Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PYTANIE]Quest


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Gdzie i co tu dodać żeby medal można było czytać np od 1 do 10 lvl konia co 1-2 godziny?

 

Quest:

 

 

quest medal1 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()==0 and horse.get_grade()==0 and pc.get_level()>=25 begin
		    local pass_percent=100
		    local s=number(1,100)
		    pc.remove_item(50050, 1)
		    if s<=pass_percent then
				    chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
				    chat("Otrzymałeś zwykłego konia")
				    pc.give_item2(50051)
				    horse.advance()
				    horse.summon()
		    else
				    chat("Szkolenie niepomyślne")
				    end
		    end
    end
end
quest medal2 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()>=1 and horse.get_level()<10 and horse.get_grade()==1 and pc.get_level()>=25 begin
		    local pass_percent=90
		    local s=number(1,100)
		    pc.remove_item(50050, 1)
		    if s<=pass_percent then
				    chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
				    chat("Poziom konia został zwiększony")
				    horse.advance()
				    horse.summon()
		    else
				    chat("Szkolenie niepomyślne")
				    end
		    end
    end
end
quest medal3 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()==10 and horse.get_grade()==1 and pc.get_level()>=35 begin
		    local pass_percent=25
		    local s=number(1,100)
		    pc.remove_item(50050, 1)
		    if s<=pass_percent then
				    chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
				    chat("Otrzymałeś konia bojowego")
				    pc.give_item2(50052)
				    pc.remove_item(50051, 1)
				    horse.unride()
				    horse.unsummon()
				    horse.advance()
				    horse.summon()
		    else
				    chat("Szkolenie niepomyślne")
				    end
		    end
    end
end
quest medal4 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()>10 and horse.get_level()<20  and horse.get_grade()==2 and pc.get_level()>=35 begin
		    local pass_percent=50
		    local s=number(1,100)
		    pc.remove_item(50050, 1)
		    if s<=pass_percent then
				    chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
				    chat("Poziom konia został zwiększony")
				    horse.advance()
				    horse.summon()
		    else
				    chat("Szkolenie niepomyślne")
				    end
		    end
    end
end
quest medal5 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()==20 and horse.get_grade()==2 and pc.get_level()>=45 begin
		    local pass_percent=10
		    local s=number(1,100)
		    pc.remove_item(50050, 1)
		    if s<=pass_percent then
				    chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
				    chat("Otrzymałeś konia wojskowego")
				    pc.give_item2(50053)
				    pc.remove_item(50052, 1)
				    horse.unride()
				    horse.unsummon()
				    horse.advance()
				    horse.summon()
		    else
				    chat("Szkolenie niepomyślne")
				    end
		    end
    end
end
quest medal6 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()>=21 and horse.get_level()<30 and horse.get_grade()==3 and pc.get_level()>=45 begin
		    local pass_percent=25
		    local s=number(1,100)
		    pc.remove_item(50050, 1)
		    if s<=pass_percent then
				    chat("Szkolenie przebiegło pomyślnie")
				    chat("Poziom konia został zwiększony")
				    horse.advance()
				    horse.summon()
		    else
				    chat("Szkolenie niepomyślne")
				    end
		    end
    end
end
quest medal7 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()==0 and pc.get_level()<25 begin
		    chat("Aby otrzymać konia musisz mieć co najmniej 25 poziom")
		    end
    end
end
quest medal8 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()==10 and pc.get_level()<35 begin
		    chat("Aby otrzymać konia bojowego musisz mieć co najmniej 35 poziom")
		    end
    end
end
quest medal9 begin
    state start begin
		    when 50050.use with horse.get_level()==20 and pc.get_level()<45 begin
		    chat("Aby otrzymać konia militarnego musisz mieć co najmniej 45 poziom")
		    end
    end
end

 

Opublikowano

nie wiem czy dobrze na 100% żlę ale coś mi się przypomina, że to będzie:

when 50050.use with read.time 0==1 // cyfra "1" oznacza sekundy.

*̡͌l̡*̡̡ ̴̡ı̴̴̡ ̡̡͡|̲̲̲͡͡͡ ̲▫̲͡ ̲̲̲͡͡π̲̲͡͡ ̲̲͡▫̲̲͡͡ ̲|̡̡̡ ̡ ̴̡ı̴̡̡ *̡͌l̡*

Opublikowano

Zły temat Pisz tu

http://www.mpcforum.pl/topic/223876-pisanie-poprawa-questw/

 

 

 

 

 

 

 

 

 

czego tu szukasz ?

 

 

 

 

 

 

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...