Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Download Efekty Pokemonów - Itemy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wisz przeglądając EPVP znalazłem ciekawą prezętacje Nowych efektów z pokemonami ^^

 

Doś Fajnie to wygląda

 

 

 

http://www.youtube.com/watch?v=auRfbEur99Y]M2DEV

 

Game.py

 

 

 

# NEW_EFFECTS
"buff1" : self.__buff1,
"buff2" : self.__buff2,
"buff3" : self.__buff3,
"buff4" : self.__buff4,
"pot1" : self.__pot1,
"buff5" : self.__buff5,
"buff6" : self.__buff6,
"buff7" : self.__buff7,
"arcanine" : self.__arcanine,
"charizard" : self.__charizard,
"gengar" : self.__gengar,
"pikacu" : self.__pikacu,
"squirtle" : self.__squirtle,
"xylongju" : self.__xylongju,
"pidgeotto" : self.__pidgeotto,
"psyduck" : self.__psyduck,
"rapidash" : self.__rapidash,
"staryu" : self.__staryu,
"weezing" : self.__weezing,
"magmar" : self.__magmar,
"mankey" : self.__mankey,
"meowth" : self.__meowth,
"ninetales" : self.__ninetales,
"onix" : self.__onix,
"arbok" : self.__arbok,
"blastoise" : self.__blastoise,
"clefairy" : self.__clefairy,
"charmander" : self.__charmander,
"bulbasaur" : self.__bulbasaur,
"jigglypuff" : self.__jigglypuff,
# END_NEW_EFFECTS

 

# Energy Efektler
def __buff1(self):
net.SendChatPacket("(buff1)")
def __buff2(self):
net.SendChatPacket("(buff2)")
def __buff3(self):
net.SendChatPacket("(buff3)")
def __buff4(self):
net.SendChatPacket("(buff4)")
def __pot1(self):
net.SendChatPacket("(pot1)")
def __buff5(self):
net.SendChatPacket("(buff5)")
def __buff6(self):
net.SendChatPacket("(buff6)")
def __buff7(self):
net.SendChatPacket("(buff7)")
def __arcanine(self):
net.SendChatPacket("(arcanine)")
def __charizard(self):
net.SendChatPacket("(charizard)")
def __gengar(self):
net.SendChatPacket("(gengar)")
def __pikacu(self):
net.SendChatPacket("(pikacu)")
def __squirtle(self):
net.SendChatPacket("(squirtle)")
def __xylongju(self):
net.SendChatPacket("(xylongju)")
def __pidgeotto(self):
net.SendChatPacket("(pidgeotto)")
def __psyduck(self):
net.SendChatPacket("(psyduck)")
def __rapidash(self):
net.SendChatPacket("(rapidash)")
def __staryu(self):
net.SendChatPacket("(staryu)")
def __weezing(self):
net.SendChatPacket("(weezing)")
def __magmar(self):
net.SendChatPacket("(magmar)")
def __mankey(self):
net.SendChatPacket("(mankey)")
def __meowth(self):
net.SendChatPacket("(meowth)")
def __ninetales(self):
net.SendChatPacket("(ninetales)")
def __onix(self):
net.SendChatPacket("(onix)")
def __arbok(self):
net.SendChatPacket("(arbok)")
snd.PlaySound("sound/ui/Arbok.wav")
def __blastoise(self):
net.SendChatPacket("(blastoise)")
def __clefairy(self):
net.SendChatPacket("(clefairy)")
def __charmander(self):
net.SendChatPacket("(charmander)")
def __bulbasaur(self):
net.SendChatPacket("(bulbasaur)")
def __jigglypuff(self):
net.SendChatPacket("(jigglypuff)")
# Energy Efektler

 

 

uichat.py

 

if text == "(buff1)":
return
elif text == "(buff2)":
return
elif text == "(buff3)":
return
elif text == "(pot1)":
return
elif text == "(pot2)":
return
elif text == "(buff4)":
return
elif text == "(buff5)":
return
elif text == "(buff6)":
return
elif text == "(vip)":
return
elif text == "(buff7)":
return

 

 

playersettingmodule.py

 

 

