Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Orb Walking


Farex

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Każdego z nas irytuje moment gdy gramy AD carry, gonimy przeciwnika strzelając z auto-ataku tylko po to by dowiedzieć się, że jesteśmy o kilka milimetrów za daleko aby wystrzelić ostatni atak i zgładzić wroga. Można śmiało założyć, że każdy grający w LoLa spotkał się z tym problemem. W takiej sytuacji większość z nas jest zmuszona „spalić” summoner spell po to żeby zabezpieczyć fraga.
Co jednak zrobić w sytuacji gdy nasze SS’y są na cooldownie? Istnieje jeszcze jedna, mało znana alternatywa, która pomaga zapobiegać ucieczkom przeciwników, a mianowicie tzw. Orb Walking.

I. Czym jest Orb Walking?

Orb walking jest terminem, który oryginalnie wywodzi się z Doty. Jest to forma ataku, która bazuje na zasadzie „anulowania/przerywania animacji”. Bardziej szczegółowo – jest to metoda atakowania, szczególnie dla AD carry, która pozwala na bardziej efektywne gonienie przeciwnika na linii i kite’owanie go w krzakach minimalizując przy tym czas pomiędzy ruchem postaci a komendą ataku, co w konsekwencji pozwala twojemu bohaterowi atakować i ruszać się bez konieczności wybierania pomiędzy tymi dwoma czynnościami.

Pomimo tego, że orb walking w League of Legends nie jest rozwinięty na taka skalę jak w Docie to istnieje możliwość delikatnej manipulacji opóźnieniami auto-ataku. Poza tym, metoda przerywania animacji, pomagająca głównie przy auto-atakach, może być również używana z różnymi bohaterami żeby pomóc łączyć umiejętności z auto-atakiem w celu zadania trochę większych obrażeń. Orb walking jest konieczną do opanowania zdolnością dla wszystkich graczy chcących uczynić swoją grę jeszcze lepszą z kilku powodów:

1) Prawidłowo wykonywany orb walking pozwala ci oddawać strzał i tracić jak najmniej klatek z ruchu twojego bohatera co pozwala siedzieć wrogowi na ogonie jeszcze bardziej.
2) Dobrze wykonany orb walking procentuje przy lasthitowaniu. Pozwala ci zabijać fale minionów jeszcze efektywniej - szczególnie wtedy gdy pchasz linię do przodu czy siedzisz pod wieżą, bo przeciwnik nie pozwala Ci z pod niej wyjść - orb walking znacznie zwiększy twoje szanse na zabicie jak największej ilości minionów.
3) Prawidłowe wykorzystanie animacji (forma orb walkingu) pozwoli Ci łączyć umiejętności z auto-atakiem. Na przykład: łączenie volley’a Ashe z auto-atakiem w taki sposób, że będziesz w stanie wypuścić auto-atak w przeciwnika prawie natychmiast po tym jak volley został wystrzelony. Czekanie aż volley doleci do przeciwnika pozbawia Cię tego auto-ataku, chyba że przeciwnik jest w Twoim zasięgu.

II. Używanie przycisku A.

Aktualnie w League of Legends auto-atak może być wykonany na 2 sposoby. Popularna, znana wszystkim metoda, niestety ale zderzająca się z ideą Orb Walkingu to używanie prawego przycisku myszy (PPM). Druga metoda to naciśnięcie klawisza A na klawiaturze i kliknięcie lewym przyciskiem myszy na celu/celach. Istnieje kilka powodów dlaczego polecam drugą metodę.

Po pierwsze, ruch postaci jest również wykonywany za pomocą PPM. Używanie tego przycisku sprawiło, że czasami nie trafiałem auto-atakiem i traciłem przez to farmę, ponieważ przypadkowo źle kliknąłem i moja postać zaczynała się przemieszczać zamiast atakować. Czasem może to być sprawa życia i śmierci podczas ścigania przeciwnika czy jeśli stwierdzisz, że jednak będziesz walczyć, a nie uciekać i zamiast zaatakować to obrócisz się i zaczniesz iść w stronę wroga.

4334518081386299488013008861146091602154
Ta ikonka pojawi się gdy naciśniesz A, pozwalając Ci wybrać obszar taki jak np. krzaki.

