Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Prezentacja] WILDSTAR


UnUnE

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

logo-wildstar-fp-top.png?386d1e

Witajcie!

Parę dni temu twórcy gry ogłosili że gra wystartuje już w 2013 r.

Ponieważ premiera tuż tuż chciałbym wam przybliżyć tą produkcję, która jest moim zdaniem warta uwagi. Ciekawe uniwersum, oryginalne rozwiązania sprawiły że gra jest naprawdę zagrania, jak wyjdzie to w praniu dowiemy się po premierze, na dzień dzisiejszy gra zapowiada się fantastycznie!

 

 

 

 

WildStar to najnowsza gra MMO tworzona przez studio Carbine, która zostanie wydana przez NCsoft. Zaprezentowana po raz pierwszy podczas GamesCom 2011. Charakteryzuje się kreskówkową grafiką. Gra ma się nie wyróżnia tylko oprawą wizualną, a wieloma nowymi rozwiązaniami w gatunku MMO.

Fabuła gry toczy się wokół nie dawno odkrytej planety Nexus, która wcześniej zamieszkiwała rasa Eldan. Owa rasa niegdyś zniknęła z tej planety. Celem oczywiście będzie ustalenie jak do tego doszło. Gra ma oferować wiele nowatorskich misji, które pomogą? nam osiągnąć wyznaczony cel. Na drodze też spotkamy różnych bossów, nie wspominając o wszelakich potworach.

 

W grze nie zabraknie humoru, dobrej zabawy i ciekawych rozwiązań. WildStar będzie zawierało Dynamic Events, PvP, Housing System i wiele więcej. Combat w grze jest naprawdę nadzwyczajny, gra oferuje bardzo dużo. Będzie można wybrać 4 drogi ''misji'' np. explorer. Każda z nich będzie oferowała róże rodzaje misji.

 

 

Rasy:

 

W grze będzie podział na Exile i Dominion (good and bad), każda z nacji będzie miała inne rasy (po 4 rasy,6 ujawnionych). Rasy są dość ciekawe nie powtarzalne. Każdy znajdzie coś dla siebie.

 

 

Na pierwszy ogień pójdą Exile,

W Exile mamy do wyboru ludzi:

web_banner_human.jpg

Ludzie mogą grać każdą klasą - Warrior, Stalker, Spellslinger oraz Esper.

 

 

 

 

Garnok:

web_banner_granok.jpg

 

Ta rasa może być tylko i wyłącznie Warrior'ami.

 

 

Aurin:

web_banner_aurin.jpg

 

 

Rasa ta może być Stalkeram, Espar oraz Spellslinger.

 

 

 

Następna nacja, czyli Dominion:

 

Po ich stronie też są ludzie tylko nazywają się Cassianami (Cssian)

web_banner_cassian.jpg

 

Podobnie jak ludzie (Exiles) mogą być każdą klasą.

 

 

Draken:

web_banner_draken.jpg

Drakeni mogą być Warrior'em, Stalekrem i Spellslingerem.

 

 

Ostatnią rasą są Mechari:

web_banner_mechari.jpg

Mogą być Wariorrem oraz Stalkerem.

 

 

Klasy postaci:

Warrior:

Role: Melee DPS, Tank
Equipment: Tech Sword
Armor Weight: Medium Armor (Upgrades to Heavy)
Ability Resources: Kinetic Cells
Primary Attribute: Strength (DPS), Technology (Tank)

Spellslinger:

Role: Ranged DPS, Healer
Equipment: Dual Pistols
Armor Weight: Light Armor
Ability Resources: Spell Surges and Mana
Primary Attributes: Dexterity (DPS), Wisdom (Healing)

Stalker:

Role: Melee DPS, Tank
Equipment: Claws
Armor Weight: Light Armor (Upgrades to Medium)
Ability Resources: Suit Power
Primary Attribute: Dexterity (DPS), Technology (Tank)

Esper:

Role: Ranged DPS, Healer
Equipment: Psyblade
Armor Weight: Light Armor
Ability Resources: Mana and Focus Points
Primary Attributes: Magic (DPS), Wisdom (Healing)

 

Path:

Co to są paths? Paths to drogi rozwoju naszej postaci, nasza postać będzie mogła zajmować się explorowaniem świata lub ''bawić'' się w naukowca. Za sukcesy będziemy nagradzani expem i złotem, możliwe że też jakimś unikalnym przedmiotem. Nasza postać będzie mogła wybrać jedna z 4 dróg, każda będzie oferowała coś nadzwyczajnego!

