Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Black Ops 2 - TranZit Zombie


Roycewicz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam serdecznie. Chciałbym Wam pokazać oraz omówić w miarę możliwości tryb TRANZIT Zombie w BlackOps 2 oraz w miarę możliwości opisać achievmenty steam.

 

 

1. Wstęp.

Tryb TRANZIT od przetrwania różni się kilkoma szczegółami:

- możliwość podróżowania między lokacjami za pomocą Autobusu

- możliwość budowania przedmiotów takich jak Tarcza, Wieżyczka, Turbina.

- wykonanie kilku achievmentów

- pojawianie się elektrycznych zombie.

Reszta z grubsza wygląda tak samo. Dalej walczymy z niezliczonymi hordami Zombie aby przetrwać jak najdłużej.

 

2. Lokacje:

W trybie TRANZIT istnieje kolejno pięć lokacji głównych:

- Bus Stop. Pierwsza lokacja w której zaczynamy grę. Mały budynek z autobusem i stacją na zewnątrz.

- Diner. Restauracja, schowek i garaż.

- Farm. Wiadomo, Farma. Duży dom, stodoła, schowek, lodówka (o niej później.)

- Power Lab. Tutaj mamy podziemne laboratorium gdzie włączamy prąd.

- Town. Miasto z bankiem, sejfem, barem, i kilkoma budynkami.

 

Istnieją też lokacje poboczne:

UWAGA: Jak wiemy, podróżować można autobusem, ale i także "z buta". Wtedy wbiegamy we mgłę a w niej atakują nas małe zombie skaczące na plecy. Aby się ich pozbyć szybko wciskamy kilka razy nóż (domyślnie V). Lokacje poboczne są ukryte właśnie w tej mgle i są dość niebezpieczne. Oto one:

 

- Power Tower. Wieża energetyczna, potrzebna do odblokowania achievmentu "Tower of Babble".

SPOSÓB DOJŚCIA:

Po dojściu do farmy kierujemy się do przodu, w stronę Power Lab. Po lewej o prawej stronie widoczne będą pola kukurydzy. Trzymamy się lewej strony drogi, szukając "wejścia" między kłosy, kierując się drogą natrafiamy na dużą wieżę energetyczną.

power_tower.jpg

 

 

 

- Nacht Der Untoten.

Tak, domek znany z pierwszej odsłony Zombie (Tej w CoD WaW) Też jest tutaj ukryty. Znajdziemy w nim nawet dwie części niezbędne do zbudowania różnych rzeczy (o tym później).

SPOSÓB DOJŚCIA:

Jak wyżej, udajemy się na pola kukurydzy. Tym razem trzymamy się prawej strony, wchodząc między kłosy. Tam labirynt może zaprowadzić nas do domku "Nacht Der Untoten" jeśli nie będziemy podążać śladami ognia na ziemi.

nacht_der_untoten.jpg

 

- Cabin.

Kolejny domek. Znajdziemy w nim jedną z części do JET GUNA (o tym tez niżej), oraz na ścianie znajduje się "Bowie Knife", nóż który zadaje większe obrażenia i kosztuje 3000 punktów. Aby tu dotrzeć należy ruszyć wprost z Power Lab w stronę miasta, skręcić w prawo i pobiec pod górkę.

cabin.jpg

 

- Tunnel.

To jest akurat najprostsza lokacja. Jadąc z Bus Stop do Diner jedziemy dużym tunelem. Wyskakujemy w nim z autobusu (lub udajemy się pieszo) gdy mgła opadnie. Znajdziemy w nim część do Jet Guna oraz do Navigational Table. (o tym niżej). Na ścianie wisi też do kupienia M16A4, karabin szturmowy strzelający seriami. Kosztuje 1250 punktów. Przydatny w początkowej fazie gry, łatwy do strzelania w głowę.

tunnel.jpg

 

 

 

 

3. Zdobywanie broni.

Wiadomo, podstawa walki z hordami nieumarłych to potężne zabawki. Oto lista tego gdzie jakie bronie można kupić:

 

a) Bus Stop:

- Olimpia

- M14

 

B) Dinner:

- MP5

- Galvaknuckles***

 

c) Farm

- Remington870

- Claymore

 

d) Power Lab

- AK74u

 

e) Town

- Semtex

 

f) Autobus. (tak, na dachu jest broń :D )

- B23R

 

g) Cabin.

