Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Java ogl game (LWJGL) implementacja przez eclipse


Gość povskill

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Heniu miał problemy z OpenGL więc robię tutka z dedykacją dla niego :F

 

Do pobrania:

LWJGL- lib silnika gry + natywy

 

 

1. Tworzymy sobie folder gdziekolwiek i dajemy tam pliki z zipa wygląda to tak:

 

1IZUk.png

 

2. W eclipsie wybieramy nowy projekt , wybieramy lokację i zaznaczamy nasz folder:

1IZWg.png

 

3. W Eclipsie klikamy prawym na folder src --> build path --> use as source folder.

1IZYq.png

 

4. A teraz magia której prawdopodobnie heniu nie zrobił poprawnie, a mianowicie dodajemy natywy.

a) klikamy prawym na projekt ---->

build path --->

configure build path -->

zakładka libraries --->

rozwijamy lwjgl (ten plusik) --->

podkreślamy native library location i edit:

 

1J05S.png

 

 

następnie wybieramy workspace i zaznaczamy odpowiednio do swojego OS.

 

1J0cd.png

 

 

Teraz test.

 

Przed testem upewniemy czy folder 'res' jest w build paczu 1J0dw.png

jeśli nie prawym build path ---> use as source folder.

 

Jeśli zrobiliśmy ^ to prawym na projekt run as i szukamy

1J0gv.png

 

I działa :)

 

1J0h2.png

 

Src code do applikacji powyżej :

Examples

 

Przepraszam za brzydki wygląd tutka ale na formatowaniu się nie znam, jeśli jakiś mod potrafił by to jakoś ulepszyć daję wolną rękę.

Opublikowano

Dzięki zią, leci lajk :3

Żadnych oglów nie trzeba już pobierać tylko to co tam mamy tia?

/ GA-970A-UD3 / FX-6300 / Sapphire Xtreme 5830 / OCZ ZS 550W / Brutus M23 /

| MPC Coders Team | MPC Gold Member | C#, C++, PHP, (N)ASM, AutoIT, Python, Java |

Opublikowano

Dzięki zią, leci lajk :3

Żadnych oglów nie trzeba już pobierać tylko to co tam mamy tia?

 

Tam już wszystko jest.

Opublikowano

Super. Banalne. Nie trzeba się bawić tak jak w c++ o pobieranie pierdyliona bibliotek w różnych wersjach, a potem się bawić z linkerem itp. a potem eliminować milion błędów...... Tutaj wszystko jest w 1 paczce, załączasz i odrazu możesz pisać :-)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...