Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dragon Ball Hayate !


jinzou

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

.. : To własnie tutaj zaczeła się legenda : ..

 

Historia Gry toczy się po Serii Dragon Ball GT gdzie nastał wieczny spokój, lecz po kilku latach gdy Ziemia cieszyła się wolnością, z piekeł narastała nienawiść, była ona tak ogromna, że bramy zła niewytrzymały takowej nienawiści i całe zło powróciło na Ziemie, w postaci dawnych bohaterów z Dragon Ball'a. Bohaterowie nie potrafili z nimi zwyciężyć, dlatego Goku postanowił wsiąść w Statek Kosmiczny i cofnąć się w czasie, lecz jego plany nabrały inny kierunek. Cofnął się tak daleko, że znalazł się w innym wymiarze, postanawia nauczyć te młode pokolenie, aby to oni pomogli mu odzyskać dawną Ziemie. Więc zostaje na planecie 'Infalen' i pokazuję im co to jest siła..

 

.. : Rasy / Klasy : ..

 

Każda Rasa specjalizuję się w jednej dziedzinie :

 

Saiyan - Może używać 'Instant Transmission' który pozwala na przeniesienie samego siebie do innego gracza oraz do Temple. Saiyan ma bonusowe plusy do Attack Speeda.

 

Namek-Jin - Posiada 'Keikeyhan' który od danego poziomu może przywołać camego siebie, który pomaga mu w walce jakiże w obronie. Co kilka poziomów ten nasz stwór jest coraz silniejszy ! Namek-jin charakteryzuje się dyżym Damage z Technik.

 

Changeling - Specjalizacja 'Stoulto' paraliżuje gracza/przeciwnika dzięki czemu Changeling jest bardzo przydatny na Warach. Jego atutem jest duży Damage z ataków fizycznych.

 

Każda rasa dzieli się na 2 klasy :

 

Saiyan Fighter - Postać, którą specjalizacją jest szybki Attack Speed, wyróżnia się od innych klas właśnie tym aututem.

 

Saiyan Heeder - Typowy Buffer, jego buffy dodawają przeróżne atrybuty, klasa bardziej dla ogarniętego gracza, który wie kiedy dany Buff będzie przydatny.

 

Namek-Jin SpellCaster - Healer jakich mało. Potrafi jedną Techniką uleczyć swoje całe HP. Może leczyć także innych członków Teamu. Jego atut nie jest wyłącznie Heal, lecz także atak na Dystans, jest jedyną klasą, która uderza z daleka.

 

Namek-Jin Warrior - Nie kto inny jak Tanker. Posiada ogromną obrone od ataków fizycznych jakiże ataków z Technik. Aby kogoś takiego poskładać trzeba dość sporej ekipy.

 

Changeling Z-Fighter - Jego Damage z ataków fizycznych jest powalające ! Raczej nikt się z nim nie równa na solo z takzwanej 'łapy'

 

Changeling Spritual - Jak sama nazwa wskazuje jego atut to Damage z Technik. Jego uderzenie z Technik jest o wiele większe od innych, w walce na Techniki Spritual niszczy każdego.

 

..: Czym jest Kai/Imilary/Amilary :..

 

Kai - Technika transformacji dla Saiyan, Namek-Jin, Changeling.

 

Gdy osiągniemy 100 poziom możemy przystąpić do 'Power Quest' gdzię będziemy mogli wybrać naszą klasę.

 

Imilary - Technika dla Saiyan Fighter, Namek-jin Warrior, Changeling Z-Fighter, aby ją uzyskać musimy przejść pewny Quest, który nie jest łatwy, Quest będzie polegać na wielu pułapkach jakiże ciemnych komnat bez wyjść, lecz daję nam możliwość uzyskania nowej klasy !

 

Amilary - Technika dla Saiyan Heeder, Namek-jin SpellCaster, Changeling Spritual, aby ją uzyskać musimy przejść pewny Quest, który nie jest łatwy, Quest będzie polegać na wielu pułapkach jakiże ciemnych komnat bez wyjść, lecz daję nam możliwość uzyskania nowej klasy !

 

..: Monster :..

