Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ]Która Postać ?


CreaSkip

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Największy dmg robi Ezreal jako AD Carry

+ krótki cooldown na Q skill
+ spory zasięg umiejętności
+ dobry harrasser
+ wbudowany Flash (E skill)
+ ultimate o zasięgu globalnym
- typowe wady Ranged Carry (papierowy, zależny od many, słaby w zwarciu itd)
- praktycznie wszystkie umiejętności to skillshoty (wymagane DOSKONAŁE opanowanie skillshotów, aby gra Ezrealem była efektywna)

 

Fizz jako AP Carry też bije całkiem pokaźny damage

+ dobry (w miarę bezpieczny) jungler (ze względu na passive zmniejszający otrzymywane obrażenia + dot zadający tym większe obrażenia im mniej życia ma przeciwnik/stwór)
+ posiada dash zadający dosyć spore obrażenia
+ posiada umiejętność uniemożliwiającą wrogim bohaterom wycelowanie umiejętności w Fizz'a
+ bardzo mobilny bohater (skille Q i E)
+ passive zapewnia brak kolizji z minionami oraz bohaterami (taki mini ghost działający bez przerwy)
- nie należy do najszybszych junglerów
- słaby lane sustain
- skill E (unikanie umiejętności przeciwnika) wymaga ZNACZNEGO refleksu (pozwala unikać umiejętności zaledwie przez 0.75sekundy)
- ultimate to skillshot (rzut rybą, która leci dosyć powoli), którym można dosyć łatwo nie trafić

 

Lee Sin sprawdza się na solo topie jak i w jungli, buduje się go zazwyczaj pod off-tanka

+ mechanika ninja (energia zamiast many)
+ bardzo mobilny (Q skill i W skill)
+ potrafi spowalniać oraz wykrywać niewidocznych przeciwników
+ potrafi nakładać ochronną tarczę na siebie lub członka drużyny (jednocześnie się do nich przemieszczając)
+ posiada umiejętność zasięgową (Q skill), która po ponownym użyciu przemieszcza Lee Sin'a w pobliże trafionego celu
- efektywna gra wymaga znacznego opanowania skillshota Q
- nie jest to postać, w której spamowanie umiejętności przekłada się na zwiększone obrażenia (czytaj passive)
- mistrzowskie opanowanie gry Lee Sin'em wymaga długiego treningu

 

Dobry dmg zadaje też Fiora, jest przydatna w teamfightach ze względu na jej ultimate. Ludzie często budują ją pod off-tanka.

+ dobry lane sustain (pasyw regenerujący zdrowie)
+ bardzo dobre zdolności pościgowe (podwójny doskok)
+ ponadprzeciętny nuke/burst jak na postać z klasy Melee Carry
+ silna w walce 1v1
+ ultimate pozwalający na krótką chwilę stać się niemożliwym do zaatakowania (dodatkowo poza tym co pisze w opisie ultimate'a)
- przeciętna wytrzymałość
- brak escape skilli
- Riposta blokuje tylko umiejętności fizyczne (brak potwierdzenia, czy wszystkie, czy tylko część z nich)

Opublikowano

Masz teraz fiore w rotacji. 2x doskok, blok ciosów i szybki atak speed. Jest troche papierowata, lecz jak masz duży lifesteal to ciężką ją zabić. Ma pro ulti i duże dmg, łatwa farma.

2ufgk6u.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...