Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[1.4.2][300slotów] SURVIVAL / Wojny Gildi Multipoland


Woyner

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie da sie grac, bo ktos wam server zaatakowal :(

W 10 min padl wam server po ataku ...

 

Szkoda , ale probojcie.

 

Pozdr.

Saraceni

Opublikowano

Nom admin jest problem z tą wodą bo 30 s na wodę czekać no bez jaj xD

Ale tak to server pro fajny spawn macie nawet i cuboid jest fajnie wokół spawna tak że ogarniesz server a gracze bd na 100 % :)

 

I kiedy weźmiesz to wl ?

 

 

Atak typu Denial of Service polega na wysłaniu do serwera-ofiary bardzo dużej liczby zapytań (np. kilku tysięcy odwołań do tej samej strony internetowej). Powoduje to przeciążenie i znaczne spowolnienie pracy atakowanego serwera lub zawieszenie pojedynczej usługi sieciowej. W wielu przypadkach atak taki prowadzi do zawieszenia serwera. DoS jest jednak metodą dość prymitywną. Dzięki temu, że atak jest dokonywany z pojedynczego komputera, zlokalizowanie sprawcy sprowadza się do określenia jego numeru IP. Reszta należy do organów ścigania.

 

Niestety, istnieje także ulepszona wersja DoS - metoda o nazwie Distributed Denial of Service (DDoS). W tym przypadku do wysyłania odwołań do serwera wykorzystuje się nie pojedynczy komputer, ale setki lub nawet tysiące maszyn. Zagrożenie wynikające z tego typu ataku jest nieporównywalnie większe niż w przypadku zwykłego DoS. Przede wszystkim liczba odwołań wysyłanych do serwera z np. tysiąca komputerów jednocześnie jest tysiąc razy większa niż w przypadku pojedynczego komputera. Sprawca ataku może czuć się o wiele pewniej, jego komputer bowiem nie uczestniczy bezpośrednio w ataku. Służy on jedynie do uruchomienia odpowiednio przygotowanego skryptu, który po uprzednim zainstalowaniu na przypadkowych komputerach rozpoczyna zsynchronizowany atak z wielu miejsc jednocześnie. Użytkownicy maszyn zainfekowanych takim wirusopodobnym skryptem natomiast nie zdają sobie sprawy, że ich komputery zostały wykorzystane do nielegalnych celów. Niektóre ze skryptów po zakończeniu ataku mogą samoczynnie odinstalować się - w ten sposób usuwane są wszelkie ślady jego obecności w systemie.

 

Typowy atak DDoS wymaga obecności czterech elementów: atakującego (attacker), węzłów głównych (master node), "żołnierzy" (daemon node) oraz ofiary (victim). Przebieg ataku jest następujący: atakujący wysyła sygnał rozpoczęcia "natarcia" do węzłów głównych. Zwykle jest ich kilka, w razie gdyby któryś zawiódł. Te z kolei uruchamiają i koordynują właściwy atak. Wszyscy "żołnierze" jednocześnie żądają od serwera-ofiary np. wyświetlenia konkretnej strony. Zwykle do tego celu wybierana jest strona o dość skomplikowanej strukturze, która wymusza wykonanie skomplikowanych obliczeń po stronie serwera. Ułatwia to zawieszenie systemu będącego celem ataku.

 

 

Fajna sprawa nie ?

Opublikowano

Co z tym serverem ?

Bd jeszcze dzisiaj on ?

Co tak laguje ?

A server jak już mówiłem mimo laga fajny :)

Admin napisz jakieś info ok ?

Opublikowano

Serwer jest naprawiony ... nie mam zamiaru słuchać graczy którzy pi**** jak nawiedzeni typu ATAK DNS ! gdyby coś takiego było to konsolka była by zaspamowana ..

problem leżał po stronie starych konfigów le world/bukkit zreszta niewazne .

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...