 

W DBHayate nie znajdziemy potworów typu Goku itp. Znajdziemy coś innego. A mianowicie, każdy Monster będzie miał przypisany Znacznik. Zapytacie czym jest Znacznik ? Otóż pozwala on nam odkryć siłe naszego wroga i pomaga nam czy dame mu radę.

 

Znaczniki:

 

0-30LVL ---> Czyli spokojnie możemy iść na niego gdy mamy 30lvl

[iI] 30-50LVL ---> To co wyżej tyle, że 50lvl

[iII] 50-100 ---> To co wyżej tyle, że 100lvl

[iV] 100-200 ---> To co wyżej tyle, że 200lvl

[V] 200+ ---> To co wyżej tyle, że 200+lvl

 

Dodam, ze znacznik , jest dla profesji od 0lvl do 30lvl, czyli na 1,2,3 itp. lvl możemy na nich expić. Z tym, że Znacznik [V] daję taką przewagę, że jej moby są 64x64+ ! Nie znajdziemy na mapie moba z [V], który ma wymiary 32x32, jakiże na odwrót , [iI], [iII], [iV] nie będzie żadnego moba wiekszego niż 32x32. Takowy system został wprowadzony, aby ułatwić wam expienie. W DBHayate będą także moby bez znaczników, lecz to będą bossy, których siłe będziecie musieli odkryć sami.

 

.. : Skills : ..

 

Dragon Ball Hayate prezentuje unikalne skille dzięki, którym nasz bohater będzie coraz lepszy !

 

 

Regeneration - Co każdy jeden skill nasze HP oraz KI rośnie o 2 Punkty więcej. Trenujemy jedząc Food'a.

 

Dodge - Czym większy skill tym większa możliwość na unik od ataków fizycznych. (Glove/Sword/Distance) Trenujemy w specjalnej maszynie.

 

Attack Speed - Im większy skill tym nasze atakowanie z broni jest szybsze. Trenujemy specjalnym Bandem.

 

Fighting - To połączenie Glove oraz Sword'a teraz każdy będzie mógł sobię wybrać czym chce uderzać, odpowiednik za siłe ataku.

 

Ki Attacker - Skill dostępny tylko dla Namek-Jin'a SpellCaster'a, który za pomocą swoich energii ki potrafi strzelać w przeciwnika.

 

Defense - Czym większy skill tym mniejsze obrażenia od ataków fizycznych

 

Energy - Gdy nasze Energy rośnie i zdobywa coraz większe poziomy jest szansa na unik z Technik.

 

.. : Pvp-Points : ..

 

Jest to urozmaicenie do systemu PVP, za każde zabicie innego gracza dostajemy jeden Kill Point, ilość naszych punktów sprawdzamy komendą !checkkills. Gdy ktoś nas zabije tracimy jeden Kill Point. Co za takowe punkty mamy :

 

 

30 Kill Points - Podnosi nasze obrażenia z Technik o 50%

 

70 Kill Points - Podnosi nasze obrażenia z Glove/Distance o 50%

 

130 Kill Points - Dostajemy mniejsze obrażenia z Technik o 10%

 

200 Kill Points - Dostajemy mniejsze obrażenia z Glove/Distance o 10%

 

 

Jednakże nasza różnica levelowa nie może przekroczyć 70 Lvl ! Czyli np. jezeli gracz A ma 100 LVL, a gracz B ma 180 LVL, to jeżeli gracz B zabije gracza A nie dostanie PKT, tak samo na odwrót. Lecz jeżeli gracz A ma 100 LVL, a gracz B 170 LVL, to PKT za zabicie wejdą ! Jeżeli mamy różnice Lvl pokaże nam się taki tekst :

 

 

.. : Kinto : ..

 

Na początku gry dostajemy Kinto(chmurkę) jest ona zastąpiona Ringami w Tibii. Kinto możemy używać dopiero wtedy kiedy ukończymy pewien Quest.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.. : Start : ..

 

Obecnie Serwer przchodzi Open Beta przed 7 Dni, do 26.10.2012 po nim startuje Official. Serdecznie zapraszam na Bete aby zapoznać się z grą.

 

.. : Odnośniki : ..

 

dbhayate.forumpl.net - .. : Forum : ..

 

dbhayate.eu5.org - .. : Portal : ..

 

 

 

 

Zapraszam : dbhayate.zapto.org

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...