Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Other Drops


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, mam problem z OtherDrops. Złoto mi ładnie dropi, ale diamenty już za cholere nie chcą dropić. W czym tu jest błąd?

include-files: 
##########
# The plugin will scan through and load these files after loading the main config below.
# Note: drops from included files will are inclusive and will all be added to the drop list.
##########
#  - includes/od-fix_undroppables.yml    # fix glass, bookshelf, boat and stairs drops
#  - includes/od-goldtools-basic.yml     # allow gold tools chance to get ice, glowstone and grass
#  - includes/od-goldtools-smelt.yml     # gold-pickaxe smelts ores to ingots, sand to glass, etc
#  - includes/od-ore_extraction.yml      # allow ores to be "extracted" - leaving behind the stone
#  - includes/od-leaf_overhaul.yml       # overhaul leaf drops (apples, cocoa beans, leaves, sticks & a very small chance of golden apple)
#  - includes/od-playerdeath_zombie.yml  # players drop zombies on death
#  - includes/od-undead_chaos.yml        # the undead shall rise again! Includes players dropping zombies/skeletons
#  - includes/od-random_examples.yml     # For crazy testing only  Read through examples before activating.
#  - includes/od-dyewool.yml             # Dye wool after placing!
#  - includes/od-stop_mob_farms.yml      # Stop mob farming!

## Other users overhauls
#  - includes/overhaul-catballs.yml     # great example/playable config from Catballs (disable "ob" configs before using this one, otherwise you might have too many drops)
#  - includes/overhaul-zarius.yml       # Zar's messy config (I run this with no other includes, at the moment)
    
## Add your files here (alternatively just add your custom drops to the bottom of this file)
#  - my_custom_file1.yml


aliases:
##########	
# add custom YAML aliases here (advanced customisation) - see the wiki for more information

defaults:
##########	
# add default values for the config below, "include-files" have their own "defaults" sections


otherdrops:
        DIAMOND_ORE:
            - drop: STONE
              tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE, GOLD_PICKAXE]
              message: "&a[INFO] &bDiament &6Dropi ze &7STONE. &bSzansa to 1%"
        STONE:
            - drop: DIAMOND
              tool: [ANY_PICKAXE]
              chance: 1
              message: "&a[INFO] &aGRATULACJE!!! &3ZNALAZLES &bDIAMENT!!!"
        ICE:
            - tool: GOLD_PICKAXE
              drop: ICE
              chance: 40
            - world: world_nether
              drop: NOTHING        # disable ice dropping water in the nether
        GRASS:
            - tool: GOLD_HOE
              drop: GRASS
              chance: 20
        GLOWSTONE:
            - tool: GOLD_PICKAXE
              drop: GLOWSTONE
              chance: 30
        STONE:
            - tool: [ANY_PICKAXE]
              drop: GOLD_INGOT
              chance: 2
              message: "&a[INFO] &aGRATULACJE!!! &3ZNALAZLES &6ZLOTO!!!!"
        GOLD_ORE:
              drop: STONE
              tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE, GOLD_PICKAXE]
              message: "&a[INFO] &6Zloto &6Dropi ze &7STONE. &bSzansa to 2%"
##########	
# Your changes here, or create a new .yml file and include it above in the "include-files" section
# Explore the included config files for many more examples
#
# If make a interesting or crazy config let me know on the forum and I might include it in the next release.
#
# Example:
#    GLASS:
#        - drop: GLASS
#          
#        - drop: MONEY
#          quantity: 3-15
#          message: You recycled the glass for %q dollars.

 

 

7229.jpg
Opublikowano

Zapomniałeś o

Chance

 

Zrób

DIAMOND_ORE:
- drop: STONE
tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE, GOLD_PICKAXE]
chance: 1%
message: "&a[INFO] &bDiament &6Dropi ze &7STONE. &bSzansa to 1%"

. . .

Opublikowano

Akurat szansa przy Diamond_Ore jest niepotrzebna, bo ta linijka odpowiada za to żeby diamenty nie dropiły z diamond ore. Ja chcę żeby dropiły tylko ze stone.

7229.jpg
Opublikowano

kolego @up2 jakaś zmyła mówi że złoto dropi normalnie a chance jest tak ?

 

Co do tematu.

 

Nie robisz biliard STONE zaraz ci pokaże fragment mojego.



otherdrops:
    STONE:
        - drop: DIAMOND
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE, GOLDEN_PICKAXE]
          height: ["<16", ">1"]
          chance: 0.08
          message: "&bGratulacje! Znalazles Diament!"
        - drop: GOLD_ORE
          tool: [IRON_PICKAXE, DIAMOND_PICKAXE, GOLDEN_PICKAXE]
          chance: 1.0
          message: "&bGratulacje! Znalazles Zloto!"




Opublikowano

Polecam też skopiować to od diaxów.

Wtedy lecą na naturalnym poziomie chodzi mi o to

 

          height: ["<16", ">1"]

 

Możesz pozmieniać cyfry ta "16" to tak jakby od a ta "1" to do :D




Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...