- Bowie knife*****

 

Oczywiście pomijamy M16A4 i Bowie Knife opisane wyżej.

*** Oto jak zdobyć i co to jest. Galvaknuckles to kastet elektryczny. Śmiało do 15 rundy ściąga zombie na jedno uderzenie, plus jest potrzebne do zabicia elektrycznego zombie. Aby go zdobyć musimy mieć "szyberdach", czyli takie kwadratowe okienko z małą drabinką. UWAGA! Znaleźć je można tylko jedne, a mają DWA zastosowania, gdyż można je również umieścić w autobusie aby osiągnąć achievment, a po zamontowaniu części nie da się zabierać ponownie. Gdy zdobędziemy ten szyberdach udajemy się do restauracji i w rogu przy jednym z zabarykadowanych okien (nie tym z MP5 tylko tym drugim) montujemy szyberdach, po czym wychodzimy na górę i naszym oczom ukazuje się ta właśnie broń.

galvakastet.jpg

 

*****

Bowie Knife - Słabsza wersja galvakastetu, z tym faktem że zadaje o wiele mniejsze obrażenia elektrycznym zombie.

bowie_knife.jpg

 

SKRZYNKI:

Bronie można oczywiście zdobyć także ze skrzynek zwanych Mystery Box. Są one rozlokowane losowo na mapie, maksymalnie możemy mieć DWA boxy w trakcie gry. Już piszę o co w tym chodzi.

W trybie TRANSIT boxy pojawiają się zawsze w tych samych miejscach, po jednej na jedną główną lokację:

 

mystery_box.jpg

Bus stop - zaraz po wyjściu na zewnątrz z pierwszego domku po lewej stronie.

Dinner - W garażu otwieranym za 750pkt.

Farm - W domu na balkonie

Power Lab - W środku przy włączniku prądu.

Town - Na pierwszym piętrze baru.

 

Aby dokładnie wiedzieć gdzie znajdują się boxy, patrzymy w niebo i szukamy wielkiego słupa niebieskiego światła. Są one ZAWSZE widoczne na powierzchni, i symbolizują położenie skrzynki - nawet tej w laboratorium!

 

skrzynka_miejsce.jpg

 

Aby zalosować broń potrzebujemy mieć 950 punktów. Bronie naprawdę wypadają różne. Od noża balistycznego i dwóch pistoletów Five-Seven, przez Galila, Type25, Sk12, aż do ciężkich karabinów jak RPD czy do "Ray Guna" zwanego w pierwszej części gry TESLA CANNON. Taki mały kolorowy pistolecik strzelający laserami. Do tego możemy wylosować granaty EMP potrzebne do zabicia elektrycznego zombie oraz "małpkę". Jest to także granat dodatkowy, który zbiera na siebie wszystkie zombie z okolicy grając wesołą melodykę, po czym wybucha. Czasem zdarza się nawet wylosować RPG... W kazdym razie, każda skrzynka ma ograniczoną ilość losowań. Wacha się ona od 6 do 12, różnie. Po wykonaniu maksymalnej ilości losowań zamiast broni pojawia się pluszowy miś, który unosi się w górę po czym skrzynka znika i pojawia się gdzie indziej. Tak wygląda ostatnie losowanie:

 

misio.jpg

A tak wyżej wspomniany Ray Gun

raygun.jpg

 

4. Perki.

To też ważna sprawa. Perki działają tak jak atuty, usprawniając naszą postać. Po powaleniu jednak perki się kasują (poza tomblestone) oraz działają tylko po włączeniu prądu. Znaczy, istnieje sposób kupienia perka przed włączeniem prądu, ale o tym niżej. W tym trybie mamy następujące perki do kupienia:

 

Quick Revive. - Niebieska skrzynka w Bus Stopie. Sprawia, że szybciej "podnosimy" innych graczy z ziemi. Koszt: 1500.