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+12, "", BuffStr+"buff_item1.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff1)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+13, "", BuffStr+"buff_item2.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff2)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+14, "", BuffStr+"buff_item3.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff3)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+15, "", BuffStr+"buff_item4.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff4)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+16, "", BuffStr+"buff_item5.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff5)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+17, "", BuffStr+"buff_item6.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff6)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+18, "", EmoticonStr+"vip.mse")
net.RegisterEmoticonString("(vip)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+19, "", BuffStr+"buff_symbol1.mse")
net.RegisterEmoticonString("(buff7)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+20, "", BuffStr+"arcanine.mse")
net.RegisterEmoticonString("(arcanine)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+21, "", BuffStr+"charizard.mse")
net.RegisterEmoticonString("(charizard)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+22, "", BuffStr+"gengar.mse")
net.RegisterEmoticonString("(gengar)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+23, "", BuffStr+"pikacu.mse")
net.RegisterEmoticonString("(pikacu)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+24, "", BuffStr+"squirtle.mse")
net.RegisterEmoticonString("(squirtle)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+25, "", BuffStr+"xylongju.mse")
net.RegisterEmoticonString("(xylongju)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+26, "", BuffStr+"arbok.mse")
net.RegisterEmoticonString("(arbok)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+27, "", BuffStr+"blastoise.mse")
net.RegisterEmoticonString("(blastoise)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+28, "", BuffStr+"bulbasaur.mse")
net.RegisterEmoticonString("(bulbasaur)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+29, "", BuffStr+"charmander.mse")
net.RegisterEmoticonString("(charmander)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+30, "", BuffStr+"clefairy.mse")
net.RegisterEmoticonString("(clefairy)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+31, "", BuffStr+"jigglypuff.mse")
net.RegisterEmoticonString("(jigglypuff)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+32, "", BuffStr+"magmar.mse")
net.RegisterEmoticonString("(magmar)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+33, "", BuffStr+"mankey.mse")
net.RegisterEmoticonString("(mankey)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+34, "", BuffStr+"meowth.mse")
net.RegisterEmoticonString("(meowth)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+35, "", BuffStr+"ninetales.mse")
net.RegisterEmoticonString("(ninetales)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+36, "", BuffStr+"onix.mse")
net.RegisterEmoticonString("(onix)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+37, "", BuffStr+"pidgeotto.mse")
net.RegisterEmoticonString("(pidgeotto)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+38, "", BuffStr+"psyduck.mse")
net.RegisterEmoticonString("(psyduck)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+39, "", BuffStr+"rapidash.mse")
net.RegisterEmoticonString("(rapidash)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+40, "", BuffStr+"staryu.mse")
net.RegisterEmoticonString("(staryu)")

chrmgr.RegisterEffect(chrmgr.EFFECT_EMOTICON+41, "", BuffStr+"weezing.mse")
net.RegisterEmoticonString("(weezing)")

 

 

Download

 

[url="http://www.mediafire.com/file/0b7lg44y6oklloh/Full_Effect.rar"]www.mediafire.com/file/0b7lg44y6oklloh/Full_Effect.rar[/url]

 

Skan

 

[url="https://www.virustotal.com/url/4dba0caa547e9c72f362e969eacb0ec9d518ff2aaac444417b0f5407b44c5859/analysis/1354547491/"]https://www.virustotal.com/url/4dba0caa547e9c72f362e969eacb0ec9d518ff2aaac444417b0f5407b44c5859/analysis/1354547491/[/url]

 

 

Żródło :

 

http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/2279113-release-full-pokemon-efekt.html

68888487823051815750.png

Opublikowano

Super to wygląda.

Ja osobiście chce tego użyć do systemu achiwmentów.

Po odblokowaniu achiwmenta wyświetla się takie jedno, i potem kolejne... ;)

 

Bardzo fajny pomysł i mam nadzieje że znajde questa w paczce :rolleyes:

Zostawie Lajka, Pozdrawiam

vns0.png

Opublikowano

Ciekawe effecty jednak czy to pasuje do Metina? co maja Pokemony do Metina :D

 

No ale super to wyglada lajk dla Ciebie.

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Przecież jest źródło :P wiec nie wiem w czym problem :)

 

 

Jesli chodzi oto ze nie pasuje pod metina to prawda ;) Ale wstawilem bo ciekawie wygląda :)

68888487823051815750.png

Opublikowano

dałby ktoś questa?

ps; jeżeli to jest wykorzystanie funkcji command ,to dla zwykłego gracza nie pojdzie

tylko dla gm

 

chyba ze moze to wywolac gracz typu (fish)

4funmt2.pl

Opublikowano

Czego to w metinie nie zrobią? :D. Świetne , ale troche nie pasuje xD. Łap +

1std.png

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą. Szybko sprowadzi Cię do swojego poziomu i pokona doświadczeniem."

 

Start projektu WSLR Dnia 27.11.12r. Godz. 9.00

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...