Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Lux - rzygam tęczą <3


NaughtyAng3l

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

lux___ima_firin___mah_lazah_by_everlasting_stupid-d3kfkdb.jpg

Poradnik do Lux

Spis treści

1. Opis postaci

2. Specjalizacje i runy

3. Umiejętności

4. Build

5. Fazy gry

6. Wrogowie i przyjaciele

7. Ciekawostki i sztuczki

8. Podsumowanie

 

 

 

linia.png

Opis postaci

Lux jest typowym ap carry z możliwością pokonania kilku przeciwników na jedno combo. Bardzo pomocna dzięki tarczy, która nie raz uratuje nasz tyłek przed podpaleniem itp. Jej ulti to przekleństwo każdego gracza. Potrafi zdjąć niczego się nie spodziewającego wroga z niskim HP pod wieżą, dzięki ulti.

 

 

linia.png

Zalety:

 

- posiada klatkę pod Q,

- bardzo dobry harras z E,

- tarcza dzięki, której ratuje tyłek,

- bardzo krótki CD ulti,

- bardzo wysokie DMG,

 

Wady:

 

- brak escape mechanizmu,

- potrzeba trochę wprawy, aby dobrze używać Q i R,

- bardzo manożerna.

 

 

 

linia.png

Specjalizacje i runy

specjalizacjer.png

Standardowe specjalizacje 21/0/9. Spellsword lekko wzmacnia nasz pasyw, więc na Lux jest to punkt w sam raz. Utility przedłuża działanie buffów oraz daje nam możliwość dłuższego przesiadywania na linii, dzięki regeneracji many. Osobiście wybrałem dodanie punktu w pole widzenia wardów, lecz ten punkt jest do waszej dyspozycji.

 

 

 

runym.png

Czerwone - znaki - wybieramy przebicie odporności.

 

Żółte - pieczęcie - punkty w pancerz są bardzo przydatne, gdy mamy Talona na linii. Zmniejsza też obrażenia od większości junglerów oraz przydaje się w dalszych fazach gry przeciwko AD carry.

 

Niebieskie - glify - odporność na magię przyda się zawsze i wszędzie.

 

Duże - esencje - 15 punktów mocy umiejętności da nam lepszy start.

 

 

 

linia.png

Umiejętności

99-5.png Iluminacja - Czary Lux, które zadają obrażenia, ściągają z celu energię przez 6 sekund. Kolejny atak Lux powoduje zapłon tej energii, zadając celowi dodatkowe (w zależności od poziomu Lux) obrażenia magiczne.

 

Pasyw niczego sobie. Zawsze dodatkowe DMG. Przydatny w przypadku last hitowania i harrasu.

 

99-1.png Związanie Światłem - Lux tworzy kulę światła, która unieruchamia i zadaje obrażenia maksymalnie dwóm przeciwnikom.

 

Umiejętność, dzięki której Lux może uciec, złapać przeciwnika, rozpocząć combo oraz trafić resztą umiejętność, a szczególnie ulti.

 

99-2.png Pryzmatyczna Bariera - Lux rzuca swoją różdżkę i zagina światło wokół każdego sojusznika, którego dotknie, chroniąc go przed obrażeniami zadawanymi przez wroga.

 

Dzięki tej umiejętności nieraz, nie dwa uratujemy sobie oraz sojusznikowi tyłek. Przydatna podczas team fightów.

 

99-3.png Świecąca Osobliwość - Wystrzeliwuje na dany obszar anomalię poskręcanego światła, które spowalnia znajdujące się w pobliżu jednostki. Lux może ją zdetonować, by zadać obrażenia przeciwnikom znajdującym się w zasięgu jej działania.

 

Nasze główne źródło DMG. Świetna umiejętność podczas team fightów oraz ucieczek i pogoni. Używamy, jak najczęściej, ale z umiarem.

 

99-4.png Ostatnia Iskra - Po zgromadzeniu energii Lux wystrzeliwuje promień światła, który zadaje obrażenia wszystkim celom, znajdującym się na danym obszarze. Ponadto aktywuje on bierną umiejętność Lux i odświeża czas działania efektu Iluminacja.

