Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Baza


Lupu

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, zrobilem swoja baze i teraz pytanie. Co to bledy?:

1>------ Build started: Project: LupuD3D, Configuration: Release Win32 ------
1> ADE32.cpp
1>ADE32.cpp(4): fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Release\LupuD3D.pch': No such file or directory
1> Baza.cpp
1>Baza.cpp(13): fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Release\LupuD3D.pch': No such file or directory
1> D3DMenu.cpp
1>D3DMenu.cpp(4): fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: 'Release\LupuD3D.pch': No such file or directory
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

Jesli chodzi o ten plik LupuD3D.pch to jak go uzyskac?

 

Poradzilem sobie do zamkniecia.

Opublikowano

Z tego co zrozumiałem to masz dodany header (include chyba) o nazwie LupuD3D.pch i nie może go znaleźć.

 

Sprawdź plik ADE32.cpp, bo tam jest błąd i jak coś to porównaj go, z tym z Elektro, bo tam też on jest i na 99% pełni tą samą funkcję i jest podobnie napisany ;)

 

Pozdrawiam JacoH (tuż po badaniach z obolałą ręką)

"Jesteśmy ludźmi, bo popełniamy błędy i na nich się uczymy."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...