Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Archiwum]Podstawowe pojęcia w grafice.


patek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Coś dla początkujących pojęcia.

 

Brush-Tak zwany pędzel

 

Render-Postać/Obiekt bez tła

 

Focal Point- Najważniejszy, rzucający się w oczy punkt pracy

 

Focal-skrót od focal point

 

av- Skrót od avatar

 

fotomanipulacja- Inaczej fotomontaż. Dziedzina grafiki komputerowej zajmująca się edytowaniem zdjęć

 

avek-Skrót od Avatar

 

gauss- rozmycie Gaussa w skrócie.

 

GIF-Format zapisywania animacji

 

oczojeb- Jaskrawa sygnatura

 

PM- Skrót od fotomanipulacji.

 

rip- Plagiat czyjejś pracy

 

sig- Skrót os sygnatury.

 

smużenie-inaczej smudgowanie

 

avatar- Mały obrazek, który reprezentuje użytkowników

 

Sygnatura-Podpis

 

banner- Jest to dość mała reklama strony internetowej lub forum

 

cm- Skrót od clipping mask

 

collaboration-Praca robiona w przez 2 lub wiecej osób

 

Stocki-Obrazy,Zdjęcia

 

Piksel(px)-Najmniejszy element grafiki

 

ABR- Jest to format pliku graficznego, który jest brushem programu Photoshop.

 

GBR-Format pliku graficznego,który jest brushem programu gimp

 

.psd-Rozszerzenie Photo shopa zapisania projektu np projektu sygnaturki

 

.xcf-Rozszerzenie Gimpa zapisania projektu np projektu sygnaturki

 

.png .jpg - Rozszerzenie graficzne w czym png ma lepsza wartość więcej wazy ale za to obraz jest wyraźniejszy i dokładniejszy.

 

Dynamika-moze być dynamika zywa lub ospala zywa to chodzi o to,że dużo sie dzieje a ospała bardziej taka nudna.

aby dobrze stworzyć dynamike należy pamiętać o sprawdzeniu rendera/stocka czy jest on żywy czy ospały.

Dynamike można nadac miedzy innymi dzieki:

-Oświetlaniu

-Chaosowi

-Clipping Maską

-Ramka z animacją

-Wyostrzeniu

-c4d

-Animacji czy tez ramki z animacja

-kolory szarosci

-rozmycie tła

aby zwiekszych dynamikę najlepiej uzywaj cieplych kolorow do zmniejszania zimnych:

 

*barwy ciepłe:

żółty,

żółto - zielony,

pomarańczowy,

pomarańczowo - żółty,

pomarańczowo - czerwony,

brązowy,

kremowy,

beżowy,

wszystkie kolory zawierające żółty

 

*barwy zimne:

niebieski,

fioletowy,

zielony,

biały,

szary

 

Clipping Maski-Są to kształty pedzli wyciete z obrazu a robi sie je tak.Tworzymy nową warstwę i malujemy na niej pędzlami, aby stworzyć ciekawe kształty, kolor jest obojętny. Następnie wchodzimy w okno warstw i klikamy prawym przyciskiem myszy na warstwę z tymi pędzlami. Wybieramy "Kanał alfa na zaznaczenie" i usuwamy warstwę z tymi kształtami. Jeśli jesteśmy na warstwie z tłem to klikamy ctrl+c, potem ctrl+v i ustawiamy jak chcemy.

Do uzyskania dynamiki za pomocą Clipping Masek jest potrzebny tylko dynamiczny zestaw pędzli

 

Smudge-Rozsmarowywanie obrazka. Taki przycisk w ksztalcie reki z palcem

 

Wzmocnienie-Wyostrzenie obrazka Filtry->Uwydatnianie->Wyostrzenie

Pamietaj aby wyostrzac to co ma przyciagnac uwage i jest najlblizej w przykladzie sygny render

 

Smudge z Drganiem-Rodzaj rozsmarowywania(wlaczcie gimpa i zobaczcie sami o co chodzi)

 

Światło cień-to zastosowanie reguł padajacego światła i cienia w sygnaturach

Pamietaj aby dobrze rozpoznac gdzie pada swiatlo a gdzie cien aby to zaznaczyc sygnatura

bedzie wygladac bardziej realistycznie a nie tak sztucznie.

Sposob na stworzenia swiatla sa rozne np:

*Nowa warstwa plama brushem kolkiem tam gdzie ma byc swiatlo(kolor najlepiej aby pasowal do sygny lub bialy) filtry->rozmycie Gaussa z ustawieniami okolo 50-100 zalezy od wielkosci plamy i zostawiamy lub bawimy sie kryciem

*Świetliki malujemy brushem podobnym kolorem do sygny bo obrazie i rozmycie gaussa tak aby byly one takie jakby rozmyte wtedy warstwa na rozjasnij.

