Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[INFO] Przedsezonowa aktualizacja 2


squah :')

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Thresh Strażnik Łańcuchów

  • Thresh wciąż jest w fazie publicznych testów beta i zostanie udostępniony później. Oczekujcie dalszych informacji dotyczących Strażnika Łańcuchów!

Alistar

  • Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 325 do 330 pkt.

  • Z Byka
    • Zwiększono zasięg z 600 do 650.

Amumu

  • Przeklęty Dotyk
    • Obniżenie odporności na magię zmniejszono na wyższych poziomach do 15/20/25 z 15/25/35 pkt.

Annie

  • Dezintegracja
    • Koszt many zmniejszono z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80 pkt.

  • Spopielenie
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Annie.

  • Płonąca Tarcza
    • Czas odnowienia skrócono z 16 do 10 sek.
    • Czas działania zmniejszono z 8 do 5 sek.

Blitzcrank

  • Bariera Many
    • Czas odnowienia wydłużono z 60 do 90 sek.

  • Rakietowy Chwyt
    • Zapewni teraz widoczność po trafieniu celu.

Cho'Gath

  • Dziki Wrzask
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Cho'Gatha.

Corki

  • Karabin Maszynowy
    • Koszt many zmniejszono z 60/70/80/90/100 do 60/65/70/75/80 pkt.

Diana

  • Księżycowa Kaskada
    • Zasięg wybuchu kul dostosowano do zasięgu ataku Diany.
    • Czas działania tarczy wydłużono z 4 do 5 sek.

  • Lunarny Skok
    • Zasięg zwiększono z 750 do 825.

Evelynn

  • Kolec Nienawiści
    • Zwiększono koszt many z 14/18/22/26/30 do 16/22/28/34/40 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,4 pkt.

  • Zdruzgotanie
    • Zmniejszono obrażenia umiejętności na wyższych poziomach z 35/60/85/110/135 do 35/55/75/95/115 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,5, a nie 0,4 pkt.

  • Uścisk Śmierci
    • Obrażenia zmieniono na 15/20/25% aktualnego zdrowia celu z 15/20/25% maksymalnego zdrowia.
    • Czas odnowienia zwiększono z 120/90/60 do 150/120/90 sek.
    • Zasięg zmniejszono z 800 do 650.

Ezreal

  • Podstawową prędkość ataku zmniejszono z 0,665 do 0,625.

Kassadin

  • Puls Mocy
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Puls Mocy czasem strzelał w niewłaściwą stronę po użyciu Kroku przez Wymiary.

Katarina

  • Podstawową prędkość ruchu zmniejszono z 350 do 345.

  • Złowieszcza Stal
    • Prędkość ruchu zmieniono z 12/20/28/36/44% do 15/20/25/30/35%

Kennen

  • Lepiej reaguje na polecenia ataku.

Kha'Zix

  • Ukryte Zagrożenie
    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 15-190 z 15-220 pkt.
    • Spowolnienie zmniejszono z 35% do 25%.

  • Zakosztuj Ich Strachu
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 1,5, a nie 1,6 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku dla odizolowanych celów zwiększa obrażenia o 2,0, a nie 2,4 pkt.

Lee Sin

  • Osłona
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że opis nieprawidłowo podawał, że Lee Sin odzyskuje energię, gdy tarcza została zniszczona.

  • Żelazna Wola
    • Nie zwiększa pancerza po użyciu.
    • Zwiększono kradzież życia i wampiryzm zaklęć z 5/9/13/17/21% do 5/10/15/20/25%.

  • Okaleczenie
    • Wartość spowolnienia na niższych poziomach zmniejszono z 30/37,5/45/52,5/60% na 20/30/40/50/60%.
    • Zmniejszono zasięg z 800 do 600.

Mordekaiser

  • Siphon of Destruction
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Mordekaisera.

Nami

  • Podstawową prędkość ruchu zwiększono z 330 do 335.

  • Wodne Więzienie
    • Czas odnowienia skrócono z 16/14,5/13/11,5/10 do 14/13/12/11/10 sek.

