Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[problem]Konfiguracja PTB


czaknoriis

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Elo ustawi mi ktoś ptb pod serwer 17 slot żeby tak za często nie przerzucał:

echo [PTB] Ptb.cfg is being executed
// Te dwa cvary musze byc ustawione na 0, zeby PTB dzialal wlasciwie.
mp_autoteambalance 0
mp_limitteams 0
// Kontrola wiadomosci w chacie: 0 = wyl. 1 = wl. 2 = wtedy transfery beda pokazywane w HUD ale nie w chacie.
//  Jesli ustawione na 3 to wszystkie wiadomosci beda pokazywane na chacie i transfery w HUD
ptb_saychat 1

// Typ transferow moze tylko byc 1,2 lub 3, gdzie 3 jest najbardziej "agresywny"
// 1 = domyslny
ptb_transfer_type 1
// Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem rowniez maja byc przenoszeni
ptb_switch_immunity 0
// Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem nie beda mogli wybierac druzyn ktorych chca
ptb_limitjoin_immunity 1
// Tutaj ustawiasz jaka flage musi posiadac admin zeby nie byc przenoszonym ( domyslna flaga to C )
ptb_immunity_level "o"
// Tutaj ustawiasz jaka flage musi miec admin zeby moc zmieniac ustawienia PTB (Default l ADMIN_RCON)
ptb_access_level "l"
// Jesli chcesz miec podglad transferow w HLSW chat zostaw ta wartosc ustawiona na 1
ptb_show_in_hlsw 1

// team selection control
amx_ptb limitjoin    on  // ustawia limity przy wchodzeniu do danej druzyny
amx_ptb limitafter   0  // liczba rund po ktorych zaczyna sie limitowanie druzyn
amx_ptb limitmin	 5  // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie limitowanie druzyn
amx_ptb maxsize	  8  // maksymalna wielkosc druzyny
amx_ptb maxdiff	  2  // maksymalna roznica w liczbie czlonkow w druzynie
amx_ptb autorounds   3  // number of first rounds into match, which allow autojoin only
amx_ptb wtjauto	  3  // ilosc wtj (winner team joiner) po ktorych gracz zostaje automatycznie przydzielony
amx_ptb wtjkick	  10  // liczba wtj, po ktorych gracz zostaje wyrzucony
amx_ptb kick		 on		 // licznik  wtj kick wlaczony/wylaczony (on/off)
amx_ptb savewtj	  off  // zapisuj wtj do pliku wtj.log
// team balancing actions
amx_ptb switch	   on  // przerzuc/transferuj graczy
amx_ptb switchafter  1  // liczba rund po ktorych zaczyna sie transferowanie
amx_ptb switchmin    5  // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie transferowanie
amx_ptb switchfreq   1  // relative next possible switch round
amx_ptb playerfreq   7  // relative next possible switch round for player
amx_ptb forceswitch  0  // liczba prob, po ktorych PTB wlacza sie , jesli konieczne
amx_ptb deadonly	 off  //  transferuj tylko graczy, ktorzy sa DEAD
// wiadomosci (dobrze miec wlaczone kiedy debugujesz, jesli uzywasz statsx nie miej wlaczonych)
amx_ptb tellwtj	  on  //  informuj o probach WTJ
amx_ptb announce	 on  // oglaszaj status druzyn na poczatku rundy
amx_ptb sayok	    on  // oglaszaj status druzyn, jesli druzyny sa OK
amx_ptb typesay	  off // uzywaj wiadomosci HUD
// team strength limits
amx_ptb maxstreak    3  // maksymalna ilosc "passy zabic" gracza
amx_ptb maxscore	 2  // maksymalna dozwolona roznica w wyniku gry
amx_ptb minrating    1.5 // minimalny, istotny wskaznik druzyny
amx_ptb maxrating    2.0 // maxymalny, istotny wskaznik druzyny
amx_ptb superrating  3.0 // super critical team rating
amx_ptb maxincidents 50  // maksymalna ilosc zabic + smierci zanim wynik jest dzielony przez PTB_SCALEDOWN
amx_ptb scaledown    2  // divisor for kills and deaths, when PTB_MAXINCIDENTS is reached

Opublikowano

Wystarczy że to

ptb_transfer_type 1

Zmienisz na to

ptb_transfer_type 3

 

Edit: Źle zrozumiałem zaraz poprawie.