 

 

 

 

The Explorer.

path-explorer.png

Zbadasz cuda obcego świata. Podróż do najciemniejszych kątów tej tajemniczej planety podczas odkrywania lokalizacji legendarnych przedmiotów - potężnej mocy. Będziesz wspinać się wyżej, kopać głębiej i iść dalej niż nikt aby żądać terenu w imieniu twojej frakcji.

 

 

 

The Scientist.

path-scientist.png

Jesteś żywym dowodem, że wiedza jest mocą! Przekopywać tajemnice planety Ogniwo, i odkrywać wyjątkowe umiejętności przez studiowanie starożytnego reliktu Eldan, roślin egzotycznych i niebezpiecznych obcych organizmów.

 

 

The Soldier.

path-soldier.png

Przyszedłeś tu skopać dupę! Rozpocząć epickie bitwy, opanować nową broń i specjalne umiejętności bojowe, jako ty z hukiem twoją droga w górę stopni za sławę, fortunę i chwałę.

 

 

The Settler.

path-settler.png

Jesteś filarem społeczności. Przynieś cywilizację tej planecie nowo odkrytej przez konstruowanie placówek w niebezpiecznych obszarach i modernizowanie istniejących miasteczek. Praca z innymi poprawia świat z bankami, sieciami transportu, sprzedawcami, i innymi pomocnymi strukturami przyśpiesza twoich sojuszników.

 

 

 

 

 

DODATKOWE INFORMACJE:

W grze będzie występował Housing System :

Combat dość ciekawy (grupowy) :

Telegraphs :

Gameplay (2011):

 

W tym temacie będę również zamieszczał newsy dotyczące gry oraz poradniki.

 

Dla chętnych:

wildstar-online.com

wild-star.pl

wildstar-central.com

 

źródła:

wildstar-online.com

wild-star.pl

 

tłumaczenia:

UnUnE

 

logo_carbine_transwht.png

May the lord protect me as the world gets hectic.

sygniacia.jpg
My voice projected my life reflected.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

@Update

2013-02-28

Klasy, Rasyo oraz Path.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

Chcesz czegoś więcej się dowiedzieć?

Artykuł z WILD-STAR.PL

 

 

"Tak jak nasze studio Carbine zapowiedzialo na inauguracji Nowego Roku, zaczynamy ujawniac mnostwo nowych rzeczy, nowych funkcji, nowych tresci, nowych ras, nowych klas w WildStar. Jest to czas, kiedy naprawde mozemy zalozyc ze WildStar mozna zrobic lepiej niz jakakolwiek inna gre w gatunku. Oto, co naszym zdaniem jest tak wazne, ze chcemy sprobowac podniesc poprzeczke na wszystko to, co zostało juz zrobione wczesniej.
Bardzo konkretnie podchodzimy do rozwiazania pewnych rzeczy, ktore nas jako graczy niezadowalaja w wielu innych grach MMO.

Leveling: Po pierwsze, moze byc po prostu nudne. Zabiles wiele goblinow wczesniej? OK ale co mozna zrobic aby ich bicie bylo interesujace ponownie? Stawiamy sobie za cel, ze w trakcie expienia, chcemy miec wiecej zabawy, zroznicowania w zdobywaniu doswiadczenia niz ktokolwiek inny. Robimy to na kilka sposobow.

Zawartosc gry: musi sie zmieniac. Staramy sie mieszac w kazdym z obszarow rozne ciekawe rzeczy, poprzez dodawanie unikalnych komponentow srodowiska np. o zmniejszonej grawitacji lub wybuchowych gigant robotow ktore wybuchaja gdy przejdziesz w poblizu itp. Mamy szereg zadan i wyzwan, odkryc i tresci i gracze beda mieli naprawde duzo do wyboru a tez od tego bedzie zalezal dalszy los. To oznacza, ze projektujemy wiele epickich srodowisk, ktore nie tylko wygladaja super, ale takze roznia sie swoja rozgrywka jesli chodzi o zagrozenie, poziom i wyzwania. projektujemy rozniez takie srodowiska i rzeczy, ktore pomoga Ci jesli jestes na tyle wykwalifikowany i mardy.

Walka: jest czyms co robimy przez caly czas a my chcielismy wkoncu przeniesc sie do nastepnego poziomu. Naszym celem bylo miec system walki, ktory nagradza za gre umiejetna ale nie monotonnie powtarzalna. Stworzenia zaprojektowane oraz ich kazdy typ powinien nie tylko niepowtarzalnie wygladac, ale tak naprawde musi posiadac rozne ataki i odmienna interakcje z otoczeniem, oferujac przy tym nowy zestaw trikow czy kombosow.