  • Fala Przypływu
    • Prędkość pocisku zwiększono z 750 do 850.

Rengar

  • Kościany Naszyjnik
    • Zwiększa teraz obrażenia od ataku o +5 pkt.

  • Niewidoczny Drapieżnik
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rengar mógł skoczyć, gdy był unieruchomiony.

  • Dzikość
    • Czas trwania premii do prędkości ataku zwiększono z 3 do 4 sek.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Dzikości można było użyć 3 razy z rzędu.

  • Bitewny Ryk
    • Wzmocniony Bitewny Ryk uzdrawia teraz o 60-400 pkt. (zależnie od poziomu bohatera) zamiast o 10% maksymalnego zdrowia Rengara.

  • Zew Łowów
    • Początkowe opóźnienie zmniejszono do 1 sekundy z 1,25 sek. (wciąż może zostać opóźnione do 3 sek.).
    • Czas ukrycia zwiększono z 5 do 7 sek.

Riven

  • Podstawowa regeneracja zdrowia zmniejszona z 10,4 do 6 pkt.
  • Przyrost regeneracji zdrowia na poziom zmniejszono z 0,9 do 0,5 pkt.

  • Waleczność
    • Wytrzymałość tarczy zwiększono z 60/90/120/150/180 do 70/100/130/160/190 pkt.

  • Ostrze Wygnańca
    • Czas odnowienia zwiększono z 75/60/45 do 110/80/50 sek.
    • Stożek celowniczy jest teraz przyczepiony do Riven.

Shaco

  • Halucynacje
    • Sterowanie klonem nie ujawnia Shaco, gdy przebywa w zaroślach
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Shaco tracił możliwość użycia Halucynacji przez całą grę w niektórych warunkach.

Syndra

  • Transcendencja
    • Teraz zwiększa zasięg Wyzwolonej Mocy o 75 na maksymalnym poziomie.

  • Precz, Słabeusze
    • Skrócono czas odnowienia na wyższych poziomach z 18/17/16/15/14 do 18/16,5/15/13,5/12 sek.

Talon

  • Noxiańska Dyplomacja
    • Obrażenia od krwawienia zmniejszono z 18/36/54/72/90 do 10/20/30/40/50 pkt.
    • Każdy punkt obrażeń od ataku zwiększa obrażenia krwawienia o 1, a nie 1,2 pkt.

  • Po Gardle
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że efekt zwiększenia obrażeń nie nakładał się.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Rozpruwanie czasem strzelało w niewłaściwą stronę po użyciu Po Gardle.

  • Napaść z Cienia
    • Zmniejszono obrażenia na wyższych poziomach do 120/170/220 z 120/190/260 pkt.
    • Każdy punkt dodatkowych obrażeń od ataku zwiększa obrażenia o 0,75, a nie o 0,9 pkt.

Udyr

  • Zwinność Małpy
    • Teraz dodatkowo zwiększa pancerz i odporność na magię Udyra o 4% za każdy ładunek.

Vi

  • Niszczyciel Skarbca
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Niszczyciel Skarbca nie zawsze zwracał koszt many lub odnawiał się w przypadku przerwania.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przerwanie Niszczyciela Skarbca powodowało, że Vi czasami nie mogła korzystać z umiejętności.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że czas działania ogłuszenia Niszczyciela Skarbca był krótszy, niż powinien.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Vi przestawała atakować bohatera po trafieniu go Niszczycielem Skarbca.

  • Nadużycie Siły
    • Vi lepiej reaguje na komendę ataku po użyciu Nadużycia Siły.

  • Atak i Pobicie
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele mogły korzystać z umiejętności po wybiciu w powietrze.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że ukrywające się postacie mogły sprawić, że Atak i Pobicie chybi.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że cele niewrażliwe na efekty osłabienia nie otrzymywały obrażeń.

Ziggs

  • Krótki Lont
    • Wskaźnik czasu odnowienia dokładniej pokaże, kiedy Krótki Lont będzie dostępny.

