Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ahri-anime-female-games-Favim.com-504336.jpg

Poradnik do Ahri

Spis treści

1. Opis postaci

2. Specjalizacje i runy

3. Umiejętności

4. Build

5. Wrogowie i przyjaciele

6. Ciekawostki i sztuczki

7. Podsumowanie

 

linia.png

Opis postaci

Ahri jest postacią bardzo mobilną. Dzięki umiejętnościom AoE jest w stanie wyeliminować przeciwnika z środka team fight'u. Jej pasyw pozwala zmienić bieg akcji oraz pozwala na długie przesiadywanie na linii. Wszystko to sprawia, że można zobaczyć ją blokowaną na Solo Q.

 

linia.png

Zalety:

 

- 3 umiejętności AoE

- dzięki pasywowii może długo utrzymać się na linii

- escape mechanizm - ulti

- dobrze rozwijana zadaje bardzo wysokie obrażenia

 

Wady:

 

- niskie bazowe HP

- małe przeliczniki

- operowanie jej umiejętnościami może sprawiać trudności

 

 

linia.png

Specjalizacje i runy

specjalizacjer.png

Standardowo specjalizacje 21/0/9. Dlaczego dodałem punkt w "Spellsword"? A to dlatego, że jeśli będziemy mieli umiejętności na CD to dalej będziemy mogli zadawać jakieś obrażenia. Małe w early i mid game, lecz w late game są pokaźne. Utility daje nam dłuższe buffy, a wardy mają większe pole widzenia. Punkt przeznaczony w "Scout" (pole widzenia wardów) można dać w "Szybki Powrót", szybkość poruszania się, jak kto woli.

 

 

runym.png

Czerwone - znaki - wybieramy przebicie odporności. Normalna kolej rzeczy, przecież gramy postacią AP.

 

Żółte - pieczęcie - wybrałem pancerz, ponieważ zmniejsza obrażenia zadawane przez junglerów (jak wiadomo, większa część to postacie AD), co nie naraża nas na śmierć podczas ganku.

 

Niebieskie - glify - odporność na magię przyda się zawsze i wszędzie. Większości przypadków nasz przeciwnik na linii, będzie AP, nieprawdaż?

 

Duże - esencje - 15 punktów mocy umiejętności da nam lepszy start.

 

 

linia.png

Umiejętności

103-5.pngKradzież Esencji - Otrzymuje ładunek Kradzieży Esencji, kiedy trafi wroga zaklęciem (maksymalnie: 3 ładunki na zaklęcie). Po osiągnięciu 9 ładunków następne zaklęcie będzie miało 35% wampiryzmu zaklęć.

Pasyw dzięki, któremu możemy zmienić losy pojedynku. Umiejętność, którą użyjemy, z aktywnym pasywem, uleczy nas. Bardzo przydatne podczas stania na linii. Daje to nam dużą i długą przeżywalność. Gdy przeciwnik straci wszystkie poty, my możemy jeszcze stać i spokojnie łapać miniony, gdyż mamy prawie pełne HP.

 

 

103-1.pngZwodnicza kula - Ahri wypuszcza swoją kulę, która następnie wraca do niej i zadaje obrażenia magiczne w drodze do celu oraz nieuchronne obrażenia, kiedy do niej wraca.

Nasze główne źródło dmg. Zadaje małe obrażenia, gdy kula nie zaatakuje wracając do nas. Potrafi zrobić niezłe zamieszanie w team fightach.

 

 

103-2.pngOgniki - Ahri wypuszcza trzy ogniki, które namierzają i atakują pobliskich wrogów. Przeciwnicy trafieni więcej niż jednym ognikiem otrzymują 50% obrażeń od każdej dodatkowej kuli.

Wspaniała umiejętność. Dzięki niej, potrafimy zmieść przeciwnika, w pojedynku 1 vs 1, na jedno combo, gdyż obrażenia rosną, gdy przeciwnik będzie dostawał choć jednym ognikiem.

