Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[C++] zapisywanie w grze


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.Nurtuje mnie pewna rzecz.

W jaki sposób mogę zrobić system zapisywania w grze ?

Myślałem nad .txt lecz gracz może sobie to edytować.

edit@

Kurfa... zacieło i nie zmieniło nazwy tematu q.q

proszę zmienić na

[PYTANIE] C++ zapisywanie w grze

Przyjmuje zlecenia dot. web masterki.

while(!$success){
....try();
}

 

Opublikowano

Rozszerzenie nie ma znaczenia. Jest jedynie CZĘŚCIĄ NAZWY PLIKU. Pojęcie 'rozszerzenie' jest abstrakcyjne i umowne. Najlepiej zapisuj w trybie binarnym.

Opublikowano

Pomyśl nad jakimś szyfrowaniem.

Smutek to skutek chęci w kontekście skutku

raczej niefrasobliwej wzglądu o treści zgryźliwej

ma postać walca co jeździ nam po palcach.

Opublikowano

Zrób sobie na zasadzie zapisywania szyfrowanymi bajtami :P tak będzie najprościej i generalnie najtrudniej. Z drugiej strony co ci da pro elo szyfrowanie jak byle noobek z cheat enginem Ci i tak obejdzie "zabezpieczenia".

exKVR.png

c++, c++/cli, php, js, css3, lua, au3 and others...

 

Pomoc dla newbich w wymienionych wyżej językach, pisanie botów do Tibii - pisz na gg, może się dogadamy :)

Opublikowano

wartości zmiennych w grze też można szyfrować i odszyfrowywać tylko w momencie kiedy są używane, wtedy byle noobek z CE może nie ogarnąć :]

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...