Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]3DMax podstawy edytowania.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Więc tak,

Poszukuje tutorialu w którym to będzie opisane jak edytować animacje / stworzyć własną oraz jak poprawnie riggować kości do modelu.

 

Co już umiem :)

Importować kości oraz model do 3dmax'a

I exportować sam model gdyż nie wiem jak połączyć kości z modelem.

 

Jeśli jest taki TuT'ek bardzo prosiłbym o podanie linka gdyż ja nie znalazłem.

 

Gdyby go jednak nie było prosiłbym jakiegoś doświadczonego forumowicza o przeszkolenie/nakierowanie mnie na jakieś podstawy. Jeśli ktoś by się zdecydował mi pomóc to niech pisze na PW.

8910814572903361049127.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...