Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Quest] Obniżenie wyniku


Gość Jekan

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

 

Zrobiłem coś takiego:

 

ex*100/PetSystem[petIndex].ExpTable[liv]

 

 

ex -- exp, który mam*100

 

PetSystem... --exp wymagany do lvl up

 

 

I teraz wychodzi mi wynik np taki: 13.221211212, a ja chciałbym 1 miejsce po przecinku, czyli:

13.2, jak to zrobić ?

Opublikowano

To się nazywa zaokrąglanie a nie obniżanie wyniku.. :|

 

Możesz zaokrąglić do całości: mat.floor(liczba) math.ceil(liczba), a jak Ci to nie odpowiada to zawsze możesz wykorzystać inny język i tam zaokrąglić liczbę + zwrócić do lua.

50596142255057180250.png

Opublikowano

Haha, zapomniałem o tym (zaokrąglanie)

 

To jak można tak zrobić >?

math.floor()

ale jak do części dziesiętnych ?

 

A w .py jak to będzie ?

Opublikowano

Haha, zapomniałem o tym (zaokrąglanie)

 

To jak można tak zrobić >?

math.floor()

ale jak do części dziesiętnych ?

 

A w .py jak to będzie ?

To takie ciężkie?

http://lmgtfy.com/?q=jak+zaokr%C4%85gla%C4%87+liczb%C4%99+w+lua

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...