Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[pytanie]opis


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Lap: <3

 

 

 

affect.add_collect(apply.STR, xxx, 60*60*24*365*60) --- sila
affect.add_collect(apply.INT, xxx, 60*60*24*365*60) --- inteligencja
affect.add_collect(apply.CON, xxx, 60*60*24*365*60) --- energia zyciowa
affect.add_collect(apply.DEX, xxx, 60*60*24*365*60) --- zrecznosc
affect.add_collect(apply.ATT_SPEED, xxx, 60*60*24*365*60) --- szybkosc ataku
affect.add_collect(apply.MOV_SPEED, xxx, 60*60*24*365*60) --- szybkosc poruszania sie
affect.add_collect(apply.CAST_SPEED, xxx, 60*60*24*365*60) --- szybkosc magi
affect.add_collect(apply.HP_REGEN, xxx, 60*60*24*365*60) --- regeneracja pz
affect.add_collect(apply.SP_REGEN, xxx, 60*60*24*365*60) --- regeneracja pe
affect.add_collect(apply.POISON_PCT, xxx, 60*60*24*365*60) --- otrucie
affect.add_collect(apply.STUN_PCT, xxx, 60*60*24*365*60) --- omdlenie
affect.add_collect(apply.SLOW_PCT, xxx, 60*60*24*365*60) --- spowolnienie
affect.add_collect(apply.CRITICAL_PCT, xxx, 60*60*24*365*60) --- krytyk
affect.add_collect(apply.PENETRATE_PCT, xxx, 60*60*24*365*60) --- przeszywka
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN, xxx, 60*60*24*365*60) --- na ludzi
affect.add_collect(apply.BLOCK, xxx, 60*60*24*365*60) --- blok ciosow
affect.add_collect(apply.IMMUNE_STUN, xxx, 60*60*24*365*60) --- nno
affect.add_collect(apply.IMMUNE_SLOW, xxx, 60*60*24*365*60) --- nns



MAX_HP --- pukty zycia
MAX_SP --- pukty energi
CON --- energia zyciowa
INT --- inteligencja
STR --- sila
DEX --- zrecznosc
ATT_SPEED --- szybkosc ataku
MOV_SPEED --- szybkosc poruszania sie
CAST_SPEED --- szybkosc magi
HP_REGEN --- regeneracja puktow zycia
SP_REGEN --- regeneracja puktow energi
POISON_PCT --- szansa na otrucie
STUN_PCT --- szansa na omdlenie
SLOW_PCT --- szansa na spowolnienie
CRITICAL_PCT --- szansa na krytyczne uderzenie
PENETRATE_PCT --- szansa na przyszywajace uderzenie
ATTBONUS_HUMAN --- silny przeciwko ludzia
ATTBONUS_ANIMAL --- silny przeciwko zwierzeta
ATTBONUS_ORC --- silny przeciwko orka
ATTBONUS_MILGYO --- silny przeciwko mistyka
ATTBONUS_UNDEAD --- silny przeciwko nieumarlym
ATTBONUS_DEVIL --- silny przeciwko diabla
STEAL_HP --- szansa na kradziez putkow zycia
STEAL_SP --- szansa na kradziez putkow energi
MANA_BURN_PCT --- nie mam pojecia
DAMAGE_SP_RECOVER --- nie wiem
BLOCK --- szansa na blok ciosow
DODGE --- szansa na unikniecie ciosu
RESIST_SWORD --- odpornosc na miecze
RESIST_TWOHAND --- odpornosc na miecze dwureczne
RESIST_DAGGER --- odpornosc na sztylety
RESIST_BELL --- odpornosc na dzwony
RESIST_FAN --- odpornosc na wachlarze
RESIST_BOW --- odpornosc na luki
RESIST_FIRE --- odpornosc na ogien
RESIST_ELEC --- odpornosc na blyskawice
RESIST_MAGIC --- odpornosc na magie
RESIST_WIND --- odpornosc na wiatr
REFLECT_MELEE --- szansa na odbiecie ???
REFLECT_CURSE --- szansa na odbiecie klatwy ( ??? )
POISON_REDUCE --- odpornosc na otrucie
KILL_SP_RECOVER --- obrazenia absorbowane przez pukty energi
EXP_DOUBLE_BONUS --- szansa na podwojna ilosc doswiadczenia
GOLD_DOUBLE_BONUS --- szansa na podwojna ilosc yang
ITEM_DROP_BONUS --- szansa na bonus doswiadczenia
POTION_BONUS --- mikstury iles % efekt podniesiony
KILL_HP_RECOVER --- obrazenia absorbowane przez pukty zycia
IMMUNE_STUN --- nie wrazliwy na omdlenie
IMMUNE_SLOW --- nie wrazliwy na spowolnienie
IMMUNE_FALL --- nie wrazliwe na upadek
BOW_DISTANCE --- dlugosc zasiegu zluku ( chyba )
ATT_GRADE_BONUS --- wartosc ataku
DEF_GRADE_BONUS --- obrona
MAGIC_ATT_GRADE --- wartosc magicznego ataku
MAGIC_DEF_GRADE --- obrona magicza
CURSE_PCT --- szansa na klatwe ( ??? )
MAX_STAMINA --- pukty wytrzymalosci
ATT_BONUS_TO_WARRIOR --- silny przeciwko wojownika
ATT_BONUS_TO_ASSASSIN --- silny przeciwko ninja
ATT_BONUS_TO_SURA --- silny przeciwko sura
ATT_BONUS_TO_SHAMAN --- silny przeciwko szmananem
ATT_BONUS_TO_MONSTER --- silny przeciwko potwora
RESIST_WARRIOR --- odpornosc na wojownika
RESIST_ASSASSIN --- odpornosc na ninje
RESIST_SURA --- odpornosc na sure
RESIST_SHAMAN --- odpornosc na szamna

 

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...