Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT]Kha'Zix, the Voidreaver


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

49778093995164858467.jpg

 

Nikczemny drapieżca Pustki, Kha'Zix przedostał się do Vorlan, aby pożreć najbardziej obiecujące stworzenia tej krainy. Pochłania moc każdego gasnącego życia, a tym samym staje się coraz bardziej potężny. Kha'Zix wprost dyszy żądzą unicestwienia i pożarcia Rengara - bestii którą uważa za równą sobie.

Kiedy Kha'Zix przekroczył granice tego świata, był wątły i wygłodniały. Stworzenia, które początkowo napotykał na swej drodze, były zbyt drobne, aby zaspokoić jego potrzebę szybkiej ewolucji. Właśnie dlatego Kha'Zix postanowił zacząć polować na najbardziej niebezpieczne z napotykanych stworzeń. Przemożna chęć ewolucji kazała mu tańczyć ze śmiercią. Każdy żer był ucztą zmieniającą go w coraz to silniejszego i szybszego drapieżcę. Nie minęło wiele czasu, a Kha'Zix polował na swoje ofiary z niepohamowaną już agresją, podsycaną przeświadczeniem o swojej absolutnej mocy. Nadszedł jednak dzień, kiedy Kha'Zix z myśliwego stał się ofiarą. Zajęty pochłanianiem świeżo upolowanej zdobyczy, nie zauważył przyczajonej bestii. Ta rzuciła się na niego jednym susem i przygniotła go do ziemi. Z rykiem wpiła się weń stalowymi pazurami, rozszarpując jego ciało. Po raz pierwszy w życiu Kha'Zix poczuł zapach własnej krwi. W furii rozciął oko bestii, odpierając tym samym jej atak. Walczyli od zmierzchu do świtu. W końcu oboje ledwo uchodząc śmierci, niechętnie się rozdzielili. Kiedy Kha'Zix wylizał już swoje rany, jego umysł rozpaliła żądza pożarcia tego, którego siła może równać się z siłą Pustki. Z jeszcze większym zapałem wyruszył na poszukiwania mocodajnego żeru. Nadejdzie dzień, gdy to Rengar stanie się żerem Kha'Zixa.

 

?Zabić. Pożreć. Pochłonąć moc.?

? Kha'Zix

25059177704985735952.png

 

Ukryte Zagrożenie

1357474903-U198520.pngGdy Kha'Zix nie jest widoczny dla drużyny wroga, dostaje Ukryte Zagrożenie sprawiające, że jego następny atak podstawowy na bohatera przeciwnej drużyny zadaje dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości15 / 20 / 25 / 35 / 45 / 55 / 65 / 75 /85 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 170 / 185 / 200 / 220 (+ 50% AP) oraz spowalnia ofiarę o 35% na 2 sekundy.

- Pasywke znacznie boostująca nasz dmg, do tego slowuje przeciwnika.

- Pasywka nie posiada cooldown'a.

 

Zakosztuj Ich Strachu

  • RANGE: 325 - 375
  • COOLDOWN: 3.5
  • COST: 25 mana

1357472258-U198520.pngZadaje fizyczne obrażenia pojedynczemu celowi. Obrażenia zadawane pojedynczym celom są nieco większe. Kha'Zix pasywnie oznacza wrogów, którzy są odizolowani od swoich najbliższych sojuszników.

PHYSICAL DAMAGE: 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 160% bonus AD)

PHYSICAL DAMAGE TO ISOLATED TARGET: 100 / 145 / 190 / 235 / 280(+ 240% bonus AD)

Ewolucja : Zakosztuj Ich Strachu

1357473217-U198520.jpgRozwijające się pazury zadają dodatkowe obrażenia równe 12% straconego hp przeciwnika w cel odizolowany. Zarówno umiejętność Zakosztuj Ich Strachu, jak i podstawowy atak Kha'Zixa mają zwiększony zasięg o 50.

 

Nasze główne źródło dmg, wysoki przelicznik, niski cooldown, mały mana cost, możemy tym spamować.

 

Kolec Pustki

  • RANGE: 1000
  • COOLDOWN: 8
  • COST: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 mana

1357487816-U198520.pngKha'Zix wystrzeliwuje kolec, który wybucha przy kontakcie, zadając fizyczne obrażenia wszystkim pobliskim wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli znajdzie się w promieniu wybuchu.

