Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] z SurvivalGames! Proszę o pomoc!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Tak jak napisane w temacie mam problem z pluginem "SurvivalGames".

Jest on taki: klikam na tabliczkę i przenosi mnie na arenę, po wygranej lub przegranej walce przenosi

mnie zamiast na lobby spawn to wyrzuca mnie w morze gdzieś.

 

PS: Mam wgraną arenę "SurvivalGames 1", mam też swoje i występuje ten sam problem.

Opublikowano

Polecam doczytać:

http://dev.bukkit.org/server-mods/survival-games/pages/setup/lobby/

Proszę również podać config pluginu

Members ---> Pro User ---> Postmaker ---> Black Member ---> MPC Champion ---> MPC Gold Member ---> MPC Winner

Opublikowano

################################################

# Survival Games #

# #

# Developed by #

# Double0negative #

# #

# #

# mc-sg.org #

# #

################################################

 

 

###DO NOT CHANGE THIS UNLESS YOU WANT YOUR CONFIG TO RESET###

config-version: 1

 

 

 

 

#set how many players are needed for the game

#to auto-start. Once the player limit is reached

#it will wait for x amount of seconds for

#additional players. Auto start vote means that

#x percent of players need to vote with /sg vote

#for the game to begin

auto-start-players: 20

auto-start-time: 20

auto-start-vote: 50

 

#If the player queue is enabled the if a player

#tries to join a game that is not joinable

#(ie ingame) the player will be added to a

#queue line to join the next time the game

#is open

enable-player-queue: true

 

#if set to true, commands not associated with

#the survival games will not be allowed to

#players in-game

disallow-commands: true

 

#set how long each player should

#be invincible for after the start of

#the game in seconds

grace-period: 20

 

#Sets if chest should be restocked on the first

#night. If set to true this will also have the side

#effect of setting the world time to Day at the start

#of the game. This is only temporary until per-arena time

#has been implemented

restock-chest: true

 

 

 

block:

place:

whitelist:

- 18

- 105

- 31

- 37

- 38

- 50

- 103

- 43

break:

whitelist:

- 18

- 105

- 31

- 37

- 38

- 50

- 103

- 43

 

 

 

#if mob-progression is enabled, then the

#difficulty of mobs and amount of mobs

#spawning will increase with a decrease

#of players. The ratio defines how much

#harder it should get for every person

#out. a ratio of 2 whould mean 2x harder

#The mob blacklist definesmobs that should

#not spawn.

 

##________NOT IMPLEMETED____________

mob-progression:

enabled: true

ratio: 2

mob-blacklist:

- slime

 

#if set to true, the logging manager

#will use sql to save block data. Otherwise

#it will be stored into memory.

logging:

usesql: false

 

#settings for the endgame. This enables

#when there are only x amount of players

#remaining. If place chest is enabled then

#when the player limit is reached, a chest

#will be placed inside the radius of every

#remain player contianing random items for

#that player. If fire-lighting is enabled

#the a lighting strike will be fired at the

#location of each player every x seconds to

#notify the other players of their location

 

endgame:

players: 3

fire-lighting:

enabled: true

interval: 20

 

#settings for connecting to the

#sql server. These settings will

#be used for both the online webstats

#and for logging block changes for the

#automated rollback. Prefix is what all

#tables used for surivalgames will be

#prefixed with. This should stay the same

# for most cases. Server prefix allows you

#To prefix arenaID's with a server prefix.

#This is useful if you have multiple servers

#and you want to have them on the same database

#and they have the same arenaID's but you want to

#keep them seperate. If you only have 1 server,

#leave this blank.

sql:

host: '

port:

user: '

pass: '

database: '

prefix: '

server-prefix : ''

 

#Settings for the webstats. If enabled, stats

#such as k/d record, wins, win streaks, kill

#streaks etc will be saved. If webserver is

#enabled then a webserver will be started on the

#<yourserverip>:<port> and allow people to view

#the stats online.

 

##_______Online webserver not implemented. Use the

#PHP backend instead. ______________

stats:

enabled: true

points:

kill: 10

win: 300

position: 7

killstreak:

base: 10

multiplier: 2

killstreak:

level1: '&e{player}&7 Double Kill!'

level2: '&e{player}&9 Multi Kill!'

level3: '&e{player}&5 Ultra Kill!'

level4: '&e{player}&4 Unbelievable Kill!'

level5: '&e{player}&a&kii&4&l Unbelievable+!&a&kii'

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Napewno ustawiałeś te komendy?

  • /sg setspawn next - tworzy nastepny spawnpoint areny, tu gdzie się znajdujesz
  • /sg setspawn <spawnid> -tworzy specyficzny spawn, tu gdzie się znajdujesz

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...