Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[pytanie] ustawienia exportu gr2


infern4ll

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Czy ktoś wie jak ustawić export do pliku .gr2 w 3ds max 2010?

 

zrobilem w maxie model broni z tekstura dds dxt3 bez mipmapy 512x512. Widzę go w granny view z tekstura tak jak byc powinno. lokalizacja tekstury tak jak w przypadku standardowych broni "d:/ymir work/item/weapon/...."

 

wrzucam teksture i model do item pakuje metin repackerem 1.3 do klienta jako podmianka pod zwykly miecz w celu sprawdzenia i tu jest klops :/

(serwer na plikach badara klient metin.pl z launcherem lexico)

 

plik po wyexportowaniu ma 4.5 mb (844 vertexy i 1636 poligonow) i w grze go nie widac

 

gr converter nie jest w stanie go ruszyc.

 

znaczaca czesc modeli nie przekracza 40 kb a moj w zaleznosci od opcji exportu od 300kb do 4.5 mb i w kazdym testowanym przeze mnie ustawieniu exportu jest niewidoczny.

 

licze na pomoc i z gory dzieki

sygnaturka%20metek.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...