PHYSICAL DAMAGE: 75 / 115 / 155 / 195 / 235 (+ 90% bonus AD)

  • HEAL: 40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 50% AP)

Ewolucja : Kolec Pustki

1357473251-U198520.jpgRozwijające się koło zamachowe z kolcami pozwala Kolcowi Pustki wystrzelić naraz trzy pociski. Kolce również uaktywnią Ukryte Zagrożenie dla wszystkich wrogów złapanych w zasięgu działania efektu.

Dzięki ewolucji W mamy niezły poke, niezłą farmę( możemy farmić nawet gdy przeciwnik próbuje nas zoonować) oraz najważniejsze, W po ewolucji nakłada naszą pasywkę dzięki czemu możemy praktycznie bezkarnie harrasować przeciwnika.

 

Skok

  • RANGE: 600 - 900
  • COOLDOWN: 22 / 20 / 18 / 16 / 14
  • COST: 50 mana

1357472617-U198520.pngKha'Zix skokiem pojawia się w danym miejscu, zadając fizyczne obrażenia wrogom znajdującym się tam, gdzie wyląduje.

PHYSICAL DAMAGE: 65 / 100 / 135 / 170 / 205 (+ 80% bonus AD)

Ewolucja : Skok

1357474733-U198520.jpgRozwijające się skrzydła znacznie zwiększają zasięg Skoku i sprawiają, że dzięki zabiciu lub asyście Kha'Zix może znów natychmiast użyć umiejętności Skok.

Ewolucja daje nam większy range na naszym skoku oraz reset cooldown po killu lub asyscie co daje nam wielką mobilność.

 

Atak Pustki

  • COOLDOWN: 100 / 90 / 80
  • COST: 100 man

1357472675-U198520.pngKażdy poziom Ataku Nicości pozwala Kha'Zixowi rozwijać jedną z jego aktywnych umiejętności, sprawiając, że otrzymują dodatkowe efekty. Po aktywacji Kha'Zix wchodzi w ukrycie i otrzymuje Ukryte Zagrożenie, co zwiększa jego prędkość ruchu. Kha'Zix może znów użyć Ataku Pustki w niedługim czasie po aktywacji.

Po użyciu umiejętności dostajemy Boost do MoveMent speed równy 40% na 1 sekundę. Możemy 2 razy użyć ultimate.

Ewolucja : Atak Pustki

1357474866-U198520.jpgRozwijający się aktywny kamuflaż pozwala Kha'Zixowi rzucać Ukryte Zagrożenie trzy razy podczas czasu jego trwania oraz redukuje wszelkie obrażenia otrzymywane, gdy znajduje się w ukryciu.

Ewolucja Ultimate daje nam Redukcje obrażeń o 40% podczas trwania niewidzialności, oraz możliwość użycia ultimate 3 raz.

 

Top Lane

 

Summoner spell

Flash.png Flash jest ok, ghosta nie potrzebujemy gdyż mamy dasha oraz wielki boost do movement speed.

 

Exhaust.png Exhaust możemy wziaść gdy mamy na topie kogoś kto polega na autoattackach.

Ignite.png Jeśli chcemy zwiększyć nasz dmg output.

Teleport.png Gdy chcemy czasem gankować bota/splitpushować etc.

Masteries

03627975049334961188.png

Runy

25821488240883959217.png

Skill Order

 

Łatwa Linia

50415250573429442231.png

 

Ciężka Linia

82821163987723013485.png

 

Kolejność ewolucji

1357473251-U198520.jpg1357474733-U198520.jpg1357473217-U198520.jpg

Item Build

 

Zbalansowany Team

03560982064338169573.png

AD Team

12909030435322311200.png

AP Team

57566071117986416022.png

 

Early game :

Jest to nasza najsłabsza faza gry. Startujemy z Flaskiem+Ward+5Potionów, ew. Buty+ 3Poty(nie polecam po nerfie butków i buffie movement speda championów.) Staramy się lasthitować, harrasujemy przeciwnika z W. Jeśli idzie nam w miarę dobrze, możemy spokojnie lasthitować maxujemy Q, w innym przypadku W dzięki któremu będziemy mogli farmić. Gdy wbijemy 6lvl, a przeciwnik będzie miał ~75% hp możemy go spróbować zabić combem, WERQR+Ignite.