 

Ulti, którego, chyba wszyscy nienawidzą u Lux. Rozwinięte maksymalnie ma bardzo krótki CD oraz daleki zasięg. Nasza tęcza to umiejętność rozwalająca system i kosztuje tylko 100 punków many.

 

 

 

 

 

 

Kolejność rozwijania umiejętności

99-4.png -> 99-3.png -> 99-1.png -> 99-2.png

Niektórzy rozwijają w pierwszym rzędzie Q, lecz wypróbowałem i szczerze nie polecam. Nie mamy wtedy takiego harrasu, jak w przypadku rozwijania E. Pierwszy punkt dodajemy w Q, gdyż przydaje się podczas robienia inwazji na red/blue buffa przeciwnika. Tarcze możemy wziąć na 4 i 3 poziomie. Jak, kto woli.

 

 

 

Czary przywoływacza

Standardowo wybieramy

Ignite.png oraz Flash.png

linia.png

Build

Start: 1001.png x3 2003.png

 

Wczesna gra: x2 1056.png3020.png lub 3158.png3028.png

 

Środkowa gra: 3089.png3027.png3174.png

 

Późna gra: 3100.png

 

Ostatni item, sytuacyjny: 3157.png lub 3026.png, 3135.png3116.png3128.png3151.png3165.png

 

Ulepszenie butów: 3255.png lub 3259.png

 

 

 

 

Build nr 2

Start: 1001.png x3 2003.png

 

Wczesna gra: x2 1056.png3020.png lub 3158.png

 

Środkowa gra: 3027.png3089.png3100.png

 

Późna gra: 3135.png

 

Ostatni item, sytuacyjny: 3157.png lub 3026.png,3128.png3116.png3151.png3165.png

 

Ulepszenie butów: 3255.png lub 3259.png

 

 

 

 

 

Build nr 3

Start: 1001.png x3 2003.png

 

Wczesna gra: x2 1056.png3020.png lub 3158.png

 

Środkowa gra: 3100.png3027.png3089.png

 

Późna gra: 3135.png

 

Ostatni item, sytuacyjny: 3157.png lub 3026.png,3128.png3116.png3151.png3165.png

 

Ulepszenie butów: 3255.png lub 3259.png

 

 

 

 

 

Build nr 4

Start: 1001.png x3 2003.png

 

Wczesna gra: x2 1056.png3020.png lub 3158.png

 

Środkowa gra: 3151.png3089.png3128.png

 

Późna gra: 3135.png

 

Ostatnia item, sytuacyjny: 3157.png lub 3026.png3100.png3116.png3165.png

 

Ulepszenie butów: 3255.png lub 3259.png

 

Najczęściej korzystam z buildu pierwszego, gdyż najprzyjemniej nim mi się gra, jako Lux. Nie pogardzę też drugim. Pierwszy build nastawiony jest na zdominowanie wczesnej fazy gry oraz początku środkowej. Drugi jest, aby Lux nie była we wczesnej fazie gry papierkiem. Trzeci build nastawiony jest na harras. Natomiast czwarty build jest na bardzo wysokie DMG oraz przebicie odporności.

 

 

 

linia.png

Fazy gry

Początek gry: kupujemy buciki i idziemy bronić oraz pomóc naszemu junglerowi z buffem, bądź na inwazje jungli drużyny przeciwnej. Następnie wracamy na środek i spokojnie farmimy i oklepujemy naszego przeciwnika.

 

Wczesna faza gry: dalej farmimy i harrasujemy wroga, a jeśli nadarzy się okazja zabijamy go. Gdy zdobędziemy 6 lvl próbujmy zgankować inne linie. Dzięki naszej klatce i ulti to będzie prościzna, oczywiście jeśli trafimy pomyślnie klatką.

 

Środkowa faza gry: nasz potencjał rośnie. Powinniśmy mieć już parę zabójstw. Farmimy, ale w mniejszym stopniu. Staramy się pomóc naszej drużynie podczas robienia smoka oraz przyszedł czas na team fighty, gdzie możemy pokazać wrogom, kto tu rządzi.

 

Późna faza gry: jeśli dotrwaliśmy do tego etapu mamy dużo AP. Teraz cały czas trzymamy się drużyny. Nawet nie myślmy o oddaleniu się od grupy, bo źle to się dla nas skończy oraz dla naszej drużyny.