*Użyć możemy narzędzia rozjaśnianienia (do oświetlania) i wypalania (do cieniowania)

 

Podział na plany-Jest to dzielenie na plany czesci obrazku typu tlo/render/brush itp

Im wiecej planow tym najczesciej praca ciekawsza lecz jesli jest ich zbyt duzo to

praca wyglada nei ladnie

 

Głębia-jest po to, aby sygnatura nie była płaska i aby wydawało się, że niektóre elementy są bliżej, niektóre dalej.

Tworzenie głębi:

*Przyciemnianie bokow rozjasnianie srodka

*c4d

*Światło cień

*Rozmywanie dalszych planow,tych rzeczy ktore w realnym swiecie bylby dalej slabo widoczne

 

Kompozycja-to harmonijne zgranie wszystkich elementów w jedną całość, nie zawsze kolorów. Rozróżniamy kompozycje otwarte np. krajobrazy, zamkniętą np. miska z owocami, gdzie widać całą miskę, kompozycję symetryczną i asymetryczną

 

No to by było na tyle

 

Pisane odręcznie.

By Patek na podstawie paru tutoriali,własnych doświadczeń i własnej wiedzy

54585309939136444418.png

Opublikowano

Kompozycja to harmonijne zgranie wszystkich elementów w jedną całość, nie zawsze kolorów. Rozróżniamy kompozycje otwarte np. krajobrazy, zamkniętą np. miska z owocami, gdzie widać całą miskę, kompozycję symetryczną i asymetryczną ( to chyba nie trzeba tłumaczyć). Jest jeszcze wiele innych, ale wymieniłem te główne.

 

Zamień tamto na to oki?

 

 

Głębia-jest po to, aby sygnatura nie była płaska i aby wydawało się, że niektóre elementy są bliżej, niektóre dalej.
- to chyba jest perspektywa raczej :O

A i Większa głębia koloru oznacza szerszy zakres kolorów.

iloverock.png

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

Dobrze iż odświeżyłeś ten temat bo przyda się początkującym.

1318801632-U103988.png

 

 

Chcesz sygnaturkę // avka // tapete czy coś w tym stylu ? Pisz na PW ( ma być podany stock/render czy jakiś inny materiał, wymiary oraz kolorystyka i jaki ma być napis czy nie ma być wgl napisu.)

Opublikowano

nie wiem jak ci to wytlumaczyc .

 

wejdz :

http://www.google.pl/images?client=firefox-a&rls=org.mozilla:pl:official&channel=s&hl=pl&q=c4d&lr=&um=1&ie=UTF-8&source=univ&ei=8ej4S_7hCOSiOITXuJUM&sa=X&oi=image_result_group&ct=title&resnum=1&ved=0CCcQsAQwAA

 

tu masz przyklady c4d . Sa to takie jakby rendery ale nie postaci .

54585309939136444418.png

  • 2 tygodnie później...
Gość Mounthains
Opublikowano

ładnie to wygląda. Dla nowicjuszy się przyda. Podpinam

Opublikowano

No No postarałeś się. Że chciało Ci się to pisać.. ; D Ale czego się nie robi dla mpcforum i jego user'ów. Co prawda ja znam już te pojęcia lecz poczatkujący po przeczytaniu tego dużo się nauczą. Stawiam + ; )

 

Pozdrawiam.

LoL . ?

Opublikowano

Ja dopiero się oswajam z robieniem grafik :)

 

no ale od czegoś trzeba zacząć...

 

Pojęcia to dobry początek

 

Pozdrawiam. :P

sygnaturkalookerkopia.jpg
Opublikowano

Jakby coś było nie zrozumiałe to zwracać się do mnie na pw to spróbuje wytlumaczyć .

54585309939136444418.png

Opublikowano

Wytłumaczone dobrze, aczkolwiek niegramatycznie, przez co nowicjusze mogą mieć problemy ze zrozumieniem.

 

Mógłbyś dodać autora pod fragmentem z ClippingMaskami.

off

Opublikowano

od kogos wziąłem tylko to ,, Są to kształty pedzli wyciete z obrazu"

ale nie pamietam juz skąd .

 

reszte pisałem sam .

54585309939136444418.png

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

hehe na gimpuj.info jest bardzo ale to bardzo podobny tut... jak dla mnie to skopiowane z gimpuj.info

 

 

Nic nie kopiowałem , ale kłania się czytanie ze zrozumieniem ..

 

Pisane odręcznie.
By Patek na podstawie paru tutoriali,własnych doświadczeń i własnej wiedzy 

 

Coś jeszcze wytłumaczyć ? Czytałem takich tutków mnóstwo , a później pisałem wszystko z tego co zapamiętałem , skleiłem z tego wszystkiego . Z tego co się nauczyłem sam etc.

54585309939136444418.png

  • 3 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Mógłybyś jeszcze napisać co to jest GM ? Granied map a raczej jak sie go robi ;p

Jeżeli nie lubisz JUSTINA BIMBERA to POstaw +

;)

Jeżeli lubisz mpc postaw + ;p

biebergej.jpgPOWIEDZ NIE GE**M SZCZEGÓLNIE TAKIM JAK ONO

W spojlerze moja sygna

;)

skate2.png

agatka.png

  • 1 miesiąc temu...
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...