WAŻNE: W trybie solo zamiast podnosić innych perk sprawia że po powaleniu wstajemy sami, dyspnując wtedy... ciekawą bronią. Polecam zobaczyć jaką samemu.

image.jpg

 

Speed Cola. - Zielona budka z napojami w restauracji w Dinner. Koszt: 3000. Sprawia iż szybciej przeładowujemy broń.

speed_cola.jpg

 

Double Tap. - Żółta budka, na farmie, w dużej stodole na piętrze. Daje podwójne obrażenia i szybkostrzelność. Koszt: 2000

2tap.jpg

 

Jugger Nog - BARDZO WAŻNY PERK. Czerwono-biała budka w mieście na pierwszym piętrze budynku. Pozwala nam na przeżycie większej ilości trafień od zombie. Koszt: 2500

jugger.jpg

 

Stamina Up - Pomarańcowa budka, również w mieście, tylko że w barze. Zwiększa prędkość ruchu i długość sprintu. Koszt: 2000

stamina.jpg

 

Tomblestone - Zielonkawa budka w power lab. Koszt: 2000. Sprawia, iż gdy zginiemy i nikt nas nie podniesie, w miejscu gdzie padniemy pojawia się nagrobek. Gdy po zrespieniu zbierzemy go odzyskamy nasze bronie.

tomble.jpg

 

5. Włączenie prądu.

 

Tutaj opiszę jak włączyć prąd. Pozwala nam on na działanie perków, otworzenie wyjścia z power lab oraz z pomocą turbiny na dostanie się do PaP (Pack a Punch) czyli skrzynki z ulepszaniem zabawek.

 

Gdy wysiądziemy z autobusu po farmie zobaczymy małą stodołkę, właściwie grajdołek z AK74u na bocznej ścianie. Otwierając jego drzwi za 750 zeskakujemy na doł. Teraz musimy znaleźć trzy części aby zbudować włącznik zasilania w głównej kabinie na stole z niebieskim planem. Są to:

- Panel elektryczny z symbolem pioruna, (duży, beżowy, szarawy właściwie)

pr_d_1.jpg

- Dźwignia (w postaci rączki przypominającej grabie lub trójząb B) )

prad_2.jpg

- Ręka Zombie

prad_3.jpg

Możemy przy sobie nosić tylko jedną część jak w przypadku każdego craftingu, więc oznacza to że zbieramy jedno, montujemy, bierzemy drugie, montujemy, itd. Po zmontowaniu tych trzech części w dowolnej kolejności radzę włączyć prąd i nie wychodzć do generatora. Wszystkie części wyżej opisane znajdują się gdzieś dookoła generatora w środku budynku. Prąd nigdy sam się nie wyłącza.

 

6. Crafting, czyli budujemy przedmioty.

Tak, w tym trybie jest to możliwe, jednak każdy przedmiot da się zbudować tylko raz, choć podnieść możemy go zawsze (poza jet gunem), i tylko na określonym stole. Oto lista i opis tych bajerów:

 

Turbina.

Potrzebna do otwierania drzwi przy których pisze "potrzebne zasilanie" oraz aby dostać się do Pack-a-Punch.

Miejsce tworzenia: Bus Stop

Miejsce Zdobycia części: Bus Stop.

Pierwsza część to taka jakby lotka, wygląda jak tył samolotu. Leży pod telefonami przy M14 na ścianie.

Druga część to manekin na środku pokoju pod tablicą z mapą.

Trzecia część to wiatrak na krzesłach przy stole montażowym.