 

Edit:

Spróbuj z tym

ptb_saychat 1

// Typ transferow moze tylko byc 1,2 lub 3, gdzie 3 jest najbardziej "agresywny"
// 1 = domyslny
ptb_transfer_type 1
// Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem rowniez maja byc przenoszeni
ptb_switch_immunity 0
// Ustaw na 0 jesli admini z immunitetem nie beda mogli wybierac druzyn ktorych chca
ptb_limitjoin_immunity 1
// Tutaj ustawiasz jaka flage musi posiadac admin zeby nie byc przenoszonym ( domyslna flaga to C )
ptb_immunity_level "o"
// Tutaj ustawiasz jaka flage musi miec admin zeby moc zmieniac ustawienia PTB (Default l ADMIN_RCON)
ptb_access_level "l"
// Jesli chcesz miec podglad transferow w HLSW chat zostaw ta wartosc ustawiona na 1
ptb_show_in_hlsw 1
// team selection control
amx_ptb limitjoin	   on  // ustawia limity przy wchodzeniu do danej druzyny
amx_ptb limitafter   3  // liczba rund po ktorych zaczyna sie limitowanie druzyn
amx_ptb limitmin		 5  // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie limitowanie druzyn
amx_ptb maxsize   8  // maksymalna wielkosc druzyny
amx_ptb maxdiff   3  // maksymalna roznica w liczbie czlonkow w druzynie
amx_ptb autorounds   3  // number of first rounds into match, which allow autojoin only
amx_ptb wtjauto   4  // ilosc wtj (winner team joiner) po ktorych gracz zostaje automatycznie przydzielony
amx_ptb wtjkick   10  // liczba wtj, po ktorych gracz zostaje wyrzucony
amx_ptb kick			 on			  // licznik  wtj kick wlaczony/wylaczony (on/off)
amx_ptb savewtj   off  // zapisuj wtj do pliku wtj.log
// team balancing actions
amx_ptb switch	 on  // przerzuc/transferuj graczy
amx_ptb switchafter  3  // liczba rund po ktorych zaczyna sie transferowanie
amx_ptb switchmin	   5  // minimalna liczba graczy na mapie, kiedy zaczyna sie transferowanie
amx_ptb switchfreq   1  // relative next possible switch round
amx_ptb playerfreq   7  // relative next possible switch round for player
amx_ptb forceswitch  0  // liczba prob, po ktorych PTB wlacza sie , jesli konieczne
amx_ptb deadonly		 on  //  transferuj tylko graczy, ktorzy sa DEAD
// wiadomosci (dobrze miec wlaczone kiedy debugujesz, jesli uzywasz statsx nie miej wlaczonych)
amx_ptb tellwtj   on  //  informuj o probach WTJ
amx_ptb announce		 on  // oglaszaj status druzyn na poczatku rundy
amx_ptb sayok		   on  // oglaszaj status druzyn, jesli druzyny sa OK
amx_ptb typesay   off // uzywaj wiadomosci HUD
// team strength limits
amx_ptb maxstreak	   3  // maksymalna ilosc "passy zabic" gracza
amx_ptb maxscore		 6  // maksymalna dozwolona roznica w wyniku gry
amx_ptb minrating	   1.5 // minimalny, istotny wskaznik druzyny
amx_ptb maxrating	   2.0 // maxymalny, istotny wskaznik druzyny
amx_ptb superrating  3.0 // super critical team rating
amx_ptb maxincidents 50  // maksymalna ilosc zabic + smierci zanim wynik jest dzielony przez PTB_SCALEDOWN
amx_ptb scaledown	   2  // divisor for kills and deaths, when PTB_MAXINCIDENTS is reached

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

lpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.pnglpv4KEF.png

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...