 

103-3.pngUrok - Ahri przesyła buziaka, który rani i rzuca urok na pierwszego wroga, którego napotka na swojej drodze, dzięki czemu podchodzi on do niej całkiem bezbronny.

Umiejętność, dzięki której Ahri jest kochana. Trafiony przeciwnik zostaje spowolniony i idzie w naszą stronę, w tym czasie możemy uaktywnić resztę naszego combo.

 

 

103-4.pngWidmowa Szarża - Ahri skacze do przodu i wystrzeliwuje pociski esencji, zadając obrażenia trzem pobliskim bohaterom. Widmowej Szarży można użyć do 3 razy, zanim zacznie się odnawiać.

Nadszedł czas na nasze ulti. Dzięki niemu możemy uciec z pola bitwy. Jest to nasz escape. Umiejętność tak pozwala nam też wbicie się pod wieżę, zabicie przeciwnika i ucieczkę w bezpieczne miejsce.

 

 

Kolejność rozwijania umiejętności

103-4.png-> 103-1.png -> 103-2.png -> 103-3.png

Pierwszy punkt umiejętności dajemy w Q. Następnie E, a kolejny punkt dajecie w Q lub W (Q dla zwiększonego harrasu, W dla pełnego combo).

 

 

Summoner spells

Standardowo wybieramy

Ignite.png i Flash.png

linia.png

Build

Czas przejść do buildu. Na początku standardowo rozpoczynamy z 1001.png i trzema 2003.png. Postarajmy się, aby pierwszy powrót zaowocował w zakupienie dwóch 1056.png. Zwiększą naszą przeżywalność na linii oraz dadzą kilka punktów AP i regeneracje many. Standardowo kupujemy też 3020.png (rozwinięcie butów wybieramy te 3255.png lub te 3258.png). Następnie składam 3145.png, gdyż pomaga utrzymać się na linii, ponieważ łączy się z naszym pasywem. Później kupuję 1011.png dla zwiększenia przeżywalności w team fightach oraz przy gankach. Kolejny item, jaki składam to 3152.png. Daje nam sporo AP oraz 20% wampiryzmu zaklęć oraz aurę, którą nie pogardzi żaden support i jakiś AP'ek w drużynie. Następnie składam 3116.png. Daje nam trochę HP, trochę AP oraz spowalnia przeciwników, gdy dostanie jednym z naszych umiejętności, co przyda się w ucieczce lub gonieniu przeciwnika. Później przychodzi czas na 3089.png. Item wspaniały. Nie dość, że daje 120 AP to jeszcze mnoży nasze aktualną moc umiejętności o 25%. Porada: starajmy się nie sprzedawać Doranów do zakupienia Rabadona. Następny w kolejce jest 3135.png. Daje trochę AP oraz najważniejsze 35% przebicia umiejętności, dzięki czemu nasze obrażenia znacznie urosną. Ostatnio item jest zależny od sytuacji: jesteś pierwszy w kolejce do zabicia przez drużynę przeciwną? Kupuj 3157.png lub 3026.png. Potrzebujesz HP, AP i przebicie odporności? Zastanawiaj się nad kupnem 3151.png. Chcesz uzupełnić swoje combo? Kup 3128.png.

 

 

Szybki build

1001.png+ 2003.png-> 2x 1056.png -> 3020.png / 3258.png lub 3255.png -> 3145.png -> 1011.png -> 3152.png -> 3116.png -> 3089.png -> 3135.png -> 3157.png lub 3026.png / 3151.png / 3128.png

Obowiązkowo zawsze kupujemy przynajmniej dwa

2044.png!

linia.png

Wrogowie i przyjaciele

 

Wszelkie kontry znajdziemy na stronie: http://www.champions....net/champ/Ahri Ogólnie mówiąc Ahri kontruje wszystko co ma wszelkiego rodzaju uciszenia, klatki, ogłuszenia oraz może do niej doskoczyć. Przyjaciółmi natomiast są postacie, które pozwolą jej wbić się w team fight, trafić Urokiem we wrogiego AD carry / AP carry.

