Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Kod do Skyrim na umiejętność.


emqu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka.

Mam taki problem, gdy chce wpisać kod player.incpcs 00106256 na podwójną nawałnice ( Broń jednoręczna ) i on mi nie działa.. Nie wiem czemu, mówia, że wszystkim działa, a mi nie.

Może ktoś wie czemu nie i jak to zrobić ,żeby działał ?

 

Licze na szybkie odpowiedzi.

PAŻAŁSTA

 

Opublikowano

Wgraj jakiś patch. Kody czasami działają dopiero wtedy jak jest inna/właściwa wersja patcha :)

8can.png

 

|| CPU: I5-2500 || GPU: MSI Gtx 660 Titan || Ram: DDR3 8GB GoodRam || Zasilacz: Antec 500W || Płyta Główna: Asrock H61M ||

Opublikowano

Ohh tak ..

 

Problem rozwiązany..

 

jbc ;

 

player.addperk 00106257

 

a tu macie inne kody na umiejetności

 

 

.:: ILUZJA ::.

000F2CA9 - A: Nowicjusz

000581E1 - A1.1: Animag

000581FD - A1.1.1: Ciche czarowanie

00059B76 - A1.1.2: Władca umysłu

000581E2 - A1.2: Iluzjonista

00059B77 - A2.1: Hipnotyzujące spojrzenie

00059B78 - A2.2: Władca nad koszmarami

000C44B5 - A2.3: Wściekłość

000153D0 - A3: Iluzja oburącz

000C44C3 - B: Uczeń

000C44C4 - C: Czeladnik

000C44C5 - D: Ekspert

000C44C6 - E: Mistrz

 

.:: PRZEMIANA ::.

000F2CA6 - A: Nowicjusz

000153CD - A1: Przemiana oburącz

000C44B7 - B: Uczeń

000D7999 - B1.1: Magiczny pancerz I

000D799A - B1.2: Magiczny pancerz II

000D799B - B1.3: Magiczny pancerz III

00053128 - B2.1: Odporność na magię I

00053129 - B2.2: Odporność na magię II

0005312A - B2.3: Odporność na magię III

000C44B8 - C: Czeladnik

000581FC - C1: Stabilność

000C44B9 - D: Ekspert

000581F7 - D1: Atronach

000C44BA - E: Mistrz

 

.:: PRZYWRACANIE ::.

000F2CAA - A: Nowicjusz

000581F9 - A1: Drugi oddech

000153D1 - A2: Przywracanie oburącz

000581F8 - A3.1: Regeneracja

000581E4 - A3.2: Nekromag

000581F4 - A4.1: Więź magiczna I

000581F5 - A4.2: Więź magiczna II

000A3F64 - A4.3 Uniknięcie Śmierci

00068BCC - A5: Znak absoMPCji

000C44C7 - B: Uczeń

000C44C8 - C: Czeladnik

000C44C9 - D: Ekspert

000C44CA - E: Mistrz

 

.:: PRZYWZWANIE ::.

000F2CA7 - A: Nowicjusz

000640B3 - A1.1: Mistyczna Więź

000D799E - A1.2: Złodziej Dusz

000D799C - A1.3: Zaklęcie Otchłani

000581DD - A2.1: Nekromancja

000581DE - A2.2: Mroczne Dusze

000D5F1C - A2.3: Bliźniacze Dusze

000153CE - A3: Przyzwanie oburącz

000C44BB - B: Uczeń

00105F30 - B1.1: Przywołujący I

00105F31 - B1.2: Przywołujący II

000CB419 - B2.1: Atromanacja

000CB41A - B2.2: Więź żywiołów

000C44BC - C: Czeladnik

000C44BD - D: Ekspert

000C44BE - E: Mistrz

 

.:: ZAKLINANIE ::.

000BEE97 - A1: Zaklinacz I

000C367C - A2: Zaklinacz II

000C367D - A3: Zaklinacz III

000C367E - A4: Zaklinacz IV

000C367F - A5: Zaklinacz V

00058F7C - B1.1: Wyciskanie dusz

00108A44 - B1.2: Syfon duszy

00058F80 - B2.1: Zaklinacz ognia

00058F81 - B2.2: Zaklinacz mrozu

00058F82 - B2.3: Zaklinacz piorunów

00058F7E - B3.1: Zaklinanie pancerzy

00058F7D - B3.2: Misterne zaklęcie

00058F7F - B3.3: Dodatkowe zaklęcie

 

.:: ZNISZCZENIE ::.