Po zbudowaniu turbiny wciskamy domyślnie 1 aby ją postawić. Psuje się ona po jakimś czasie co oznacza że trzeba nabyć nową tj wziąć ją ze stołu. Maksymalnie można nosić tylko 1 scraftowany przedmiot. Aby zaoszczędzić 750pkt na początku zamiast otwierać drzwi na zewnątrz wystarczy użyć turiny na drzwiach przy stole, zabrać ją, w środku rozejrzeć się za czymś przydatnym, np drabiną, zderzakiem od kombajnu lub szyberdachem do autobusu gdyż te części (jedna z nich) mogą się tam pojawić. Następnie wychodzimy za pomocą turbiny przez drugie drzwi i jestesmy przy autobusie.

turbina_3.jpg

turbina_2.jpg

turbina_1.jpg

Zdjęcia zamieszczone przykładowo. Resztę rozgryźcie sami :D

 

Tarcza Zombie.

Miejsce tworzenia: Dinner, garaż,

Miejsce zdobycia części: Dinner.

Potrzebne nam drzwi od samochodu i podstawka wyglądająca jak wózek do przenoszenia rzeczy,

Drzwi od auta znajdują się po prawej stronei garażu przy wraku LUB w łazience,

Wózek znajduje się w restauracji.

Tarcza ma limitowaną ilość uderzeń (odpycha zombie) lecz jest świetna do noszenia w ręku i bronienia sięgdyż otrzymując ataki od zombie tarcza się nie psuje.

 

Działko maszynowe.

Miejsce Tworzenia: Farma

Zbieranie części: Farma.

Tutaj części znajdują się losowo" Na górze stodoły, przy ścianach, w domku. Potrzebne nam:

Duży Karabin Maszynowy (wygląda jak RPD)

Magazynek z amunicją

Kosiarka.

Po zmontowanu na stole zbieramy działko, które skutecznie wali przed siebie gdy tylko zobaczy zombie. Wymaga postawienia obok turbiny aby działać. W dodatku może nas zabić jeśli przed nie wbiegniemy. Ogólnie nie polecam.

 

Pułapka Elenktryczna.

Miejsce tworzenia: Power Lab

Miejsce zbeirania części: Power Lab, za bramkąpo włączeniu prądu.

Części: Kineskop, Podstawka, akumulator.

Rozrzucone są one wszędzie dookoła, czasami bywają na dole - trzeba zeskoczyć na metalową kładkę a i szukać dookoła niej. Po postawieniu pułapka również wymaga turbiny by działać, więc też nie polecam.

 

 

Jet Gun.

Okej, tu sprawa jest skomplikowana jak cholera. Prawidłowa nazwa tej broni to Thrustodyne Aeronautics Model 23. Mniejsza. Zbudować ją można w mieście, na stole w barze. Wymagane części to:

- Kable. Można je znaleźć w Power Lab gdzieś na dole, albo przy beczkach, albo na beczce w korytarzu.

- Silnik odrzutowca. Do znalezienia w tunelu miedzy Bus Stop i Dinner.

- Hamulec. Znaleźć można w Nacht Der Untoten, przy powalonej półce lub koło ścian.

- Wskaźnik. W Cabin, na beczkach koło Bowie Knife.

Z tego co wiem działko po zebraniu rozpada się na części które pojawiają się od nowa lub spadają obok stołu i trzeba je budować od nowa a samo działko trwa kilkanaście sekund robiąc kolosalne obrażenia. Nie wiem dokładnie gdyż nie miałem okazji do końca go zbudować...

 

Navigational Table.

No to tak. Potrzebne jest nam to ustrojstwo do tego aby przejść achievment "Tower of Babble", drogę Dr Richtofena. No to tak, potrzebujemy:

- Karta Nawigacyjna.

To ciekawy przedmiot znajdujący się w Bus Stop. Aby go zdobyć mijamy miejsce gdzie leży lub powinien leżeć mystery box, idziemy ciągle wzdłóż ściany koło ognia, wchodząc na taki jakby śmietnik. Szukamy karty na podłodze, jest ona słabo widoczna.

- Meteor.

Kawałek kamyczka ukryty w ścianie obok mystery boxa w Bus Stop. Aby go zdobyć trzeba kucnąć.

- Stół.

No tak, stół. Można go znaleźć w tunelu między Bus Stop i Dinner. Wygląda jak zwykła deska i czasami leży koło M16A4.

