Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Robimy render'y mobów


warnox

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

39901f05db0569c5b979a6c0020dc096178.42.160.180Bez nazwy 1.png

Witam,na początek chciałbym przeprosić za ortografię gdyż jestem dyslektykiem .

W tym poradniku pokarze wam jak zrobić render'y mobów z metin2

 

 

 

 

Potrzebujemy :

  • Photoshop
  • Granny Viwer
  • Rozpakowane monster lub monster2

 

 

1) Wchodzimy do folderu z mobem i otwieramy plik *.GR2 Granny Viwerem

 

 

2) Jeśli nie jesteśmy w meny głównym klikamy na "Back to Main Menu"

i potem wchodzimy w "Grids"

 

 

0f19b8a125245c8cc42bac38dd92016e178.42.160.180Untitled2.png

 

3) W menu pojawiają się Napisy z czerwonym i zielonym tłem,odznaczamy wszystko z zielonym tłem

(jak widzimy z naszego modelu znikają wszystkie niepotrzebne "ściany " )

 

 

0f19b8a125245c8cc42bac38dd92016e178.42.160.180Untitled23.png

 

4) (zostało nam się pozbyć strzałek) Klikamy na "Back to Main Menu"

wchodzimy w "Axes" po czym odznaczmy "Min Axes"

 

 

0f19b8a125245c8cc42bac38dd92016e178.42.160.180Untitled34.png

 

 

5) Obracamy lub powiększamy model do pozycji w jakiej ma być nasz render i kopiujemy rzut ekranu (klawisz Print Screen / SysRq)

 

6) otwieramy Photoshop i wklejamy ss i przycinamy obrazek do wielkości rendera

 

 

822dd98be11808422c42ebc9f9c1528c178.42.160.180Untitled22222222.png

 

7) różyczką usuwamy szare tło

 

 

822dd98be11808422c42ebc9f9c1528c178.42.160.180Untitled13333333333.png

 

 

8) Efekt dla mnie nie jest zadowalający ze względu na nieładne krawędzie , wybieramy gumkę (2 piksele) i poprawiamy krawędzie

 

 

822dd98be11808422c42ebc9f9c1528c178.42.160.180Untitled55555555534.png

9) Zapisujemy

Efekt:

 

 

2758979619740a18e737565ae83c060c178.42.160.180Bez nazwy 1.png

Opublikowano

Podpierdolone od Azy, nie?

http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-guides-strategies/1774915-sammelthread-web-allgemeine-psds-f-r-anf-nger.html

1351279892-U721655.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...