Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] pytania na które nie moge dostać odpowiedzi....


NHFL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

witam panowie już na 4 forach napisalem te pytania i mija tydzień i nie moge otrzymac na nie odpowiedzi... moze Wy mi pomożecie:

 

1) how can I do delay in pathnode in cod radiant(when we enter map bots are going to target and I want to they wait a few seconds before they go there)

2) I am looking for a mod like awe 2.12 but for single player(I want to be able to shot down head of bots like in unreal tournament 99 :))

3) I need this mod http://callofduty.filefront.com/file/CreateACharacter;107197 but i cant download it maybe You have got this on your HDD this mod make you are able to choose helmet skin and gun before mp game like in CS 1.6

4) I want to add bayonet to mauser(kar98k) I export this gun from xmodel to .obj file by using program xmodel exporter I add bayonet to this gun in 3dsmax but I dont know what do next(need this to single player game)

 

ps: tworze film w klimacie I wojny światowej i bez tych pytań(oprócz 3)) ani rusz....

Opublikowano

1. Keyword: delay.

http://modsonline.com/Tutorials-read-756.html

2. Taki mod nie istnieje, musiałbyś sam zaimplementować owe funkcje.

3. Jeśli chcesz takiego moda na single player, to naprawdę masa roboty :) Postaram się wrzucić moda w weekend.

4. Musisz dodać kości (tag_weapon, tag_flash, tag_brass, aby gra wiedziała gdzie umieścić broń), potem przekonwertować z "asset manager" i converter.exe do .xmodel i dodać do paków.

WSZYSTKIE PLIKI W CHMURZE DLA MPCFORUM ZOSTAŁY USUNIĘTE. NIE KORZYSTAĆ Z MOICH PROGRAMÓW.

Proszę nie ingerować w moje posty/tematy, w razie potrzeby usunąć całą zawartość. Nie pomagam.

Opublikowano

1) już próbowalem tym słów kluczowych dawno temu dla pewnosci znowu je sprawdzilem ale nie działa moze robie coś nie tak... naciskam na mojego aktora axi z shiftem potem jak jest zaznaczony naciskam "N" i wpisuje w key: script_delay a ponizej w value powiedzmy 10 wpisywalem rowniez samo Key:deley oraz key:wait czy tez script_delay_min 10 wpisywalem te slowa rowniez w te sześciany(path node) ale to nic nie daje oni zawsze ruszają i idą tępo w wyznaczone miejsce a mi zalezy na tym aby wyskakiwali z okopu jeden po drugim w 2 sec odstępach czasu

2) do multi jest takich modów sporo no a do singla właśnie brak.... ten pk3 zajmuje nieco ponad 1mb i jest on wlasnie odpowiedzialny za odpadanie głów w multi i sikanie krwi http://www.speedysha....pk3 może dało by radę go jakoś przerobic na boty do singla mi się akurat nie udało choć znam C++ nawet w dobrym stopniu....

3) to akurat jest mod do multiplayera ;)

4)znalazlem te 2 linki w weekend sie z tym pobawie może coś wyjdzie jakby co to napisze gdyby było cos nie tak

http://www.sxcreatio...3a3ad7bc2ff76e5

http://planetcallofd...etail&id=50

5)teraz nowe pytanie ale trochę nawiązujące do czwartego czy jest jakiś skin do coda1 z brytyjczykami ale w hełmach typu Brodie Helmet czyli taki płaski talerz bo z tego co widzialem w zwyklym codzie i w united offensive brytyjczycy to są komandosi i nie mają żadnych hełmów na głowie tylko czapki jakby nie bylo to postaram sie z coda2 zrzucic taki helm do coda1 o ile jest to możliwe....

http://www.speedysha...-normandy-a-8k1 oto ten hełm z dwójki

Opublikowano

1. Wstaw skrypt gsc mapy, to dodam delay. Właśnie takie oskryptowanie znajdziesz w np. trainstation.gsc (pak4)

2. Potrzebujesz callbacka od umierających wrogów. Mógłbym to napisać, ale znudziło mi się usługiwanie.. Wskazówka - getentarray - boty - health monitor - śmierć - skrypt z awe.

3. Piszesz wszystkie pytania pod Single Playera więc łopatologicznie wywnioskowałem, że chciałbyś takie coś dla SP. Wiem, że to dla MP, bo sam moda testowałem.

4. Sama kompilacja to pikuś. Większy problem z dodaniem tagów :)

5. Jasne, że jest możliwe, a wysłałeś tylko plik xmodel :>

WSZYSTKIE PLIKI W CHMURZE DLA MPCFORUM ZOSTAŁY USUNIĘTE. NIE KORZYSTAĆ Z MOICH PROGRAMÓW.

Proszę nie ingerować w moje posty/tematy, w razie potrzeby usunąć całą zawartość. Nie pomagam.

Opublikowano

1) jak powinna składnia tego kodu wyglądać?? nadałem targetname poszczególnym actorom i próbowalem wiele kombinacji w gsc ale za kazdym razem nawet na mape nie chcialo mi wejść tylko było compile error

2) jeśli mam to sam zrobić to napisz coś więcej bo za wiele Twoje wskazówki mi nie mówią

3) chciałbym coś takiego właśnie do multi tylko że z tamtej strony co podalem nie da sie pobrac żadnych modów ;) w pierwszym poście masz w ps: że te pytania oprócz 3 są potrzebne do filmu który robie w singleplayerze :)

Opublikowano

1. Bazuj na .gsc z maps/ w pak4.pk3 (Znasz C++, to znasz QuakeC)

2. To trudno. Za wysokie progi na twoje nogi.

3.

http://puu.sh/1SXj0

https://www.virustotal.com/file/f360a25ff8a739203ecd9e6f781b4e23af51531d443c12c897978f5e6c73aa8f/analysis/1359219529/

 

Napisałeś, że są niezbędne do zrobienia jakiegoś filmiku w SP, nie przekręcaj.

WSZYSTKIE PLIKI W CHMURZE DLA MPCFORUM ZOSTAŁY USUNIĘTE. NIE KORZYSTAĆ Z MOICH PROGRAMÓW.

Proszę nie ingerować w moje posty/tematy, w razie potrzeby usunąć całą zawartość. Nie pomagam.

Opublikowano

hmmm chyba jednak nie znam tego języka programowania aż tak dobrze.... prosiłbym o gotową linijkę jak to ma wyglądać i już nie będę Cię męczył ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...