- Czytnik Kart.

Znajduje się on w mieście, przy śmietnikach i kartonach (jest ich kilka więc trzeba się naszukać) LUB na farmie koło lodówki.

- Radio.

Tutaj tez mamy dwie opcje spawnu. Garaż w Dinner, na półce przy wraku auta (trzeba podskoczyć aby zebrać) lub Nacht Der Untoten, na półce.

Karta nawigacyjna jest noszona jako przedmiot przy liczniku punktów i nie liczy się jako część narzędzia, dzięki czemu grająć w 4os. każdy może nosić 1 część i zmontować ją od razu. Miejscem montażu jest Power Tower, zwany inaczej Pylon, niestety montuje się to przy ścianie w powietrzu, więc trzeba wyczuć miejsce...

 

Pack-a-Punch. (PaP)

Tutaj też jest troche roboty. Ale warto na tym stole poulepszać bronie. Aby dostać się do miejsca gdzie buduje się PaP należy postępować zgodnie ze wskazówkami dla dwóch graczy (lub więcej)

 

 

 

Gracz Pierwszy:

- Włącz prąd.

- Udaj siędo banku w mieście.

- Znajdź drzwi do sejfu i rozwal je za pomocą granatu lub semteksu.

sejf.jpg

- Rozwal tak samo drugie drzwi. Za nimi pojawi się ściana z zielono-białym znaczkiem pioruna.

sejf_2.jpg

pap_4.jpg

- Czekaj na gracza drugiego.

 

 

Gracz Drugi:

- Po włączeniu prądu pozostać w Power Lab.

- Stań pod ścianą z takim samym znakiem jak w sejfie (znajduje się ona zaraz po zeskoczeniu na dół tuż za plecami gracza).

Pa_P_1.jpg

- Użyj turbiny na ścianie jak na drzwiach.

 

Wtedy gracz pierwszy zobaczy przed sobą otwierający się właz do podziemi w sejfie. Lepiej żeby tam zszedł, i w środku czekał na gracza drugiego, gdyż jeśli nikogo nie będzie w środku po kilku sekundach drzwi się zamkną.

Szukamy tam części od stołu. Są to stół, bateria i "wierzch", takie kolorowe coś na górę stołu. tam montujemy to na stole montażowym, a stół PaP pojawi się obok. UWAGA Prawdopodobnie na tym samym stole składa się navigational table, tego nie jestem pewien. Dobrze jest się zabezpieczyć w jakieś 10000 pkt zanim ulepszy się broń. Pierwsze ulepszenie danej broni kosztuje 5000, nastepne po 2000. Kolejne ulepszenia zmieniają tylko dodatki i pierdoły.

 

Góra:

parttt1.jpg

Podstawa:

part333.jpg

Bateria:

part222.jpg

 

Oto efekt:

pap_2.jpg

Przykładowo, ak74u po ulepszeniu (zwie sie AK74FU2 od Fuck You Too :D )

pap_3.jpg

 

 

 

7. Ulepszanie Autobusu.

Są trzy opcje ulepszenia naszej maszyny przewoźniczej.

- Drabina. Montowana z tyłu, z lewej strony.

autobus.jpg

- Szyberdach. Montowany w środku, na górze.

autobus_3.jpg

- Zderzak od kombajnu. Montowany z przodu.

grabie_autobus.jpg

 

8. Przechowywanie broni oraz kasy.

Tak, istnieje taka opcja. Możemy schować jedną broń lub nielimitowaną ilość kasy w jednym meczu, aby odebrać je z powrotem w nastepnym.

