Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] game i auth no found


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cze,

Przed chwilą zainstalowałem pliki by Terenzo:

http://www.mpcforum.pl/topic/768196-dl-czyste-serverfiles-by-terenzo/

 

Wszystko fajnie, wgrałem all, nadałem chmody itd.

Ale oczywiście mam błąd po włączeniu ;/

 

 

13004647.png

 

 

Kto wie co zrobiłem źle?

Daje Lajki za pomoc.

 

Zawartość start.sh:

 

#!/bin/sh

 

echo -e "\033[31m Ile channeli chcesz uruchomic? \033[0m"

 

read select

case $select in

1*)

echo -e "\033[31m Odpalanie db ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/db/

./db &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie auth ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/auth/

./auth &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch1 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch1/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie game ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/game/

./game &

sleep 2

clear

;;

2*)

echo -e "\033[31m Odpalanie db ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/db/

./db &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie auth ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/auth/

./auth &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch1 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch1/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch2 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch2/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie game ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/game/

./game &

sleep 2

clear

;;

3*)

echo -e "\033[31m Odpalanie db ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/db/

./db &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie auth ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/auth/

./auth &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch1 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch1/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch2 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch2/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch3 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch3/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie game ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/game/

./game &

sleep 2

clear

;;

4*)

echo -e "\033[31m Odpalanie db ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/db/

./db &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie auth ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/auth/

./auth &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch1 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch1/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch2 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch2/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch3 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch3/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie ch4 ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/ch4/

./game &

sleep 2

echo -e "\033[31m \n Odpalanie game ..\033[0m"

cd /usr/home/mt2/game/

./game &

sleep 2

clear

;;

esac

 

vns0.png

Opublikowano

Problemy ze skrótami .

PPM na skrót game np w channela1 i edytuj łącze skopiuj sciezkę

i zmien ją w sciezce w start.sh ktora np wskazuje na wlaczenie channelu ../../gameX to podmien to na całą

np cd/usr/kierownik/game/ch1/gameX

4funmt2.pl

Opublikowano

@up

 

Te pliki nie posiadają plików game i auth . Dlatego maszyna wywala błąd , bo go nie może znaleźć . Wgraj tam jakieś swoje wybrane auth , game i nadaj chmody

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

Dzięki wielkie.

Działa ale tera problem logowania.

Jak się loguje to pisze błąd połączenia się z serwerem

a pong musi być ten sam bo wkleiłem all z tuta i powinno działać.

Czemu nie działa?

vns0.png

Opublikowano

@up

 

Bardzo mało wiesz ... Jeżeli client wywala Ci błąd przy odpalaniu binki itp to w tedy syserr masz w cliencie i u niego sprawdzasz co jest błędem i co naprawić .

 

Portmap i porty odpalasz w tedy jeżeli chcesz grać z kolegami i jeżeli stoi serwer na Twoim komputerze to Ty jesteś hostem i portmapu nie musisz mieć .

 

Do tego nie trzeba wyłączać firewalla i antivirusa , bo to tylko do apache potrzebne . ( strona )

 

@topic

 

Jedynie co może być to uszkodzone game lub coś źle zrobione ( lub coś mogłem pominąć ;P

:)

da5e9f82fbb05240438e374847f4a6f9.gif

Opublikowano

Udało mi się, ogarnąłem te pliki których nie było i tera.

Wszystko super, odpala się Auth i po odpaleniu cisza...

Jak wchodze do clienta i chce się zalogować to CH jest dostępne, wpisuje dane

czekam chwile i jest Logowanie... cały czas.

Z tego wynika że game się nie odpala, co mam zrobić w takiej sytuacji?

 

Pozdrawiam

vns0.png

Opublikowano
Brak pliku lub po prostu nie czyta go ze względu na zbyt niskie prawa.

 

Wsadziłem game bo nie było, nadałem prawa i nic.

 

 

Poprostu masz czekac bo odpala sie dlugo z powodu ilosci map

 

Wątpie bo nigdy tak nie miałem :), i tera czekam cały czas i nic

 

 

Wyczyść bazę log.*, ma to ogromny wpływ na obciążenie procesora i nie tylko.

