Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Błędny wygląd nowych zbrojek


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zrobiłem all jak na tucie było, ikonka zbrojki w ekwipunku jest prawidłowa, ale gdy ją założę wygląda to tak:

http://iv.pl/images/...73628989725.png

PS. Nie mam założonego żadnego kostiumu.. Żeby było wiadomo.

Pliki tga, te które trzeba było wkleić do icon to podmieniłem... Co jest nie tak jeszcze??

Ta zbrojka powinna być złota ;d

Zbrojki z tego tematu: http://www.mpcforum.pl/topic/794563-tut-nowe-zbroje-z-najnowszego-patcha/

1377019234-U697852.png


Opublikowano

Erom, w tutku nie pisało nic o value3. A wydaje mi się, że było wszystko opisane... ;o

Możesz mi podać co tam wpisać? ; d

PS. Klientowym item_proto są inne wartości w value3 niż w tym bazy danych ;d

1377019234-U697852.png


Opublikowano

@up

 

Value3 w item_proto.xml czyta nam textury zbroji.

 

Value3="" nadaj takie jakie shapeindex w warrior_m.msn itp.

 

 

W Zbrojach akurat value3 to czytanie textur

Opublikowano

Pokaż msn warrior z liniami od zbrojki oraz linijkę w item_proto.xml

 

 

Dodałeś nazwę nowych plików do index w pack?

Opublikowano

ShapeDataCount 66

 

Zmień na 100

 

 

 

Group ShapeData66

{

ShapeIndex 51

Model "assassin_5_1.gr2"

SourceSkin "assassin_5_1.dds"

TargetSkin "assassin_5_1.dds"

}

 

ShapeIndex Daj na 80

 

Value3 ustaw na 80

 

Masz dwie takie same textury ;) o tym samym id.

Opublikowano

@up

 

Powtarzają Ci się ShapIndexy i masz textury kostiumów

 

Zmień wszystkie indexy na 80 i value3 po co Sobie utrudniać i robić każde inne id.

Opublikowano

Z tego msm:

 

 Group ShapeData66
{
ShapeIndex 68
Model "assassin_5_1.gr2"
SourceSkin "assassin_5_1.dds"
TargetSkin "assassin_5_1.dds"
}

 

Zmienić na np tak: (każde)

 

 Group ShapeData66
{
ShapeIndex 80
Model "assassin_5_1.gr2"
SourceSkin "assassin_5_1.dds"
TargetSkin "assassin_5_1.dds"
}

 

I ShapeIndex dać dla wszystkich postaci 80? Czy kolejno 80, 81, 82, 83...?;pp

PS. Bo zmieniłem Shape index na 66, 67, 68, 69 i teraz postać stoi naga xD i tylko te iskry wokół niej... ;d

1377019234-U697852.png


Opublikowano

Wszystkich zmień na 80

 

Value3 również wszystkich ustaw na 80.

 

Nie zapomnij zmienić limit

 

ShapeDataCount

 

z 66 do 80 lub 100

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...