 

 

 

linia.png

Wrogowie i przyjaciele

Naszymi wrogami są postacie, które mogą do nas doskoczyć oraz uciszyć lub z łatwością ominąć naszą klatkę. Bójmy się Talona, Katariny, Fizza, Akali, Diany, Gragasa, Kassadina oraz Le Blanc. Natomiast kontrą jesteśmy głównie na te postacie, które nie potrafią w znacznym stopniu ominąć naszej klatki. Są tą m.in. Malzahar, Karthus, Ryze. Przyjaciółmi są dla nas nasi junglerzy, którzy są w stanie ułatwić nam rzucenie klatką oraz poprawnym trafieniem ulti. Są tą m.in. Rengar, Galio, Amumu. Więcej na stronie: http://www.champions...t.net/champ/Lux

 

 

linia.png

Ciekawostki i sztuczki

- Rozpoczynaj combo Związaniem światła,

- Używaj swego ulti zawsze i wszędzie, przecież ma niski CD,

- Lux jest bardzo manożerna. Proś swego junglera o jak najczęstsze odstępstwo od blue buffa,

- Nie wiesz co czeka Cię w krzakach? Rzuć tam Świecącą osobliwość.

- Gdy uciekasz staraj się rzucić Związanie świtałem na przeciwników do zatrzymania ich, bądź Świecącą osobliwość do ich spowolnienia,

- Pryzmatyczna Bariera jest bardzo przydatną umiejętnością. Uratuje Ciebie oraz sojuszników przed podpaleniem. Rzucaj ją w środek team fightu, na sojuszników, zawsze to kilka setek HP więcej. Nie zapomnij, że ona wraca do Ciebie, a gdy to zrobi tarcza się odnawia.

- Ulti można bardzo łatwo ukraść przeciwnikom Barona, smoka itp.

 

 

linia.png

Podsumowanie

Lux nie jest bardzo mobilną postacią, jednak nadrabia to swoimi obrażeniami. Jej ulti to najpotężniejszy arsenał, jaki posiada, a bardzo krótki CD pozwala rzucać nim na prawo i lewo. Lux to postać w sam raz dla tych bardziej doświadczonych graczy i mniej.

 

 

Poradnik by NaughtyAng3l

Od autorskie:

 

Dziękuję wszystkim za przeczytanie całego poradnika. Bardzo się napracowałem nad stworzeniem go. Proszę o jak najszczersze komentarze i w przypadku jakiegoś ubytku, błędzie itp. poinformować mnie oraz napisać co można zmienić, poprawić. Starałem się, aby poradnik był przyjemny dla oka i nie rzucały się wszystkie kolory tęczy oraz nie był tak zły jak poprzedni. Jeszcze raz dziękuję za uwagę :)

Przepraszam za wszelkie problemy z czcionką, ale za cholerę nie wiem co się dzieje... Edytuję, edytuję i brak efektu...

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

fazy gry beznadziejne, takie same można równie dobrze dać dla innych ap miderow jak fizz, lb etc

 

 

a tytuł chujowy do potęgi miliard

comment_aKm2b5jSiJgvkhmrlSzZ5Yc80OK7Mzta

Opublikowano

Ja tarczy nie biorę w ogóle, biorę ją tylko wtedy kiedy muszę, a jest to jakiś 12 lvl.

Build beznadziejny, morello nie potrzebne, many nie brakuje tak bardzo po zrobieniu graala.

Poza tym chujowo opisane fazy gry.

Opublikowano
fazy gry beznadziejne, takie same można równie dobrze dać dla innych ap miderow jak fizz, lb etc

 

 

a tytuł chujowy do potęgi miliard

 

A co ty wymagasz od fazy gier? Gdzie rzucić skilla, gdzie się poruszyć? Może jeszcze do tego, w którą stronę iść? No... Prawie jak nawigacja będzie.

 

Każdy ma swoje zdanie. Mi tytuł odpowiada. Oddaje podobieństwo do obrazka :D

 

Za obrazek juz masz like.

 

Co do tuta, nie wiem, malo sie znam na lux, ale buildy troche pizdowe.