Używanie przycisku A i klikanie posiada wiele mało znanych zalet. Po pierwsze, czasami znajdziesz się w sytuacji gdy minionów będzie tak dużo, że może być ciężko kliknąć na konkretnego. Wciśnięcie A i kliknięcie na ziemi sprawi, że Twój bohater będzie auto-atakował najbliższego agresywnego miniona czy bohatera, którego może zaatakować. W momencie kiedy miniony są zbite w grupę czasami podchodzę i używam A + kliknięcia żeby zagwarantować last hit.

Dodatkowo, używanie metody A + kliknięcie sprawia, że ciężej jest dla naszych przeciwników juke'ować nasze akcje. Dzieje się tak ponieważ A + kliknięcie sprawia, że auto atak „dostaje” priorytet na atakowanie w lokacji na którą kliknąłeś. Jeśli naciśniesz PPM żeby wejść do krzaków, potrzebujesz wtedy ręcznie zlokalizować przeciwnika i kliknąć jeszcze raz. Naciskanie A i klikanie na krzaki gdzie aktualnie znajduje się przeciwnik powie twojemu bohaterowi żeby automatycznie zlokalizował wroga i gdy tylko wejdzie do krzaków - rozpoczął ostrzał. To uratuje Twoją skórę i być może godność sporo razy (na mnie to tak działa).

Na koniec, naciskanie A i klikanie zapewnia największą kontrolę nad animacją auto ataku ponieważ nie miesza to lewego i prawego przycisku myszy. Możesz nacisnąć A + kliknąć i natychmiast po tym przemieścić bohatera za pomocą PPM.

Poniżej krótki poradnik Copa z Curse dotyczący głównie używania A + kliknięcia.

https://www.youtube.com/watch?v=QpvMc3EZ2xk

 