Summoner's Rift

  • Dżungla
    • Upiór
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 25 do 30 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 750 do 1000 pkt.

    • Pomniejszy Upiór
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 250 do 150 pkt.

    • Olbrzymi Wilk
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 40 do 55 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 900 do 1100 pkt.

    • Wilk
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 300 do 200 pkt.

    • Golem
      • Podstawową ilość złota zwiększono z 45 do 55 sztuk.
      • Podstawowe zdrowie zwiększono z 1000 do 1200 pkt.

    • Mały Golem
      • Podstawowe zdrowie zmniejszono z 500 do 300 pkt.

Przedmioty

  • Dopasowano lepiej opisy przedmiotów.

  • Manamune
    • Obrażenia od ataku zwiększono z 10 do 20 pkt.

  • Kostur Archanioła
    • Moc umiejętności zwiększono z 50 do 60 pkt.
    • Przyrost many zwiększono z 5 do 6 pkt.

  • Kryształowa Piersiówka
    • Zwiększono koszt z 225 do 345 sztuk złota.
    • Teraz odnawia 120 pkt. zdrowia i 60 pkt. many w ciągu 12 sek., zamiast 100 pkt. zdrowia i 40 pkt. many w ciągu 10 sek. przy każdym ładunku.

  • Tygiel Mikaela
    • Nie może być użyty na sojuszniczych stworach.

  • Ostatni Szept
    • Koszt stworzenia zwiększono z 860 do 1025 sztuk złota (koszt ogółem wzrósł z 2135 do 2300 sztuk złota).

  • Miecz-Pistolet Hextech
    • Wampiryzm zaklęć jest teraz UNIKALNY.

  • Lodowa Rękawica
    • Czas działania pola spowalniającego skrócono z 3 do 2 sek.
    • Spowolnienie zmniejszono z 35% do 30%
    • Pole spowalniające wyświetla teraz kolor drużyny.

  • Kamień Filozoficzny
    • Teraz prawidłowo daje 5 sztuk złota co 10 sekund (wcześniej były to 4 sztuki złota co 10 sekund).

  • Zaklęcie: Obrona Terytorialna
    • Obrona Terytorialna będzie działać natychmiast po kupieniu.

  • Duch Starszego Jaszczura
    • Daje teraz +10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Duch Upiornego Widma
    • Moc umiejętności zwiększono z 40 do 50 pkt.
    • Skrócenie czasu odnowienia nie jest już UNIKALNE.

  • Krwawe Ostrze
    • Koszt połączenia zmniejszono z 800 do 500 sztuk złota.
    • Obrażenia od ataku zwiększono z 60 do 65 pkt.
    • Obrażenia od ataku za każdy ładunek zwiększono z 5 do 6 pkt.
    • Maksymalną liczbę ładunków zmniejszono z 7 do 5.

  • Pochodnia Mrocznego Ognia
    • Nowy przepis: Szczęśliwy Sztylet Kage'a + Czarci Kodeks + Nawiedzona Maska.
    • Łączny koszt: 3950 sztuk złota (koszt połączenia: 700 sztuk złota).
    • Moc umiejętności zwiększono z 70 do 80 pkt.
    • Skrócenie czasu odnowienia zwiększono z 10% do 20%.
    • Teraz daje 10 pkt. regeneracji many co 5 sek.

  • Wola Starożytnych
    • Nowy przepis: Szczęśliwy Sztylet Kage'a + Rewolwer Hextech.
    • Łączny koszt wynosi 2550 sztuk złota (koszt połączenia: 585 sztuk złota).

  • Bliźniacze Cienie
    • Moc umiejętności zmniejszono z 50 do 40 pkt.
    • Odporność na magię zwiększono z 30 do 40 pkt.
    • Prędkość ruchu zwiększono z 5% do 6%.

  • Sztandar Dowódcy
    • Moc umiejętności zmniejszono z 50 do 40 pkt.
    • Daje teraz 10% skrócenia czasu odnowienia.