Nuda, zabawa czy moze praca: Podsumowujac, chcemy, aby gracz nie czul sie jak na szynie, zahipnotyzowany przez powtarzanie, od poziomu do poziomu. Czujemy sie tak wtedy gdy podczas gry sie nudzimy i zaczynamy przyjmowac glowne zadanie jak w prawdziwej pracy aby dotrwac do end game czyli tej gornej granicy gry. Nic z tych rzeczy nie moze miec miejsca w WildStar bowiem w grze nie robimy miejsca na prace.

End game: Inny krytyczny (i szczerze mowiac, czesto ignorowany) etap gier MMO to co sie stanie, gdy trafisz juz na ten maksymalny poziom do tzw. The Elder Game. Kiedy skonczysz wyrownywanie swojego charakteru, zycie w end game nie musi byc nudne. W tym celu musi byc zapewniony caly zestaw innowacyjnych tresci, aby gra na wysokim poziomie miala prawdziwy sens, a niektore systemy musza zapewnic ciekawa i dlugoterminowa grywalnosc.
Szczerze mowiac, to jedne z najwazniejszych rzeczy w grze (na pewno nie wszystkie), a co wiecej czesto zaniedbywane. My mozemy zrobic je lepiej. Nie mozna projektowac czegos na miesiac przed startem, bo gdy to zrobisz, to od razu bedzie widac. Gracze graja w rozny sposob: dla graczy, ktorzy lubia grac wspolnie chcemy epicko ciezkie raidy, za ktore konkretnie nagrodzimy. Ciezkie wyzwania na pewno pozwola konkurowac o prestiz i nagrody naprawde epickie jesli bedziesz mogl udowodnic, ze jestes lepszy niz ktokolwiek inny na Nexus. W tym celu stworzylismy kilka fajnych technik, ktore pozwalaja nam zmieniac nasz swiat i modyfikowac teren bardzo latwo, w niektorych przypadkach dynamicznie. Na przyklad, ta technika pozwala nie tylko zbudowac dom, ale zmodyfikowac tez ziemie wokol niego w sposob, ktory naprawde ma znaczenie. Bedzie to wykorzystywane rowniez do dynamicznych zmian na polach walk PvP.

Gra solo: Biorac statystyke pod uwage gracze indywidualni sa tragicznie zaniedbywani w wiekszosci gier MMO - okolo 65% graczy gra glownie solo (Massively Single player). Wiec mozemy uzyc tej samej techniki aby dac im czeste aktualizacje nowych tresci np. poprzez poglebianie historii swiata, co daje wiecej do zrobienia niz kilka nowych daily questow nudnych jak flaki z olejem lub kampienie kolejnej juz reputacji w celu malo co wartej nagrody.

Telegrafy: Walka musi kopac tylek w tych wszystkich srodowiskach. Okazuje sie ze telegrafow uzywamy jako znaku kiedy potwory chca uwolnic swoje skille. Te skille beda mialy coraz wieksza moc, kiedy gracze beda uzywac tego samego systemu walki. Zatem uwazajcie! Okazuje sie ponadto ze duzo szybciej niz przy uzyciu tekstu lub glosu mozna strategicznie wysylac swoje komunikaty o nadchodzacych dzialaniach do grupy graczy poprzez wykorzystywanie systemu telegrafow bojowych jak i w PvE tak i w PvP. Wrogowie twoi beda musieli ich unikac oraz im przeciwdzialac, ale rownie waznymi beda telegrafy uzdrawiajace i uszkadzajace oraz buffujace uwolnione przez znajomych. Nie myslcie, ze to tak jakby w zadnym innym MMO nic podobnego w jakims ulamku czy czesci juz nie wystapilo. Po prostu twierdzimy ze nasz dopracowany system a zarazem jednak odmienny jest lepszy.
Juz czas aby pozwolic zdecydowac czy wszystko jest ok oraz juz czas aby uzyskac pomoc w kontynuowaniu dostrajania innowacji i poprawie naszej pracy nad "Nowym Wielkim MMO". Poniewaz nasze beta testy sie zblizaja, potrzebujemy Waszej pomocy do nastepnych krokow.
Nasza gra jest zawsze napedzana opinia graczy. To jedyny sposob aby dowiedziec sie, ze praca jest coraz lepsza, a wciaz otrzymywane komentarze sa analizowane i zawsze sie z nimi liczymy. Zatem nastepnym krokiem bedzie dla nas run test, gdzie bedzie mozna wyprobowac aktualny stan gry i zapewnic sobie akces do zamknietych beta testow w nadchodzacych miesiacach. A co z tymi, ktorzy nie zostali od razu zaproszeni do wersji beta? Jak dlugo trzeba bedzie czekac, aby zagrac?
Na pewno w marcu tego roku bedziemy na PAX East w Bostonie i przyniesiemy tam najnowsza wersje WildStar dla kazdego, aby mogl je dostac w swoje rece. Tak jak mowilismy juz wczesniej WildStar zostanie wydany gdy po prostu bedzie gotowy, ale sadzimy, ze ten czas sie szybko zbliza. I wlasnie dzisiaj jestem cholernie podekscytowany podzieleniem sie z wami informacja, ze nasze plany co do gotowosci WildStar przypadaja wlasnie na ten 2013 rok. Wlasnie to mielismy na mysli mowiac wczesniej, ze to bedzie rok WildStar.
Bedziemy wreszcie poznawac czlonkow Dominium, jak rowniez ujawniac nowe klasy, nowe lokacje itp. A to dopiero poczatek Roku. Jestesmy maksymalnie podjarani tym faktem i mamy nadzieje, ze Wy rowniez!"