 

linia.png

Ciekawostki i sztuczki

 

- Zawsze rozpoczynaj swoje combo Urokiem.

- Gdy twój pasyw jest gotowy do działania, uaktywnij go Zwodniczą Kulą na jak największej ilości minionów. Natychmiast uleczy sporą ilość twojego HP.

- Wykorzystaj swoje ulti do wbicia się pod wieżę, zadania obrażeń, użyciu pełnego combo i ucieczki spod wieży.

- Proś swojego junglera, o jak najczęstsze odstępowanie od blue buffa. Ahri jest bardzo zależna od niego.

- Gdy chodzisz po jungli z drużyną lub spodziewacie się team fightu, staraj się mieć załadowany pasyw.

- Od 6 lvl'a staraj się gankować inne linie. Dzięki ulti, możesz w prosty sposób doskoczyć do przeciwnika.

- Gdy uciekasz, a ulti jest na CD, traf przeciwnika Urokiem, spowolni go to oraz nie będzie mógł zadać Ci żadnych obrażeń. Używaj też na niego reszty umiejętności do naładowania pasywu - zawsze możesz się uleczyć, co się równa z tym, że jest szansa na przeżycie.

- Dzięki ulti możesz przeskakiwać przez niektóre ściany, drzewa.

 

linia.png

Podsumowanie

Ahri jest bardzo mobilna, co sprawia, że jest w stanie zaatakować przeciwnika bez straty jakiejkolwiek ilości HP. Dzięki ulti może doskoczyć do przeciwnika, zabić go i uciec. Bez blue buffa jest do niczego. Zginie, jeśli zostanie złapana w klatkę, ogłuszenie lub dostanie slience.

 

Dziękuję za zmarnowanie swojego czasu dla przeczytania poradnika. Mam nadzieję, że przypadnie do gustu i pomoże w jakikolwiek sposób. Zapraszam do oceniania.

 

 

Poradnik by NaughtyAng3l

Edit z dnia 09.01.13 r.

- poprawa czcionek, odstępów, zmiana podpisu autora (bo się nie podobało...)

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

Ekhm....build slaby(trzeba zmienic :<),masterki pod defense na mr i hp,runy bez armora w pieczeciach i bedzie dobrze ale narazie 3/10

sstwc.jpg

Opublikowano

Kocham trolli <3 :**** Potrollujmy razem, ok? :D

@Edit:

Ekhm....build slaby(trzeba zmienic :<),masterki pod defense na mr i hp,runy bez armora w pieczeciach i bedzie dobrze ale narazie 3/10

Ahri z masterkami def jest średnia, według mnie. A runy z armorem przydają się na Talona na midzie.

 

Co jest takiego złego w buildzie? :F Wiem, że niektórzy budują Ahri podobnie jak Lux, czy Anivię, jako papierka z pro, elo dmg.

 

@Down

Jej pasyw pozwala zmienić bieg akcji - w jaki sposób ? Prócz tego, że leczy w żaden sposób nie zmienia biegu akcji. W taki oto sposób, że uleczy się podczas 1 vs 1 i przeżyje, zabije itd. :3

 

można zobaczyć ją blokowaną na Solo Q. - na 20 elo ? Ahri jest jednym z najłatwiejszych do skontrowania miderów. Teraz możne nie dość często, ale banowana jest.

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

Jej pasyw pozwala zmienić bieg akcji - w jaki sposób ? Prócz tego, że leczy w żaden sposób nie zmienia biegu akcji

 

można zobaczyć ją blokowaną na Solo Q. - na 20 elo ? Ahri jest jednym z najłatwiejszych do skontrowania miderów.

 

 

btw. co to za build ?

