Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[SZUKAM]Koń


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chciałbym wprowadzić na mój serwer opcję czytania medali konnych tylko nwm jak to zrobić . Mianowicie po kliknięciu prawym na medal wyskakuje okienku z wiadomością :Gratulację pzm. twojego konia wzrósł do 2 czy coś w tym stylu . I tak do 11 pzm później otrzymamy Księgę opanc. konia

2YX6eTo.png

Opublikowano

-------------------Quest by TopSecretMan-----------------
-----------Zabrania sie usuwania powyzszego tekstu-------
quest medal_konny begin
state start begin
when 50050.use begin
if horse.get_level() <= 29 then
local losowanie1 = math.random(3)
if losowanie1 == 1 then
horse.set_level(horse.get_level + 1)
chat("Udalo ci sie!")
chat("Poziom konia zostal podwyzszony!")
pc.remove_item(50050, 1)
else
chat("Ten medal byl uszkodzony...")
pc.remove_item(50050, 1)
end
end
end
end
end

 

Tutaj masz z sznsami na pomyślne ulepszenia poziomu konia.

 

quest medal1 begin
state start begin
when 50050.use with horse.get_level()==0 and horse.get_grade()==0 begin
local pass_percent=100
local s=number(1,100)
pc.remove_item(50050, 1)
if s<=pass_percent then
chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
chat("Otrzymałeś zwykłego konia")
pc.give_item2(50051)
horse.advance()
horse.summon()
else
chat("Szkolenie niepomyślne")
end
end
end
end
quest medal2 begin
state start begin
when 50050.use with horse.get_level()>=1 and horse.get_level()<10 and horse.get_grade()==1 begin
local pass_percent=90
local s=number(1,100)
pc.remove_item(50050, 1)
if s<=pass_percent then
chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
chat("Poziom konia został zwiększony")
horse.advance()
horse.summon()
else
chat("Szkolenie niepomyślne")
end
end
end
end
quest medal3 begin
state start begin
when 50050.use with horse.get_level()==10 and horse.get_grade()==1 begin
local pass_percent=25
local s=number(1,100)
pc.remove_item(50050, 1)
if s<=pass_percent then
chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
chat("Otrzymałeś konia bojowego")
pc.give_item2(50052)
pc.remove_item(50051, 1)
horse.unride()
horse.unsummon()
horse.advance()
horse.summon()
else
chat("Szkolenie niepomyślne")
end
end
end
end
quest medal4 begin
state start begin
when 50050.use with horse.get_level()>10 and horse.get_level()<20 and horse.get_grade()==2 begin
local pass_percent=50
local s=number(1,100)
pc.remove_item(50050, 1)
if s<=pass_percent then
chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
chat("Poziom konia został zwiększony")
horse.advance()
horse.summon()
else
chat("Szkolenie niepomyślne")
end
end
end
end
quest medal5 begin
state start begin
when 50050.use with horse.get_level()==20 and horse.get_grade()==2 begin
local pass_percent=10
local s=number(1,100)
pc.remove_item(50050, 1)
if s<=pass_percent then
chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
chat("Otrzymałeś konia wojskowego")
pc.give_item2(50053)
pc.remove_item(50052, 1)
horse.unride()
horse.unsummon()
horse.advance()
horse.summon()
else
chat("Szkolenie niepomyślne")
end
end
end
end
quest medal6 begin
state start begin
when 50050.use with horse.get_level()>=21 and horse.get_level()<30 and horse.get_grade()==3 begin
local pass_percent=25
local s=number(1,100)
pc.remove_item(50050, 1)
if s<=pass_percent then
chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
chat("Poziom konia został zwiększony")
horse.advance()
horse.summon()
else
chat("Szkolenie niepomyślne")
end
end
end
end

 

Tutaj wpisujesz ile % szans chcesz na ulepszenie danego poziomu.

 

quest kon_lvlup begin
state start begin
when 20349.take with item.vnum=50050 begin
local horse_level = pc.get_horse_level
horse.advance()
end
end
end

 

Tutaj przezucasz medal na stajennego i masz lvlup.

btw, musicie ustawić type/subtype : 18/10 w Medalu Konnym

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...