May the lord protect me as the world gets hectic.

sygniacia.jpg
My voice projected my life reflected.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Muszę powiedzieć że podoba mi się ta gra, oglądnąłem kilka trainerów i gameplay i ciekawie się zapowiada.

Wymagania nieduże 2 GB Ram. Tylko jeszcze w Polsce nie zawitała;/

 

Akcja gry toczy się na planecie Nexus, zamieszkiwanej niegdyś przez pradawną rasę Eldan. Obecnie jej eksploracją zajmują się przedstawiciele trzech nacji – ludzi, przypominających pluszowe króliki Aurin oraz przerośniętych Granok. Wspólnie próbują odkryć przyczynę tajemniczego zniknięcia pierwotnych mieszkańców planety.

Ciekawe kto wymyśla te nazwy "ludzi, przypominających pluszowe króliki" :D

Opublikowano

Gra będzie miała pewnie mniejsze wymagania, ale na stronie jest to:

 

CPU: Intel Pentium Core2 Duo 2.4 GHz, AMD Phenom X3 2.3 GHz, or better
RAM: 4GB
Graphics Card: NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 3850, or better
Operating Systems: Windows XP SP2 (64-bit) or later. 32-bit systems are not supported during beta

 

Jeśli ktoś chcę się dostać do CBT: http://www.wildstar-online.com/uk/beta/

 

Jeśli ktoś chcę się czegoś więcej dowiedzieć co środę na stronie możemy zobaczyć fajne artykuły przedstawiające najróżniejsze rzeczy z gry. Ostatni artykuł: http://www.wildstar-online.com/uk/news/wildstar_wednesday_a_look_into_deradune.php

 

@up

chodzi oto że są ludzie i Aurin które przypominają króliki.

May the lord protect me as the world gets hectic.

sygniacia.jpg
My voice projected my life reflected.

Opublikowano

Ja już dawno się zapisywałem ale nie wiem czy zostanę wylosowany... Niestety będzie losowanie ><

Gra mało znana (znana dla tych co w tym siedzą, przeciętny człowiek nie wie o tej grze.... jedyne 23k lajków, wiem że nie powinienem patrzeć na lajki ale to jest jakiś wyznacznik), nie wiem czemu ale NCsoft woli stawiać na kolejne ''coś'' z Korei niż na grę która będzie/jest jedną z najbardziej ''oryginalnych''

 

@edit

http://us.ncsoft.com/en/events/pax-east-2013/

May the lord protect me as the world gets hectic.

sygniacia.jpg
My voice projected my life reflected.

Opublikowano

Szczegółowe omówienie Housing System!

 

Nowa rasa Dregg, należy do Exiles co do klas na dzień dzisiejszy nic nie wiadomo choć na pewno będzie mógł być Warriorem. Dla chętnych wieści z PAX EAST ciągle Updatowane: http://wildstar-central.com/index.php?threads/pax-east-2013-compilation-extravaganza.1755/

conceptdreggheavy.jpg

May the lord protect me as the world gets hectic.

sygniacia.jpg
My voice projected my life reflected.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Z przyjemnością ogłaszam że zaproszenia na CBT zostały rozesłane! Pierwsza faza będzie trwała kilka tygodni, lecz wciągu niej będą wysyłane nowe zaproszenia. Wciąż możecie się zgłaszać na tej stronie:

http://www.wildstar-online.com/en/beta/

May the lord protect me as the world gets hectic.

sygniacia.jpg
My voice projected my life reflected.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...