 

Nie pomogło

 

 

Jeśli was to zainteresuje to tak włącza się ten serwer:

 

Real Server

Log Offlog_file_delete_old: stat: No such file or directory

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success PLAYER

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success ACCOUNT

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success COMMON

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success HOTBACKUP

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

 

Odpalanie auth ..

PUBLIC_IP: 194.28.50.199 interface em0

HOSTNAME: auth

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

CommonSQL connected

Setting Locale "poland" (Path: locale/poland)

Setting DB to locale latin2

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

PlayerSQL connected

LogSQL connected

SKILL_POWER_BY_LEVEL 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 54 56 58 60 63 66 69 72 82 85 88 91 94 98 102 106 110 115 125 125 125 125 125

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AUTH_SERVER: I am the master

log_file_delete_old: stat: No such file or directory

socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use

 

Odpalanie ch1 ..

PUBLIC_IP: 194.28.50.199 interface em0

HOSTNAME: channel1

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

CommonSQL connected

Setting Locale "poland" (Path: locale/poland)

Setting DB to locale latin2

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

PlayerSQL connected

LogSQL connected

SKILL_POWER_BY_LEVEL 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 54 56 58 60 63 66 69 72 82 85 88 91 94 98 102 106 110 115 125 125 125 125 125

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

MAP ALLOW 1

MAP ALLOW 2

MAP ALLOW 3

MAP ALLOW 4

MAP ALLOW 5

MAP ALLOW 6

MAP ALLOW 7

MAP ALLOW 8

MAP ALLOW 10

MAP ALLOW 11

MAP ALLOW 21

MAP ALLOW 23

MAP ALLOW 24

MAP ALLOW 25

MAP ALLOW 41

MAP ALLOW 43

MAP ALLOW 44

MAP ALLOW 45

MAP ALLOW 61

MAP ALLOW 62

MAP ALLOW 63

MAP ALLOW 64

MAP ALLOW 65

MAP ALLOW 66

MAP ALLOW 67

MAP ALLOW 68

MAP ALLOW 69

MAP ALLOW 70

MAP ALLOW 71

MAP ALLOW 72

MAP ALLOW 73

PLAYER_MAX_LEVEL: 250LocaleService locale/poland/locale_string.txt

log_file_delete_old: stat: No such file or directory

Could not Load ThreeWayWar Setting file

Odpalanie game ..

PUBLIC_IP: 194.28.50.199 interface em0

HOSTNAME: channel99

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

CommonSQL connected

Setting Locale "poland" (Path: locale/poland)

Setting DB to locale latin2

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

PlayerSQL connected

LogSQL connected

SKILL_POWER_BY_LEVEL 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 54 56 58 60 63 66 69 72 82 85 88 91 94 98 102 106 110 115 125 125 125 125 125

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

MAP ALLOW 9

MAP ALLOW 81

MAP ALLOW 100

MAP ALLOW 103

MAP ALLOW 105

MAP ALLOW 107

MAP ALLOW 108

MAP ALLOW 109

MAP ALLOW 110

MAP ALLOW 111

MAP ALLOW 112

MAP ALLOW 181

MAP ALLOW 182

MAP ALLOW 183

MAP ALLOW 184

MAP ALLOW 185

MAP ALLOW 186

MAP ALLOW 187

MAP ALLOW 188

MAP ALLOW 189

MAP ALLOW 190

MAP ALLOW 191

MAP ALLOW 192

MAP ALLOW 193

MAP ALLOW 194

MAP ALLOW 200

MAP ALLOW 209

MAP ALLOW 210

PLAYER_MAX_LEVEL: 120LocaleService locale/poland/locale_string.txt

log_file_delete_old: stat: No such file or directory

Could not Load ThreeWayWar Setting file

 

 

Nie mam skrótów w channelach porobionych i nwm jak się to robi

więc jeśli to tego wina to proszę o dokładną rospiske

vns0.png

Opublikowano

w ../poland

 

brakuje pliku ThreeWayWar.txt lub jest pusty

Obama wie, co robisz!!!
131894.jpg                                                                                                                                                    4906167742.png

                                                                                                                                                                                                                                                                                      LTE Play Opole

Opublikowano

Dalej to samo tylko bez tego błędu.

