Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Lockpicking w grze 2D ?


bnmbb

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej. Piszę tak sobie Ninja Worlda i w sumie doszedłem do matwego punktu - otwieranie zamków. Otóż mam 3 pomysły na to :

1. Otwieranie Losowe (Otworzy lub nie)

2. Otwieranie zamków jak w Oblivion :

Tak jak 0:27-0:44. Jak ktoś nie chce oglądać :

Mamy 5... dziurek z "dzyndzlami" ( xD) ,które trzeba podrzucić do góry i gdy będą na samej górze - kliknąć przycisk myszy. Jeśli będzie odpowiednio - zostanie w górze. 5 dzyndzli w górze - otwarty zamek

3. Otwieranie zamków jak w Skyrim :

Trzeba obracać wytrych i w odpowiedniej pozycji należy przekręcić zamek by drzwi się otworzyły

4. Inny (Jaki ?)

No i ,który najlepszy ? :)

THX za pomoc :)

Opublikowano

Może wystarczy tak cie coś, że na początku masz powiedzmy szansa na otwarcie: 30%, szansa na niepowodzenie: 70% i z każdym udanym podejściem rośnie ci skill, co wiąże się z większymi szansami na otwarcie, np. po udanym otwarciu 10 skrzyń szansa na otwarcie rośnie o 10%. Mam nadzieję, że rozumiesz ;)

 

Oczywiście najfajniejsze byłoby takie jak pokazałeś z TESów, ale czy dasz radę? ^^

tumblr_inline_nt05diSJ3v1r02w2j_500.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...