Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Kody]Medieval II: Total War


KSova

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Medieval II

 

Kombinacja kodów:Podczas mapy kampanii (Podczas gry) wciśnij tyldę(~),otworzy ci się okno do kodów

Kody:

 

create_unit P Q R S T W - stwórz dowolną jednostkę (gdzie P to nazwa miasta/generała, Q to nazwa jednostki, R to liczba jednostek (1-5), S to poziom doświadczenia jednostki (1-9), T to poziom pancerza (1-3) a W to poziom uzbrojenia (1-3))

add_population Y X - większa populacja (gdzie Y to nazwa miasta a X to liczba populacji)

give_trait X Y Z* - generał otrzymuje określoną cechę (gdzie X to postać, Y to nazwa cechy a Z poziom cechy)

give_ancillary X Y Z* - generał otrzymuje określoną służbę (gdzie X to generał, Y służba a Z poziom służby)

process_cq X - automatyczna budowa w mieście (gdzie X to nazwa budowli)

add_money X - otrzymujesz wskazaną ilość gotówki (gdzie X to liczba od 1 do 40000)

toggle_fow - odkrywa całą mapę

auto_win - wygrywasz kampanię

auto_win ATTACKER/DEFENDER - następną bitwę wygrywa atakujący/obrońca

rogan - tworzy Elephant Artillery (przy zaznaczonym mieście/generale)

vindaloo - tworzy Elephant Rocketeer

madras - tworzy Elephants

istanbul - tworzy Mercenary Monster Bombard

george - tworzy Mercenary Monster Ribault

houston - tworzy Mercenary Rocket Launcher

 

* - służba/cecha musi być podana po angielsku

Korzystałem ze strony:

http://tibia.net.pl/threads/17825-Kody-do-gry-Medieval-2-Total-War

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...