Opublikowano

lol skopowiales ten poradnik od jakiegos typa co sie nazywa me a ty jestes naufhty angel hahah co za fail nie skasowales jego podpisu zal

 

hahahahahaha ale fail :D

Co do poradnika to mogł byś napisać, ze warto właczyc w przed naszymi skokami daje to ladny burst, a bulied jak dla mnie słaby, ale to poradnik po twojemu.Ja ahri składam inaczej.Pozdrawiam

 

 

Kocham trolli <3 :**** Potrollujmy razem, ok? :D

@Edit:

 

Ahri z masterkami def jest średnia, według mnie. A runy z armorem przydają się na Talona na midzie.

 

Co jest takiego złego w buildzie? :F Wiem, że niektórzy budują Ahri podobnie jak Lux, czy Anivię, jako papierka z pro, elo dmg.

 

@Down

 

Powiedz mi jakiego middera sie łatwo nie kontruje ?Na kazdego slience i stun i tyle do kontry.

Opublikowano

Dobra ogólnie to dzięki za tak krytyczne komentarze :P Na pewno mnie to zmotywuje. Gdy będę miał czas wypróbuję różne buildy i poprawię to i owo. A później to już tylko iść dalej :3

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

Poradnik bardzo ladnie i przejrzyscie napisany. Jednynie popraw ten build oraz dodaj counter picki.

 

Ps. Buty ulepsza sie na koncu gdy mamy az za duzo zlota.

1366981151-U331881.png
By Vanosz


|Ex Moderator League of Legends | Ex Moderator Duel of Champions | MPC Gold Member |

Opublikowano

Wygląd : 9,5 / 10

Build : 6/10

Opis itp: 3/10

Proponuje pograć więcej tą postacią pod inne buildy.

A co do wyglądu to jest w sam raz , nic dodać nic odjąć (no może jakiś mały opis faz gry)

mirajane_tag_by_raaims-d4f56kb.png


Komp:


Procesor: i5-4670k , Karta: Asus GTX 780 Ti , Płyta: ASRock H97 Perf. Cooler CPU: Raijintek NEMESIS

Opublikowano
Wota jako 1 item, rylai, haunting ? Joke ?

 

Build 0/10 poradnik 0.5/10

 

Żal mi się robi ludzi, którzy spojrzą tylko na build i koniec, poradnik "już do kosza". Wszystko można zmienić...

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

Żal mi się robi ludzi, którzy spojrzą tylko na build i koniec, poradnik "już do kosza". Wszystko można zmienić...

A mi sie żal robi kolesia ktory kopiuje poradnik od kogos innego.

 

Sam build jest do dupy a poradnik jeszcze gorszy

PitekKC_eune_58_4_logo.png

Opublikowano
A mi sie żal robi kolesia ktory kopiuje poradnik od kogos innego.

 

Sam build jest do dupy a poradnik jeszcze gorszy

 

Znajdź taki poradnik w necie to wtedy pogadamy :)

 

Build się poprawi, a poradnik jest w sam raz. Może dla Ciebie się nie podoba dla innych tak. Określę to tak. Jesteś żałosny oskarżając kogoś o kopiowanie bez dowodów :)

Tadayoshi_xrqnrxp.png

Opublikowano

Kocham trolli <3 :**** Potrollujmy razem, ok? :D

@Edit:

 

Ahri z masterkami def jest średnia, według mnie. A runy z armorem przydają się na Talona na midzie.

 

Co jest takiego złego w buildzie? :F Wiem, że niektórzy budują Ahri podobnie jak Lux, czy Anivię, jako papierka z pro, elo dmg.

 

@Down

To robi sie runy ap vs ap i ap vs ad jak ja mam a nie wpierdalasz wszystko w jedna.Teraz masterki,wolisz reg many czy 5armora/mr wiecej + hp?Bo ja wole to drugie.Ahri buduje sie na tej zasadzie zeby nie byla kupa w tf a ty wyciskasz z niej 200ap w 30min.Zamiast rylaia ROA,tylko jedna czesc spell vampa i rabadon.Zobaczysz roznice

sstwc.jpg

  • 1 rok później...
  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...