- Kasa. W sejfie w lokacji Town znajdziemy dwa kluczyki na prawej ścianie. Prawy odpowiada za wpłacenie 1000 na Twoje konto, lewy za wypłacenie 1000 z konta (koszt wypłacenia 1000 to 100).

bank_1.jpg

bank_2.jpg

 

- Broń. Tą chowamy w lodówce. Wkładać nie można tam granatów, granató pobocznych, blasterka (ray gun), i chyba RPG orazn a pewno podstawowego colta. Jeśli wkładamy broń trzymając jakąś w ręku bronie się zamieniają.

lodowka.jpg

 

 

9. Easter Egg - muzyka.

Tutaj już muszę posłużyć się screenami które dodam pod wieczór. Aby usłyszeć piosenkę bonusową w trakcie gry (tak jak Elena Siegman - 115 w Black Ops) należy odnaleźć trzy pluszowe misie i "użyć" ich. Ten bonus można aktywować tylko raz na mecz. Oto miejsca pobytu miśków:

- Bus Stop. Na ławce z przodu stacji, ławka po lewej przy samej lawie.

mi_nr_1.jpg

- Farm. Na piętrze w domu, na białym materacu.

mi_2.jpg

- Town. W barze na fotelach, na prawo od wejścia.

mi_3.jpg

 

10. Achievmenty.

 

Światło ich oczu - Na Green Run użyj 1 IEM do spacyfikowania co najmniej 10 zombie.

- Zdobądź granaty IEM z Mystery Box

- Zbierz grupkę 10 zombie (najlepiej biegnących za busem)

- Zabij ich granatem IEM

 

Autobus imprezowy nieumarłych - Na TranZit ukończ wszystkie dodatki autobusu w trakcie 1 gry.

- Ulepsz autobus zgodnie z punktem 7.

 

Zatańcz na moim grobie - Zdobądź swój nagrobek na Green Run.

- Zdobądź perk Tomblestone

- Zgiń

- Odrodź się w następnej fali

- Zbierz nagrobek z miejsca gdzie umarłeś

(wymaga 2+ graczy)

 

Wyposażenie ma znaczenie - Na TranZit zdobądź 4 różne elementy wyposażenia w trakcie 1 gry.

Najprostszy sposób:

- Zbuduj torbinę w bus stop, zbierz ją.

- Zbuduj Tarczę w Dinner, zbierz ją zamiast turbiny (można zamienić ponownie jeśli chcesz)

- Zbuduj Wieżyczkę na farmię, zbierz ją zamiast tarczy/turbiny.

- Zbuduj Pułapkę Elektryczną w Power Lab, zbierz ją zamiast turbiny/tarczy/wierzyczki.

 

Nie sądziłem, że istnieją - Na TranZit, zabij jednego z mieszkańców lasu, kiedy się do ciebie przyczepi.

- Wbiegnij w mgłę między lokacjami

- Złap zombie z lasu na głowę

- Zaatakuj kilka razy nożem aby go zabić.

 

Biopaliwo - Na TranZit użyj alternatywnego środka transportu.

- Włącz prąd

- Wbiegnij we mgłę między lokacjami

- Znajdź zieloną latarnię.

- Zbierz na głowę zombie z lasu

- Wbiegnij z nim pod latarnię.

- Gdy zniknie Ci z głowy otworzy się portal. Stań na nim i podskocz. (zostaniesz przeniesiony do innej zielonej latarni)

 

Promocja - Na TranZit, kup 2 różne atuty, zanim włączysz zasilanie.

Najszybciej:

- Zdobądź turbinę.

- Odpal ją przy Quick Revive w Bus Stop

- Kup Quick Revive

- Zbierz turbinę i udaj się do Dinner,

- Otwórz restaurację

- Powtórz to samo co z Quick Revive w przypadku Speed Cola

Całość tego achievmentu wymaga 5250/6000 pkt

 

Nie strzelaj na oślep - Na TranZit otwórz wszystkie drzwi, unikając podpalenia.

Otwórz następujące drzwi na mapie unikając podpalenia przez lawę na ziemi:

- Wyjście w Bus Stop

- Restauracja w Dinner

- Garaż w Dinner

- Farma

- Dom na farmie

- Power Lab

- Bank w mieście

- Bar w mieście.

- Dom w mieście.

 

Nie masz nade mną żadnej władzy - Na TranZit pokonaj "jego", unikając "jego" ataków.

- Zdobądź Galvaknuckle z dachu restauracji w lokacji dinner.