000F2CA8 - A: Nowicjusz

000581EA - A1.1: Dotkliwy Mróz I

0010FCF9 - A1.2: Dotkliwy Mróz II

000F3933 - A1.3: Zamrożenie

00058200 - A2.1: Przeszywające pioruny I

0010FCFA - A2.2: Przeszywające pioruny II

000F3F0E - A2.3: Dezintegracja

000581E7 - A3.1: Szalejące Płomienie I

0010FCF8 - A3.2: Szalejące Płomienie II

000F392E - A3.3: Intensywne Płomienie

000153CF - A4.1: Zniszczenie oburącz

000153D2 - A4.2: Fala uderzeniowa

000C44BF - B: Uczeń

00105F32 - B1: Mistrz Run

000C44C0 - C: Czeladnik

000C44C1 - D: Ekspert

000C44C2 - E: Mistrz

 

.:: BLOKOWANIE ::.

000BCCAE - A1: Tarcza w górę I

00079355 - A2: Tarcza w górę II

00079356 - A3: Tarcza w górę III

00079357 - A4: Tarcza w górę IV

00079358 - A5: Tarcza w górę V

000D8C33 - B: Szybki refleks

00058F68 - B1.1: Odbijanie strzał

00058F69 - B1.2: Ochrona przez żywiołami

00106253 - B1.3: Blok w biegu

00058F67 - B2.1: Potężny cios

0005F594 - B2.2: Gruchnięcie tarczą

00058F66 - B2.3: Rozbrajający cios

00058F6A - B3: Szarża z tarczą

 

.:: BROŃ DWURĘCZNA ::.

000BABE8 - A1: Barbarzyńca I

00079346 - A2: Barbarzyńca II

00079347 - A3: Barbarzyńca III

00079348 - A4: Barbarzyńca IV

00079349 - A5: Barbarzyńca V

00052D51 - B1: Postawa czempiona

00052D52 - B1.1: Potężny cios

000CB407 - B1.1: Wielka szarża krytyczna

0003AF9E - B1.2: Zamaszyste cięcie

0003AFA7 - B1.3: Mistrz wojny

0003AF83 - B2.1: Głębokie rany I

000C1E94 - B2.2: Głębokie rany II

000C1E95 - B2.3: Głębokie rany III

0003AF84 - B3.1: Miazga I

000C1E96 - B3.2: Miazga II

000C1E97 - B3.3: Miazga III

000C5C05 - B4.1: Rozczłonkowanie I

000C5C06 - B4.2: Rozczłonkowanie II

000C5C07 - B4.3: Rozczłonkowanie III

 

.:: BROŃ JEDNORĘCZNA ::.

000BABE4 - A1: Fechtmistrz I

00079343 - A2: Fechtmistrz II

00079342 - A3: Fechtmistrz III

00079344 - A4: Fechtmistrz IV

00079345 - A5: Fechtmistrz V

00052D50 - B1: Postawa bojowa

0003AF81 - B1.1: Okrutne uderzenie

0003AFA6 - B1.1: Paraliżujące uderzenie

000CB406 - B1.1: Szarża krytyczna

0005F592 - B2.1: Łamignat I

000C1E92 - B2.2: Łamignat II

000C1E93 - B2.3: Łamignat III

00106256 - B3.1: Podwójna nawałnica I

00106258 - B3.2: Podwójna brutalność

00106257 - B3.3: Podwójna nawałnica II

0003FFFA - B4.1: Siekierą przez łeb I

000C3678 - B4.2: Siekierą przez łeb II

000C3679 - B4.3: Siekierą przez łeb III

0005F56F - B5.1: Szermierz I

000C1E90 - B5.2: Szermierz II

000C1E91 - B5.3: Szermierz III

 

.:: CIĘŻKI PANCERZ ::.

000BCD2A - A1: Pancernik I

0007935E - A2: Pancernik II

00079361 - A3: Pancernik III

00079362 - A4: Pancernik IV

00079374 - A5: Pancernik V

00058F6E - B1.1: Żelazne pięści

000BCD2B - B1.2: Miękkie lądowanie

00058F6D - B1.3: Krzepa

00058F6F - B2.1: Dopasowane blachy

00058F6C - B2.2: Mocna głowa

00107832 - B2.3: Pełen zestaw

00105F33 - B2.4: Odbijanie ciosów

 

.:: KOWALSTWO ::.

000CB40D - A: Stalowe

0005218E - A1: Magiczne

000CB40E - A2: Krasnoludzkie

000CB410 - A2.1: Orkowe

000CB412 - A2.2: Ebonowe

000CB413 - A2.3: Deadryczne

000CB414 - A3: Pancerze

000CB411 - A3.1: Szklane

00052190 - A3.2: Smocze

 

.:: ŁUCZNICTWO ::.