Cały czas Logowanie....

 

Tak uruchamia się serwer:

 

Odpalanie db ..

Real Server

Log Offlog_file_delete_old: stat: No such file or directory

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success PLAYER

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success ACCOUNT

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success COMMON

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

Success HOTBACKUP

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

 

Odpalanie auth ..

PUBLIC_IP: 194.28.50.199 interface em0

HOSTNAME: auth

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

CommonSQL connected

Setting Locale "poland" (Path: locale/poland)

Setting DB to locale latin2

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

PlayerSQL connected

LogSQL connected

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

SKILL_POWER_BY_LEVEL 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 54 56 58 60 63 66 69 72 82 85 88 91 94 98 102 106 110 115 125 125 125 125 125

AUTH_SERVER: I am the master

log_file_delete_old: stat: No such file or directory

socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use

 

Odpalanie ch1 ..

PUBLIC_IP: 194.28.50.199 interface em0

HOSTNAME: channel1

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

CommonSQL connected

Setting Locale "poland" (Path: locale/poland)

Setting DB to locale latin2

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

PlayerSQL connected

LogSQL connected

SKILL_POWER_BY_LEVEL 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 54 56 58 60 63 66 69 72 82 85 88 91 94 98 102 106 110 115 125 125 125 125 125

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

MAP ALLOW 1

MAP ALLOW 2

MAP ALLOW 3

MAP ALLOW 4

MAP ALLOW 5

MAP ALLOW 6

MAP ALLOW 7

MAP ALLOW 8

MAP ALLOW 10

MAP ALLOW 11

MAP ALLOW 21

MAP ALLOW 23

MAP ALLOW 24

MAP ALLOW 25

MAP ALLOW 41

MAP ALLOW 43

MAP ALLOW 44

MAP ALLOW 45

MAP ALLOW 61

MAP ALLOW 62

MAP ALLOW 63

MAP ALLOW 64

MAP ALLOW 65

MAP ALLOW 66

MAP ALLOW 67

MAP ALLOW 68

MAP ALLOW 69

MAP ALLOW 70

MAP ALLOW 71

MAP ALLOW 72

MAP ALLOW 73

PLAYER_MAX_LEVEL: 250LocaleService locale/poland/locale_string.txt

log_file_delete_old: stat: No such file or directory

socket_tcp_bind: tcp_socket: Address already in use

 

Odpalanie game ..

PUBLIC_IP: 194.28.50.199 interface em0

HOSTNAME: channel99

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

CommonSQL connected

Setting Locale "poland" (Path: locale/poland)

Setting DB to locale latin2

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

PlayerSQL connected

LogSQL connected

SKILL_POWER_BY_LEVEL 0 5 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 50 52 54 56 58 60 63 66 69 72 82 85 88 91 94 98 102 106 110 115 125 125 125 125 125

AsyncSQL: connected to localhost (reconnect 1)

MAP ALLOW 9

MAP ALLOW 81

MAP ALLOW 100

MAP ALLOW 103

MAP ALLOW 105

MAP ALLOW 107

MAP ALLOW 108

MAP ALLOW 109

MAP ALLOW 110

MAP ALLOW 111

MAP ALLOW 112

MAP ALLOW 181

MAP ALLOW 182

MAP ALLOW 183

MAP ALLOW 184

MAP ALLOW 185

MAP ALLOW 186

MAP ALLOW 187

MAP ALLOW 188

MAP ALLOW 189

MAP ALLOW 190

MAP ALLOW 191

MAP ALLOW 192

MAP ALLOW 193

MAP ALLOW 194

MAP ALLOW 200

MAP ALLOW 209

MAP ALLOW 210

PLAYER_MAX_LEVEL: 120LocaleService locale/poland/locale_string.txt

log_file_delete_old: stat: No such file or directory

 

 

Znalazłem błąd w mysql, gdy instalowałem nowe technik wszedł

do mysql i sie chyba scrashowało i sie tam nie da nic zkopiować, co mam zrobić?

Przed samym instalowaniem na nowo wyskakuje error code.

 

 

EDIT:

Nie moge do żadnego folderu w filezilla nic przekopiować ;/

Co jest?

 

Wyskakuje taki błąd:

error while writing: failure

vns0.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...