  • Całun Banshee
    • Koszt stworzenia zwiększono z 490 do 600 sztuk złota (koszt ogółem wzrósł z 2500 do 2610 sztuk złota).
    • Zdrowie zwiększono z 300 do 400 pkt.

  • Tabi Ninja
    • Ponownie zmniejsza obrażenia wszystkich ataków podstawowych, zamiast tylko podstawowych ataków bohaterów.

  • Udręka Liandry
    • Zdrowie zwiększono z 200 do 300 pkt.
    • Moc umiejętności zmniejszono z 70 do 60 pkt.

  • Kapelusz Wiedźmy
    • Nowy przepis: Różdżka Zniszczenia + Różdżka Zniszczenia + Kamizelka Kolcza.
    • Łączny koszt: 3500 sztuk złota (koszt połączenia: 1060 sztuk złota).
    • Pancerz zmniejszono z 50 do 40 pkt.

  • Wykrywacz Hextech
    • Nowe UNIKALNE Bierne – Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.

  • Widmowa Latarnia Greza
    • Obrażenia od ataku zmniejszono z 25 do 20 pkt.

  • Dawca Światła – zmiana!
    • Nowy przepis: Widmowa Latarnia Greza + Kilof.
    • Łączny koszt: 2425 sztuk złota (koszt połączenia: 300 sztuk złota).
    • +50 pkt. obrażeń od ataku.
    • +20 pkt. Pancerza.
    • +12% kradzieży życia.
    • UNIKALNE Bierne – Zgładzenie: Podstawowe ataki mają 20% szans na zadanie dodatkowych 100 pkt. obrażeń magicznych (obrażenia zostają podwojone przeciw celom niebędącym bohaterami).
    • UNIKALNE Bierne – Wykrywanie Pułapek: Pobliskie niewidzialne pułapki przeciwników zostają ujawnione.
    • UNIKALNE Użycie: Mgła wykrywająca niewidzialne cele zapewnia widoczność na docelowym obszarze na 10 sekund (60 sek. czasu odnowienia).

Specjalizacje

  • Kieszonkowiec
    • Po zaatakowaniu pokazuje się licznik, który wskazuje, kiedy ponownie będzie można otrzymać złoto.

Twisted Treeline

  • Usunięto Kaplicę Prędkości! W jej miejscu znajduje się teraz Duchowy Relikt.
    • Duchowy Relikt odnawia 94-315 pkt. zdrowia i niewielką ilość zasobu, do używania umiejętności. Na chwilę także zwiększa prędkość ruchu.
    • Duchowy Relikt pojawia się 1:55 min. po rozpoczęciu meczu i odnawia się 90 sek.

  • Dostępne są nowe przedmioty.
    • Dawca Światła
    • Runiczny Bastion
    • Omowy Niszczyciel

Arena Treningowa

  • Dostępne są nowe przedmioty.
    • Ostrze Zniszczonego Króla

Drużynowa walka z SI

  • Mecze „Drużynowa walka z SI” będzie teraz poprawnie wyświetlana jako mecz „Drużynowa walka z SI” raczej niż zwykły mecz 5v5.
  • Boty teraz częściej używają przedmiotów, które można aktywować.
  • Dodano Bota Dariusa do wszystkich map w trybie Drużynowa walka z SI.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że Bot Shen nie używał Wsparcia.

Tryb Obserwatora

  • Liczba całkowitego złota, składająca się z 4 lub więcej cyfr, będzie zapisana ze znakami interpunkcyjnymi, co ułatwi czytanie.
  • Na obrazie z kamery skierowanej na Barona i Vilemawa będą widoczne ich paski zdrowia.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kamera kierowana mogła skupiać się na powracających bohaterach, przy których nie było żadnych wrogów.
  • Dodano oznaczenia w czacie obserwatora, gdy kupione zostaną potężne przedmioty, takie jak Bluźnierczy Graal Athene czy Ostrze Zniszczonego Króla.

Gry rankingowe

  • Dodano nowe medale dla graczy i drużyn, które rozgrywają mecze o zajęcie miejsca.
    • Wszyscy gracze i drużyny tymczasowo otrzymują ten medal podczas przygotowań do Sezonu 3.

