Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tut] WorldEdit i WorldGuard


OmniPL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dzisiaj opisze wam komendy WorldEdita i WorldGuarda:

 

Wszyskie komendy WorldGuarda mogą wam niedziałać bez pluginu WorldEdit !!!

 

WorldEdit służy głównie do modyfikownia mapy:

 

Przydatna lista ID itemów: (edytowana na bieżąco)

 

 

http://www.minecraftinfo.com/IDList.htm

 

 

komendy:

 

//wand - Daje nam ,,różdżkę'' (drewnianą siekierę) która będzie nam potrzebna do

wykonywania większośći komend.

 

//set <id> - podstawowa komenda, wypełnia zaznaczony teren.

 

//walls <id> - tworzy ,,obramówke'' zaznaczonego terenu

 

//expand <kierunek> - powiększa teren w wybraną stronę u-up (góra) d-down (dół)

n,e,s,w -(kierunki świata).

 

//outset <liczba> - powiększa zaznaczony teren w każdą stronę o daną liczbę

 

//inset <liczba> - pomniejsza zaznaczony teren w każdą stronę o daną liczbę

 

//replace <id> <id> -podmienia dane id na drugie id w zaznaczonym terenie

 

//move <liczba> <kierunek> - przenosi zaznaczony teren o daną liczbę w wybrany kierunek.

 

//copy - kopiuje zaznaczony teren.

 

//cut - wycina zaznaczony teren

 

//paste - wkleja wycięty/skopiowany teren.

 

//rotate <wartosc> - obraca zaznaczony obiekt o ilosc stopni dostepne : 90 180 270 360

 

//undo - cofa nam ostanio napisaną komendę.

 

//sphere <id> <lczba> - zostanie wygenerowana pełna kula, znajdziemy się w jej środku.

 

//hsphere <id> <liczba> - zostanie wygenerowana pusta kóla, znajdziemy się w jej środku.

 

//hcyl <id> <liczba> <liczba> - zostanie wygenerowany pusty okrąg z danego materiału, daną średnicą i wysokością.

 

//cyl <id> <liczba> <liczba> - zostanie wygenerowany pełny okrąg z danego materiały, daną średnicą i wielkością

 

/forestgen <liczba> - zostaje wygenerowany las w obrębie danej libczy (wokół nas).

 

/pumpkins <liczba> - generuje ,,las dyń'' w obrębie danej liczby (wokół nas).

 

//pos1 - zaznacza punkt (blok na którym stoimy).

 

//pos2 - zaznacz 2 punkt (blok na którym stoimy).

 

//hpos - zacznacza punkt (na który patrzymy).

 

//hpos2 - zaznacz 2 punkt (na którym stoimy).

 

//count <id> - otrzymamy informacje o tym ile na danym obszarze jest danego itemu (ID)

 

//chunk - zaznaczamy cały chunk w którym aktualnie się znajdujemy.

 

//shift <liczba> <kierunek> - przenosimy zaznaczony teren o daną liczbę w daną stronę.

 

//size - otrzymamy informacje o zaznaczonym terenie.

 

//distr - otrzymamy informacje o tym jakie bloki są na zaznaczonym obszarze.

 

//overlay <id> - na szczycie bloków w zaznaczonym obszarze zostanie umieszczony dany materiał.

 

//outline <id> - w zaznaczonym obszarze pojawi się sześcian z danego bloku.

 

World Guard:

 

//wand - Daje nam ,,różdżkę'' (drewnianą siekierę) która będzie nam potrzebna do

wykonywania większośći komend.

 

/god - Daje nieśmiertelność.


/ungod - Wyłącza nieśmiertelność.

/heal <nick> - Ulecza danego gracza.

/stopfire - Gasi ogień

/worldguard version - Pokazuje aktualną wersję pluginu.

/worldguard reload - Robi reload pluginu.

 

/rg define <nazwa działki> <nazwa gracza> - tworzy działke dla danego gracza o wybranej nazwie

 

//expand <liczba> <liczba> u -zaznacza nam teren 256 w górę i 256 w dół ,aby działka niebyła tylko jedno ,,warstwowa''.

 

/rg addmember <nazwa dzialki> <nazwa gracza> - dodaje do wybranej działki gracza

 

/rg setparent <nazwa działki> <nazwa działki na której leży> - umożliwia graczom budowanie na swoich działkach gdy działki leżą na cubie

 

/rg flag <nazwa cuba> <nazwa flagi> <allow,deny> - blokuje, udostępnia daną czynność na cubie.

 

dostępne również

 

/rg flag __global__ <nazwa flagi> <allow,deny> - blokuje daną czynność na całej mapie (przy nakładaniu działki nietrzeba pisac /rg setparent <dzialka> __global__

 

flagi:

 

pvp - pojedynki

 

use - Używanie drzwi,furtek itp.

 

mob-spawning - Spawnowanie sie mobów

 

creeper-explosion - Eksplozje creeperów

ghast-fireball - ogniste kule (ghastów)


tnt - Dostęp do TNT

 

mob-damage - obrażenia potworów


lighter - Blokuje zapalniczkę


lava-fire - Rozprzestrzenianie sie lawy


lightning - Pioruny


chest-access - Dostep do skrzyń


water-flow - Rozlewanie lawy


lava-flow - Rozlewanie wody

 

sleep - Dostęp do łóżek

 

vehicle-place - Stawianie pojazdów.

 

snow-fall - Opad śniegu


leaf-decay - Rozkład liści


invincible - God dla wszystkich graczy


entry-group - Zezwala lub blokuje wejście na region grupie

 

entry - Zezwala lub blokuje wejście na region graczom


exit - Zezwala lub blokuje opuszczanie regionu graczom


exit-group - Zezwala lub blokuje opuszczanie regionu grupie


greeting - Wiadomośc powitalna po wejściu na dany region


farewell - Wiadomość pożegnalna po opuszczeniu regionu


notify-enter - Wysyła wiadomość do gracza przy wejściu na region


notify-leave - Wysyła wiadomośc do gracza po opuszczeniu regionu


deny-spawn - wyłącza spawn wszystkiego.

 

fire-spread - Rozprzestrzenianie sie ognia


heal-delay - Region, leczy graczy.


heal-amount - Ustawia ilość hp, która leczy graczy


price - Ustawia cenę za wejście na region


blocked-cmds - Blokuje używanie komend w danym regionie np. /fly , /sethome


allowed-cmds - Zezwala na używanie komend w danym regionie

 

Słownik:

 

deny-blokuje

 

allow-zezwala

 

cuboid-inaczej działka

 

Jest to mój pierwszy Tut więc prosze o wyrozumiałość.

Opublikowano

Po co refasz jak nic nowego do tematu nie wniosłeś ?

 

 

 

Nalegam o usunięcie listy id przedmiotów oraz komend WorldEdit, ponieważ to jest w moim tutorialu http://www.mpcforum.pl/topic/534562-tutwszystko-o-worldedit/ , to o world quard może zostać.

To że są w twoim tutorialu nie znaczy ze są to twoje obrazki bo tak nie jest nic nie musi usuwać

  • 4 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...