Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Minecraft plugin authme.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Mam pytanie jak ustawić w authme żeby gracz mógł się rejestrować na danym ip tylko jeden raz?

Z góry dziękuję :)

DataSource:

mySQLColumnName: username

mySQLTablename: authme

mySQLUsername: authme

backend: file

mySQLColumnLastLogin: lastlogin

mySQLDatabase: authme

mySQLPort: '3306'

mySQLColumnIp: ip

mySQLHost: 127.0.0.1

mySQLColumnPassword: password

mySQLPassword: '12345'

caching: true

GroupOptions:

UnregisteredPlayerGroup: ''

RegisteredPlayerGroup: ''

Permissions:

PermissionsOnJoin: []

settings:

sessions:

enabled: false

timeout: 10

restrictions:

allowChat: false

maxRegPerIp: 10

maxNicknameLength: 200

ForceSingleSession: true

ForceSpawnLocOnJoinEnabled: false

SaveQuitLocation: false

AllowRestrictedUser: false

AllowedRestrictedUser: []

kickNonRegistered: false

kickOnWrongPassword: false

teleportUnAuthedToSpawn: false

minNicknameLength: 3

allowMovement: false

timeout: 30

allowedNicknameCharacters: '[a-zA-Z0-9_?]*'

allowedMovementRadius: 10000

enablePasswordVerifier: true

ProtectInventoryBeforeLogIn: true

GameMode:

ForceSurvivalMode: false

ResetInventotyIfCreative: false

security:

minPasswordLength: 4

unLoggedinGroup: unLoggedinGroup

passwordHash: SHA256

passwordMaxLength: 20

registration:

enabled: true

messageInterval: 5

force: true

unrestrictions:

UnrestrictedName: []

VBullettinOptions:

mySQLColumnSalt: ''

mySQLColumnGroup: ''

nonActivedUserGroup: -1

permission:

EnablePermissionCheck: false

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...