000BABED - A1: Silniejsze napięcie I

0007934A - A2: Silniejsze napięcie II

0007934B - A3: Silniejsze napięcie III

0007934D - A4: Silniejsze napięcie IV

00079354 - A5: Silniejsze napięcie V

00105F1C - B1.1: Strzał krytyczny I

00051B12 - B1.1.1: Dyscyplina strzelecka

00058F63 - B1.1.2: Tropiciel

00105F1E - B1.2: Strzał krytyczny II

00105F1F - B1.3: Strzał krytyczny III

00058F61 - B2: Sokoli wzrok

00103ADA - B2.1.1: Pewna ręka I

00103ADB - B2.1.2: Pewna ręka II

00058F62 - B2.2.1: Potężny strzał

00105F19 - B2.2.2: Szybki strzał

00058F64 - B3: To zaboli (Paraliż)

 

.:: ALCHEMIA ::.

000BE127 - A1: Alchemik I

000C07CA - A2: Alchemik II

000C07CB - A3: Alchemik III

000C07CC - A4: Alchemik IV

000C07CD - A5: Alchemik V

00058215 - B1: Lekarz

00058216 - B2.1: Dobrodziej

00058218 - B2.1.1: Empiryk I

00105F2A - B2.1.2: Empiryk II

00105F2B - B2.1.3: Empiryk III

00105F2C - B2.1.4: Wężowa krew

0005821D - B2.1.5: Destylacja

00058217 - B2.2: Truciciel

00105F2F - B2.2.1: Skoncentrowana trucizna

00105F2E - B2.2.2: Zielony palec

 

.:: KRADZIEŻ KIESZONKOWA ::.

000BE124 - A1: Zwinne palce I

00018E6A - A2: Zwinne palce II

00018E6B - A3: Zwinne palce III

00018E6C - A4: Zwinne palce IV

00018E6D - A5: Zwinne palce V

00058202 - B: Nocny złodziejaszek

00105F28 - B1: Zatrucie

00096590 - B2: Dodatkowe kieszenie

00058204 - C: Rzezimieszek

00058201 - C1: Odwracanie uwagi

000D79A0 - D: Klucznik

00058205 - D1: Doskonałe wyczucie

 

.:: LEKKI PANCERZ ::.

000BE123 - A1: Zwinny obrońca I

00079376 - A2: Zwinny obrońca II

00079389 - A3: Zwinny obrońca III

00079391 - A4: Zwinny obrońca IV

00079392 - A5: Zwinny obrońca V

00051B1B - B: Dopasowany pancerz

00051B1C - B1.1: Pełna swoboda działania

00105F22 - B1.2: Kroczący wśród wichrów

00051B17 - B2.1: Pełen zestaw

00107831 - B2.2: Zręczne ruchy

 

.:: OTWIERANIE ZAMKÓW ::.

000F392A - A: Nowicjusz

000BE125 - B: Uczeń

00106259 - B1: Szybkie dłonie

00107830 - B2: Woskowy klucz

000C3680 - C: Czeladnik

0005820A - C1: Żyła złota

00105F26 - C2: Łowca skarbów

000C3681 - D: Ekspert

00058208 - D1: Fach ślusarski

00058209 - D2: Niezniszczalny

000C3682 - E: Mistrz

 

.:: RETORYKA ::.

000BE128 - A1: Targowanie I

000C07CE - A2: Targowanie II

000C07CF - A3: Targowanie III

000C07D0 - A4: Targowanie IV

000C07D1 - A5: Targowanie V

00058F75 - B1: Atrakcyjność

00058F7A - B2: Kupiec

00058F7B - B3: Inwestor

00058F79 - B4: Paser

001090A5 - B5: Mistrz handlu

00058F72 - C1: Panie władzo... (Łapówka)

001090A2 - C2: Perswazja

00105F29 - C3: Zastraszenie

 

.:: SKRADANIE SIĘ ::.

000BE126 - A1: Niewykrywalność I

000C07C6 - A2: Niewykrywalność II

000C07C7 - A3: Niewykrywalność III

000C07C8 - A4: Niewykrywalność IV

000C07C9 - A5: Niewykrywalność V

00058210 - B1: Cios w plecy

001036F0 - B1.1: Zabójcza celność

00058211 - B1.2: Ostrze zabójcy

00058213 - B2: Ciche stąpanie

0005820C - B2.1: Lekki krok

00105F23 - B2.2: Cichy przewrót

00105F24 - B2.3: Cisza

00058214 - B2.4: Wojownik cienia

 

np.: player.addperk 00106257 przykład (podwójna nawałnica, broń jednoręczna)

 

Jakby ktoś chciał to niech ściąga :D

PAŻAŁSTA

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...