III. Łączenie umiejętności z auto-atakami
Nie
jest to dokładnie to, co jest bezpośrednio uznawane za „orb walking”
natomiast uważam, że łączenie umiejętności z auto atakiem jest cenną
zdolnością, która nadal wymaga pełnego zrozumienia przerywania
auto-ataku. Przykładem łączenia umiejętności z auto-atakiem będzie
Missile Barrage Corkiego i wystrzelenie auto-ataku zaraz potem, albo
używanie Frost Arrow Ashe razem z jej Volley’em. Pomimo tego, że nie
zadaje to najwięcej obrażeń, podczas wczesnej fazy gry jeden auto atak
może zmusić twoich przeciwników do zastanowienia się kto jest
dominującym graczem na linii.
Łączenie
skilli z auto-atakami nie jest wybitnie trudne, ale wymaga trochę
treningu. Generalnie używam smartcastów na wszystkich umiejętnościach
(oprócz tych gdzie widoczny zasięg jest bardzo ważny, np. Rocket Jump
Tristany). To bardzo ważne, ponieważ w ten sposób eliminujemy obowiązek
klikania w celu użycia skilla. Aby połączyć zdolności z auto-atakami
musisz dokładnie wyczuć moment kiedy możesz anulować auto-atak poprzez
PPM lub klawisz A + klik.
Na przykładzie Ashe będzie to wyglądało w ten sposób:
Wciśnij
W (z włączonym smartcastem) -> Gdy widzisz lecące strzały
natychmiast rusz się w stronę przeciwnika i jeśli tylko znajdziesz się w
zasięgu użyj AA.
Możesz się zastanawiać
po co łączyć AA ze skillami jeśli efekty są tak niewielkie? Otóż mogą,
ale nie muszą być tak małe. O ile Orb Walking jest generalnie przypisany
jako domena AD Carry to łączenie skilli z auto-atakami może być
wykorzystywane z powodzeniem przez wiele różnych postaci w celu
zwiększenia obrażeń i wyrzucenia dodatkowego AA pomiędzy
umiejętnościami. Przykładem takiej postaci jest Alistar, który może
wykonać auto-atak lecąc w powietrzu po użyciu Headbutta.
Kiedy
grasz bohaterami, którzy sporo zyskują korzystając z Sheena czy Lich
Bane’a (np. Twisted Fate) ten dodatkowy auto-atak może naprawdę zrobić
różnicę. Poza tym, tak jak wspomniałem wcześniej - ten trick świetnie
sprawdza się gdy gramy AD Carry i chcemy harassować przeciwnika na
linii.
W late game połączenie Wild Cards z auto-atakiem wzmocnionym przez Lich Bane może zadać ponad 1000 obrażeń.
IV. Jak zastosować Orb Walking?
Teraz
przejdźmy do najistotniejszej części – nauka Orb Walkingu. Nie jest to
specjalnie trudna sztuka, ale może być ciężko i trochę stresująco z
zapamiętaniem tego, żeby z niej korzystać. Pamiętaj, Orb Walking jest
używany, ponieważ dzięki temu nie musisz wybierać pomiędzy
przemieszczaniem postaci i atakowaniem. Orb walking pozwala Ci na różne
manewry (np. Kite) i zadawanie obrażeń w tym samym czasie. Dodatkowo,
doskonali Twój positioning, a co za tym idzie – zwiększa obrażenia
zadawane przez Ciebie w teamfighcie. A jeśli znajdziesz się w sytuacji
kiedy gonisz przeciwnika mając na sobie red buffa czy innego rodzaju
slow możesz dzięki temu zostać w odpowiedniej odległości aby cały czas
go spowalniać.
Aby
efektywnie używać Orb Walkingu rekomenduję grę na odblokowanym ekranie,
używając przy tym smartcastów i auto-atakować za pomocą A + klikanie
LPM. Musisz nauczyć się kiedy animacja twojego auto-ataku może zostać
przerwana, aby strzał nadal leciał we wroga. Kiedy już dojdziesz do tego
etapu, po prostu pamiętaj o tym, żeby poruszać się w stronę przeciwnika
i auto-atakować przerywając animację auto-ataku kolejnym ruchem
bohatera w kierunku oponenta i ciągłym naciskaniem A + kliknięcie LPM na
swoim celu.
Jeśli Twój przeciwnik
próbuje juke'ować w krzaki albo znajdziesz się na pozycji w teamfighcie
gdzie będziesz desperacko szukał jakiegokolwiek celu żeby zadać
obrażenia, pamiętaj że wciśnięcie A + klik LPM na konkretnej lokacji
sprawi, że twój bohater zacznie atakować najbliższego przeciwnika.
Możesz używać tego na swoją korzyść podczas teamfightów, kiedy nie
możesz specjalnie wybierać kogo atakować lub gdy próbujesz kite’ować czy
wycofujesz się z walki a chciałbyś zadać jeszcze trochę obrażeń.
Opublikowano

Po co piszesz o zródłach jak tekst jest bezczelnie cały zkopiowany.

Jeśli tekst jest skopiowany lub jego części podaje się jego źródło.
Opublikowano

Przydatne dla słabych graczy, lub graczy nie oglądających streamów itp., ponieważ większość ADC powinna tak robić ._.

Komuś się może przyda, jakiemuś lajkowi, który zaczyna, może będzie mniej tematów [Pytanie] Jak autoattackować adc ?.

 

Po cholere piszecie, że to kopia, skoro jest w źródle napisane, jeżeli nie odpowiada Wam ten temat, przeczytajcie go z oficjalnej strony...

fb.com/myrodj


 


 

Opublikowano

leagueoflegends.pl

100% kopia ;d

Dlatego podałem źródło..

Nigdzie nie napisałem, że to moje dzieło.

Opublikowano

Przydatne dla słabych graczy, lub graczy nie oglądających streamów itp., ponieważ większość ADC powinna tak robić ._.

Komuś się może przyda, jakiemuś lajkowi, który zaczyna, może będzie mniej tematów [Pytanie] Jak autoattackować adc ?.

 

Po cholere piszecie, że to kopia, skoro jest w źródle napisane, jeżeli nie odpowiada Wam ten temat, przeczytajcie go z oficjalnej strony...

Jak juz to laikowi a nie lajkowi... rotfl :O

 

Niektorym sie przyda (tym co tego nie znaja).

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Faktycznie malo znana "alternatywa".

Jungle - Lee Sin

Solo top - Tryndamere

Mid - Fizz

ADC - Blue Build Sivir

Support - Blitzcrank/Janna

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...