Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

program sam się wyłącza


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

#include <iostream>
using namespace std;
main ()
{
 string imie,nazwisko;
 cout<<"Podaj imie: ";
 cin>>imie;
 cout<<"Podaj nazwisko: ";
 cin>>nazwisko;
 cout<<imie<<nazwisko;
 return 0;
}

 

Taki programik zrobiłem i jak już wpiszę imie i nazwisko to zamiast pokazać imie i nazwisko od razu się zamyka.

Ocb?

używam dev-c++

Opublikowano

Prawidłowo że się zamyka bo zwraca 0.

Tak naprawdę pokazuje się tyle że ty tego nie zauważasz.

Jeżeli chcesz go zastopować tuż przed jego zamknięciem zrób przykładowo tak:

#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
main ()
{
	 string imie,nazwisko;
	 cout<<"Podaj imie: ";
	 cin>>imie;
	 cout<<"Podaj nazwisko: ";
	 cin>>nazwisko;
	 cout<<imie<<nazwisko<<endl;
	 system("pause");
	 return 0;
}

Opublikowano

lepiej będzie dla wszystkich jeśli zamiast system pause i innych sztucznych zatrzymywaczy konsoli użyjesz jakiegoś dobrego IDE, np code::blocks czy MS visual studio 2010/2012

 

btw.

'\n' - znak końca linii

endl - znak końca linii i flushowanie buforu

Opublikowano

przed return 0 dodaj cin.ignore();

 

tj:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
string imie,nazwisko;
cout<<"Podaj imie:";
cin>>imie;
cout<<"Podaj nazwisko: ";
cin>>nazwisko;
cout<<imie<<nazwisko;
cin.ignore();
return 0;
}

Final_Fantasy_by_BloodRei.jpg


Even if the morrow is barren of promises, nothing shall forestal... my return...


Loveles Poem - CC:FF VII


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...