Po 6lvl pushujemy z W i idziemy na gank mid/counter jungle, jeśli gank się uda to możemy prosić junglera i mida o pomoc w zrobieniu drake, jeśli nie, trudno, po prostu wracamy na linię.

Mid game :

To jest nasza najlepsza faza gry, zabijamy większość championów na combo, nasza mobilność jest lepsza niż w early game dzięki ewolucji.

Staramy się roamować, counterjunglować, wyłapywać pojedyncze cele, wymuszać drake etc. Stawiamy warda na baronie gdyby enemy team chciał go zrobić.

Late game :

Chodzimy z teamem, obserujemy barona. Jeśli enemy team ma coś co potrafi zabić naszych carry w bardzo szybkim tempie to próbujemy go bronić, jeśli nie to po zaincjowaniu wbijamy się w enemy ap/ad carry, niszczymy ich w sekunde i próbujemy ucieć. Trzeba jednak pamiętać by wejść do teamfightu w dobrej chwili, my jesteśmy coś ala katarina, jak złapie jednego killa to będzie skakać po teamfighcie i niszczyć przeciwników, jeśli wejdziemy w złym to padniemy w sekunde, zanim wstaniemy na guardianie to będzie już po teamfighcie.

 

Counter Picki

39.jpgTa pani niszczy wszystko na toplane, od 5lvl może sprawiać problemy ze swoim combem Q do minionka, E na nas, 2 aa na W i ucieka. Oddajemy jej gdy ma W na cd.

178915749021210113976787984591476607901698242553.pngNajlepsze 1v1 w grze, taa.. Pokeujemy go z w, nie dajemy się przyciągnąć z E, nie zostajemy na linii z low hp. Start na pewno z flash +5/7 potów.

1210376624181322743416619675661377458239332560628.png Zawsze gdy doskoczymy do niego odzuca nas do tyłu, do tego jest range i ma niezły poke, cięzka linia.

190098099055954366893363912214061990141345355708.pngMa silniejsze early, late od nas, resy z dupy, zmniejsza nasze dmg z WE, ma stuna oraz lepiej spółgra z gankami od nas.

15482919941373701609122913028118722705871013956785.pngNiweluje naszą niewidke, w early i mid ma lepszy burst od nas, z linii go nie wyrzucimy gdyż z BT leczy się za miliony. Możemy startować z butkami by unikać jego Q, bez niego za dużego dmg nie zada.

Jungle

Wkrótce

652601399840421198520.png

 

Opublikowano

po co drugi ten sam temat ?

Teraz gram praktycznie tylko nim, uważam że wiem coś o nim więc postanowiłem zrobić poradnik. Btw. Ja swój zaczełem robić wczoraj, dzisiaj ok. 9 był już gotowy tyle że net tak mi zajebiście działa że od 5 godzin próbuje go tutaj wstawić.

Fail, temat się zdublował.

652601399840421198520.png

 

Opublikowano

Grasz na topie, a w masterkach masz punkt do buffow? ciekawe.

Fail, anyway w drzewku utility nic poza skróceniem cd summoner spelli lub przedłużeniu buffów do 9 punktów nie opłaca się brać.

@down

Po to by farmić jak najdłużej z w jeśli enemy próbuje cie zoonować.

Poza tym 3 armora i m.res jakieś dużej przewagi nie dają ;>

652601399840421198520.png

 

Opublikowano

Fail, anyway w drzewku utility nic poza skróceniem cd summoner spelli lub przedłużeniu buffów do 9 punktów nie opłaca się brać.

 

Dlatego dodaje sie w defense 9 pkt aby miec troche survi i nie padac jak szmata. Po co komu 3rege many i mana na lvl skoro kupujesz sobie na start flaska i zostaja ci jeszcze potiony.

V2tsZWpPX19fZXV3X19fNTQ2X19fTlVMTF9fXzNfX18xMDBfX19Qb2xhbmQucG5nX19fNF9fXzNfX18wMDAwMDBfX19zb2xv.png
Opublikowano

No nie, w ogole armor, resy i 30hp nie pomoga ci w grze, lepiej miec mana regen i przedluzenie buffow(?). Miszcz 2,5k elo.

3 armora i 3 m.res to znikome ilości. Kha'Zix ma problemy z maną w early i mid dlatego mana regen..

652601399840421198520.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...