 

Szukałem, szukałem i znalazłem odpowiedni ^^

 

Korzystam ogólnie głównie z pierwszego i drugiego i nie narzekam.

 

Ja tarczy nie biorę w ogóle, biorę ją tylko wtedy kiedy muszę, a jest to jakiś 12 lvl.

Build beznadziejny, morello nie potrzebne, many nie brakuje tak bardzo po zrobieniu graala.

 

Poza tym chujowo opisane fazy gry

 

Jak, kto woli. Z tarczą czuję się bezpieczniej :) Powiedz co złego w buildzie, a wypróbuję, zmienię. Morello przydatne, gdy mamy Mastera Yi pod AP na linii.

Jak już wspomniałem, fazy to nie nawigacja. Jest to ogólny rysopis tego co mamy robić.

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

Lux ma wyjebac przeciwne ap/ad burstem w kosmos, nie trzeba rylai/maski/roa.

sorce->chalice->rabadon->konczysz athene's->void staff->zhonya/lich bane.

Sheena zloz gdzies tak posrodku, dokoncz lich bane przy koncu buildu.

Runki: Marki- pene, Sealsy- mana regen, Glyphy- AP, Quinty- AP.

Morello to slaby item na lux.

Opublikowano

mowisz ze jest bardzo manozerna i malo mobilna ale dalej budujesz pierwsze buty 3 poty zamiast flaszki potow i wardow

Lux to postać w sam raz dla tych bardziej doświadczonych graczy i mniej.

i mniej xD

Opublikowano

ja nigdy na lux nie składam zmory xD jak dla mnie jest to postać walcząca na dystans, harras tylko z "e" tak 4-5 razy, potem jedno złapanie w klatke i kombos, nie opłaca sie podchodzić blisko przeciwników bo jednak mamy małą wytrzymałosc xD

 

+ yyy kostur jako item sytuacyjny? on jest w ogóle nie potrzebny na lux

ae1d1005fe.png


  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano

Ja też od zawsze gram Lux, skillami prawie zawsze trafiam co mi często tyłem ratuje, te buildy mi jakoś nie podchodzą, ale to może przez to, że od zawsze gram swoim i jest mi najprzyjemniej, ale to od razu mówie, że to tylko dla takich, którzy potrafią unikać skilli przeciwnika i walczą tylko na dystans

 

[wybaczcie, gram na polskiej wersji wiec dam polskie nazwy >.<]

 

 

Na start buty 2x poty many i 2x poty HP ------> mniej więcej równolegle Mejai, Kielich i buty------> Wielka Różdżka i kończymy Gralla ----> Rabadon ----> Lichbain ----> ostatni item sporny, zależy jaką ciężką masz gre

 

 

Może i jest wtedy lux papierowa, ale z potami dochodze do +/-950AP, wtedy wszystkie ADc enemy padają na combo +mam świetny dodatkowy DMG z lichbaina+passywa co daje ponad 800dmg z autoataku

Opublikowano

Jezu nie widzicie że ten post jest ze stycznia? Wtedy inaczej się składało... Proszę o warna dla tych u góry...

Panie, ja gram ponad 3 lata na tym buildzie co wymieniłem, więc nie gadaj, że innaczej sie składało, co najwyżej małe zmiany zaszły <buty potaniały itp> i RoA ani Rylaya nigdy nie składałem i kiedyś jak i teraz daje sobie spokojnie rade jak i na początku jak i na końcu gry

 

Albo zamiast płakać powiedz za co dokładnie chcesz, żebym z kolegą warna dostał >__<

Opublikowano

Te buildy to totalna porażka sam napisałeś że lux jest mano żerna, więc dlaczego w żadnym buildzie nie ma nic na mana regen, ogólnie poradnik bardzo słaby, napisałeś żeby używać ulti jak najczęściej, i to jest błąd co z tego że ma mały cd, jak zmarnujesz ulta a za chwilę będzie Ci potrzebny, napisałeś też że ulti to jej główny atut, no i znowu błąd jej atutem są również Q i E, z samego Q i E możesz zadać większy dmg niż z ulta...

1377531174-U173186.png


  • 4 miesiące temu...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...