Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[problem]Minecraft częste crashe...log...


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hejka,mam do Was prośbę.Czy moglibyście wyjaśnić mi znaczenie tego loga i ewentualnie pomóc?Z góry dzięki.

 

 

 

---- Minecraft Crash Report ----

// Shall we play a game?

 

Time: 30.12.12 12:27

Description: Rendering entity in world

 

java.lang.IllegalStateException: Already tesselating!

at bao.b(Tessellator.java:504)

at bao.b(Tessellator.java:494)

at bbt.a(RenderItem.java:220)

at bbt.a(RenderItem.java:187)

at bbt.a(RenderItem.java:468)

at bbj.a(RenderManager.java:300)

at bbj.a(RenderManager.java:269)

at bak.a(RenderGlobal.java:475)

at bac.a(EntityRenderer.java:1581)

at bac.b(EntityRenderer.java:1113)

at net.minecraft.client.Minecraft.J(Minecraft.java:878)

at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:773)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

 

 

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

 

-- Head --

Stacktrace:

at bao.b(Tessellator.java:504)

at bao.b(Tessellator.java:494)

at bbt.a(RenderItem.java:220)

at bbt.a(RenderItem.java:187)

at bbt.a(RenderItem.java:468)

 

-- Entity being rendered --

Details:

Entity Type: Item (px)

Entity ID: 32682

Name: item.item.sulphur

Exact location: -135,69, 63,13, 355,56

Block location: World: (-136,63,355), Chunk: (at 8,3,3 in -9,22; contains blocks -144,0,352 to -129,255,367), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)

Momentum: 0,00, -0,00, 0,00

 

-- Renderer details --

Details:

Assigned renderer: bbt@654cecee

Location: 2,36,-2,50,3,27 - World: (2,-3,3), Chunk: (at 2,-1,3 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)

Rotation: 138.92589

Delta: 0.2762034

Stacktrace:

at bbj.a(RenderManager.java:300)

at bbj.a(RenderManager.java:269)

at bak.a(RenderGlobal.java:475)

at bac.a(EntityRenderer.java:1581)

 

-- Affected level --

Details:

Level name: MpServer

All players: 1 total; [ayk['All01230'/103, l='MpServer', x=-137,94, y=65,62, z=352,41]]

Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 414

Level seed: 0

Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false

Level generator options:

Level spawn location: World: (-91,64,242), Chunk: (at 5,4,2 in -6,15; contains blocks -96,0,240 to -81,255,255), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)

Level time: 509039 game time, 909586 day time

Level dimension: 0

Level storage version: 0x00000 - Unknown?

Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false

 

LWJGL: 2.4.2

OpenGL: GeForce GT 630/PCIe/SSE2 GL version 4.2.0, NVIDIA Corporation

Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'forge,fml'

Type: Client (map_client.txt)

Texture Pack: JJJas0ns FancyCraft 64x [1.2.5].zip

Profiler Position: N/A (disabled)

Vec3 Pool Size: 2371 (132776 bytes; 0 MB) allocated, 691 (38696 bytes; 0 MB) used

Za pomoc lecą plusy lub minusy jak kto woli ^^

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...