Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[source]gotowca przeróbcie mi na .dll pliska


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

cytat z ang. forum

 

 

here some info about GRO and basic weapon hacks, such as unlammo,recoil, and other stuffs...,

do you want to get 100% critical?? set critical1/2 to 100!!wink.gif

 

as I find new infos Ill post it here smile.gif

 

all offset are inside AICLASS_PCClient_R.dll, in this dll are stored huge classes with pointers, it controls many game aspects. It has also a class with virtual entries, with pointers to yeti_release.exe functions.

 

 

Code:

 

class CFirstWeapon

{

public:

char _0x0000[1004];

float Recoil; //0x03EC

float RecoilSpeed; //0x03F0

char _0x03F4[140];

float Critical1; //0x0480

float Critical2; //0x0484

char _0x0488[20];

float Zoom1; //0x049C

float Zoom2; //0x04A0

float Zoom3; //0x04A4

float Zoom4; //0x04A8

char _0x04AC[40];

__int32 AmmoClip; //0x04D4

__int32 AmmoNum; //0x04D8

};//Size=0x0738

 

 

pointer [AICLASS.dll + 0x68B17C] -> virtual functions

 

 

to get NoRecoil:

 

pWeapon->Recoil = 0;

 

0x612B5 //Run Recoil

0x612D5

0x612E9

 

0x66D5D //Shoot Recoil

0x66D7D

 

0x61170 //Recoil

0x611A2

 

patch these addys with:

"D9 9E EC 04 00 00"

Im using this pointer to get pWeapon, ingame always valid:

 

Code:

 

[[[[[AICLASS_PCClient_R.dll+0x717058] +0x88] +0x3B0] +0x128] +0x00]

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...