Interfejs

  • Zmiany w sklepie.
    • Przytrzymanie klawisza CTRL podczas klikania na poszczególne kategorie w zakładce Wszystkie przedmioty, umożliwi wybranie kilku kategorii.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że sklep pokazywał, że posiadasz więcej sztuk przedmiotu, niż w rzeczywistości.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że rzecz znajdująca się na liście zalecanych przedmiotów była podświetlana, nawet gdy nie było cię na nią stać.
    • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przedmioty, których nie można sprzedać pokazywały wartość sprzedaży.
    • Usprawniono działanie podwójnego kliknięcia przy zakupie przedmiotów.
    • Usprawniono działanie sklepu z przedmiotami w różnych sytuacjach (otwarcie okna sklepu, szukanie, kupno oraz sprzedaż).

  • Poprawiono grafikę obwódek przy głosach w oknie poddania się.

Ogólne

  • Wieże
    • Priorytety ataku stworów według ważności:
      • Stwory kontrolowane przez graczy (np. Tibbers, rośliny Zyry)
      • Superstwory, stwory oblężnicze
      • Stwory walczące
      • Stwory czarujące.

  • Dodano skróty klawiszowe do przedmiotów używanych na swoim bohaterze.
  • Naprawiono skrót klawiszowy do wyświetlania/ukrywania interfejsu.
  • Zmieniono informacje na czacie o przerwaniu serii zabić, by wskazać, że wyświetlona liczba, to całkowita ilość złota otrzymana za śmierć.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze nie mogli wysyłać wiadomości w czacie po zakończeniu meczu.

  • Ulepszono minimapę:
    • Totemy oznaczone są teraz specjalnymi ikonami na minimapie.
    • Gracze podczas powrotu oznaczani są niebieską obwódką.
    • Gracze podczas używania Teleportu oznaczani są pomarańczową obwódką.

  • Kolor Teleportu zależy od tego, czy używa go sojusznik czy wróg.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że paski zdrowia i znaczniki superumiejętności aktualizowały się zbyt wolno w panelu drużyny.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przy zakupie legendarnego przedmiotu (np. Runiczny Bastion, Ostrze Zniszczonego Króla) znikały wszystkie słabsze przedmioty, zamiast tylko tych potrzebnych do przepisu.
  • Naprawiono rzadki błąd, który sprawiał, że niektóre zaklęcia (np. Mistyczny Strzał Ezreala) mogły zadać niezamierzone trafienie krytyczne.
  • Umieszczenie kursora nad statystyką obrażeń od ataku wyświetli zasięg podstawowego ataku bohatera.
  • Możliwe jest odblokowanie kamery poprzez przytrzymanie przycisku myszy na minimapie.
  • Oznaczenie sygnałem wieży podczas podstawowego samouczka nie spowoduje wyświetlenia nieprzetłumaczonej linijki tekstu.
  • Ujęcie kamery skierowane na twoją postać podczas odradzania się, może zostać wyłączone poprzez wybranie "DisableCameraSnapOnRespawn=1" w Game.cfg
  • Będziesz mieć kilka dodatkowych sekund na zaliczenia zabójstwa, jeśli cel jest ostatnim żywym graczem z drużyny.
  • Wyciszenia gracza będzie działać również na dźwięki jego emotek.
  • Dodano nowe wiadomości do czatu dla nowych przedmiotów, takich jak Kamień Widzenia, Tygiel Mikaela i Omowy Niszczyciel.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie wzmocnień przy ramce celu.
  • Bohaterowie z efektami krótkowzroczności (jak np. z powodu Zasłony Dymnej Gravesa) nie mogą już atakować swoich sojuszników

żródło: http://eune.leagueoflegends.com/pl/news/przedsezonowa-aktualizacja-2-opis-patcha

Game Over

Opublikowano

Chujnia jak wszystkie te nowe patche . Thresh jak nie dostanie nerfa na swoje Q to botlane straci sens ( albo będzie instabanem na rankedach ) .