- Włącz prąd.

- Poczekaj aż pojawi się elektryczny zombie.

- Zaatakuj go raz a skutecznie z galvakastetu (tak jak nożem, domyślnie V)

 

Wieża Bablania - Na TranZit wykonaj polecenia głosów.

- To jest pokopany achievment. Sprawa jest tutaj totalnie chora i pokopana. Wymaga cierpliwości, czasu, i umiejętności.

 

 

11. Zakończenie.

To by było na tyle. Jeśli macie pytania, sugestie, zapraszam do pisania poniżej. To mój pierwszy poradnik na forum. Pozdrawiam. Jeśli ktoś chce mnie złapać na szybko mój steam - royc3wicz94

Wszelkie prawa zastrzeżone. Poradnik ten umieszczam na forum modernwar.pl oraz tu.

Z podziękowaniami dla squbany'ego za pomoc przy screenach i achievmentach.

 

 

@edit:

Poprawione pare rzeczy, dodane achievmenty oraz screeny.

@edit2

Dodano prawidłowy opis ach. z elektrycznym bossem, poprawiono screeny, dopisano info o Bowie Knife.

Proszę o zmiesienie odrobiny warnów? :)

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Szyberdachu się nie robi, szyberdach się znajduje i montuje, albo w restauracji na dachu albo w autobusie :D

Proszę o zmiesienie odrobiny warnów? :)

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Czyli jednak nie tylko u mnie to jest. Poradnik jest dobry, owszem zasługuje na pochwałę, jednak popraw grafiki to będzie super.

Opublikowano

Świetny poradniczek dowiedziałem się kilka ciekawych rzeczy :) Ale ss'y rzeczywiście nie działają, a szkoda. :P

beznazwy1bh.jpg

The Blues ! The Champions !

Opublikowano

Wstaw grafike, bo coś nie czyta. Poradnik Likee.

 

 

 

WebRep

 

Ogólna ocena reputacji

 

 

Strona nie ma oceny reputacji

(za mało głosów)

  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

A gdzie mogę znaleść szyberdach? Szukałem i nie ma nigdzie ..

Masz problem? Chcesz pogadać? Spoko dodaj mnie na Steamie!
76561198010916883.png
Tam gdzie tysiące jezior, pełno lasów DZIKICH ZWIERZĄT

Opublikowano

Szyber dach jest na 1 stacji po otwarciu dźwi turbiną,lub na 2 stacji w garażu, może być też jeszcze w stodole na farmie.

Opublikowano

A mi się nie podobało nic orginalnego nawet o teleporterze nic więc żal mi was



nudyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy



moim zdaniem traciłeś tylko czas

Opublikowano

WItam szukam wszedzie i nie mam pojecia jak to wpisac. Probuje znalezc info na temat awatarow w cod bo2 zombie.Mianowicie pytanie moje brzmi - Jakie sa dostepne avatary? i przy jakich statach sie zmieniaja?Wiecie zaczynacie od kosci ,potem 2 koci,czaszka ,czaszka ze swiecacymi oczami.Interesuje mnie co ile fragow to sie zmienia.Gram na xboxie i mam wlasnie czaszke ze swiecacymi oczami obok niku.

Opublikowano

"avatary" , prestige , otrzymujesz za zabicię duże ilości zombie w krótkim czasie , więc jak masz powiedzmy 2 kości , i nie grałeś to za tydzień możesz mieć 1 , przez to że nie grałeś

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Siemka. Czy jeżeli ukończe więżę bablania to w każdym kolejnym meczu będzie świeciła?

Masz problem? Chcesz pogadać? Spoko dodaj mnie na Steamie!
76561198010916883.png
Tam gdzie tysiące jezior, pełno lasów DZIKICH ZWIERZĄT

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

ziombel. Gram na ps3 i połwe przedmiotów takic jak meteor albo karta nawigacyjna nie ma wogule. Pomurz i napisz czy są jakieś iine miejsca na kuli zimskiej .

 

Żeby to podnieść musisz grać na meczu publicznym.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...