Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Po dodaniu textur - w grze widać nadal podstawową teksturę.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

Chciałem dodać kilka innych tekstur do modelu. Robię wszystko wg tego poradnika. Wszystko jest wg mnie dobrze zrobione, a w grze widać nadal podstawową teksturę. Aktualne moje wpisy:

wpis z nową teksturą:

ScriptType RaceDataScript

BaseModelFileName "D:\Ymir Work\monster\meteora\meteora.GR2"

Group ShapeData
{
PathName "d:/ymir work/monster/meteora/"

ShapeDataCount 1

Group ShapeData00
{
ShapeIndex 0

Model "meteora.gr2"
LOCAL_SourceSkin "d:/ymir work/monster/meteora/meteorite.tga"
LOCAL_TargetSkin "d:/ymir work/monster/meteora/meteorite_blekit.tga"
}
}

Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2

Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1

isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "ChamferCyl04"

CollisionType 1

SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 80.000000
Position -50.000000 0.000000 100.000000
}
}

Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1

isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "ChamferCyl04"

CollisionType 3

SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 90.000000
Position -50.000000 0.000000 100.000000
}
}
}

 

 

wpis z normalną teksturą:

 

 

ScriptType RaceDataScript

BaseModelFileName "D:\Ymir Work\monster\meteora\meteora.GR2"

DefaultHitSoundFileName ""
List DefaultHitEffectFileName
{
}

Group ShapeData
{
PathName ""
ShapeDataCount 0
}
Group AttachingData
{
AttachingDataCount 2

Group AttachingData00
{
AttachingDataType 1

isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "ChamferCyl04"

CollisionType 1

SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 80.000000
Position -50.000000 0.000000 100.000000
}
}

Group AttachingData01
{
AttachingDataType 1

isAttaching 1
AttachingModelIndex 0
AttachingBoneName "ChamferCyl04"

CollisionType 3

SphereDataCount 1
Group SphereData00
{
Radius 90.000000
Position -50.000000 0.000000 100.000000
}
}
}

 

 

npclist

 

 

0    meteora    meteora
0    meteora_2    meteora
8054    meteora
8055    meteora_2
 

jak widać próbowałem nawet z LOCAL_ w wpisach ale nie działa... Jakaś pomoc może?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...