Opublikowano

teraz ten patch to na aktualizacja ?

"Celem wojny nie jest umrzeć za ojczyzne, tylko sprawić by tamci skurwiele zgineli za swoją" G.C.Patton

sygnatura22.jpg

 

2HardStyle2

Opublikowano

Ta, te ok. 300mb to właśnie to, i te całe nowe ranki.

tumblr_nrthjyZ6c31u4ug6zo1_500.gif
exMPC Media Team Lider || exMPC Graphic Team || exModerator || exMentor || VIP

Opublikowano

Fajnie wygląda nowa annie <3 .

 

@TOPIC - Wie ktoś co z Dariusem ? czekam aż go znerfi'ą ...

 

Talona strasznie osłabili teraz w początkowej grze będzie ciężko ale w late kto ogarnia da nim rade . Dobrze ,że rengara troszku wzmocnili ;]

1370621278-U708240.png

By me

Obecnie nie wykonuje zleceń

Opublikowano

Fajnie wygląda nowa annie <3 .

 

@TOPIC - Wie ktoś co z Dariusem ? czekam aż go znerfi'ą ...

 

Talona strasznie osłabili teraz w początkowej grze będzie ciężko ale w late kto ogarnia da nim rade . Dobrze ,że rengara troszku wzmocnili ;]

będzie prawdopodobnie rework dariusa

<>

Opublikowano

@TOPIC - Wie ktoś co z Dariusem ? czekam aż go znerfi'ą ...

 

Haha, on ma niby dostac reworka i buffa jeszcze :D

2d82fcx.jpg
Opublikowano

weźcie się już ogarnijcie z tymi info przecie każdy umie wejść na main strone lola ale nieee musicie nabijać bezsensownie posty i tyle...... pozatym jebłeś ctrl c ctrl v -.-

Opublikowano

weźcie się już ogarnijcie z tymi info przecie każdy umie wejść na main strone lola ale nieee musicie nabijać bezsensownie posty i tyle...... pozatym jebłeś ctrl c ctrl v -.-

 

noo masz racje z tym Ctrl+C Ctrl+V ;d

  • Procesor: Intel Core i5-3570K /3.4GHz, 6MB, LGA 1155, BOX

  • Karta Graficzna: Sapphire Radeon HD7850 2GB DDR5 /256bit/ DVI/HDMI/mDP

Płyta Główna : MSI Z77A-G4 5 /intel Z77, LGA 1155

RAM: A-Data 8GB (2x4GB) 1600MHz CL9 Gaming

Zasilacz: bequiet! PurePower L8 530W

Opublikowano

Co to za betonowe medale do cholery i co z nimi będzie?

2QBkjd.jpg

 
Osiągnięcia:


ESL 3on3:
# 2nd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #106 (21.08.14)
# 3rd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 August Month Final (28.08.14)
# 2nd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #107 (04.09.14)
# 2nd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #109 (18.09.14)
# 4th Place LoL Go4LoL Poland 3on3 September Month Final (2.09.14)
# 3rd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #111 (07.10.14)
# 1st Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #112 (14.10.14)
# 3rd Place LoL Go4LoL Poland 3on3 #113 (21.10.14)
 
VoidLeague 3on3:
# 1st Place VoidLeague 3on3 TT #30 East (30.08.14)
# 1st Place VoidLeague 3on3 TT #31 East (06.09.14)
# 2nd Place VoidLeague 3on3 TT #32 East (13.09.14)
# 4th Place VoidLeague 3on3 TT #33 East (20.09.14)
# 1st Place VoidLeague 3on3 TT #34 East (27.09.14)
# 3rd Place VoidLeague 3on3 TT #35 East (04.10.2014)
# 2nd Place VoidLeague 3on3 TT #36 East (11.10.14)
 
ESCsportcup 3on3:
# 1st Place ESC Cup4Fun #4 (21.09.14)
# 1st Place ESC Cup4Fun3on3 #6 (19.10.14)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...