Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Spis] Questów od Motocyklist@


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pets

 


quest phoenix begin
state start begin
when feniksy.timer begin
loop_timer("sprawdz_feniksa", 1)
end
when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_feniksa = query("SELECT imie_feniksa FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_feniksa)
chat("Feniks został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_fly", 1)
pc.setqf("firephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("22")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks", 1)
else
chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_fly") == 1 begin

pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_2_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_lod = query("SELECT imie_lodowego FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_lod)
chat("Lodowy Feniks został przywołany!!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_2_fly", 1)
pc.setqf("icephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("23")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks_lodowy", 1)
else
chat("Lodowy Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_2_fly", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks_lodowy", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_2_fly") == 1 begin

pc.setqf("phoenix_2_fly", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Lodowy Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks_lodowy", 0)
end
when 53005.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_azr = query("SELECT imie_azraela FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_azr)
chat("Azrael został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("pwahuang1_summon", 1)
pc.setqf("pwahuang1_use", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("24")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("reniferek", 1)
else
chat("Azrael został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("pwahuang1_summon", 0)
pc.setqf("pwahuang1_use", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("reniferek", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("pwahuang1_summon") == 1 begin

pc.setqf("pwahuang1_summon", 0)
pc.setqf("pwahuang1_use", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Azrael został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("reniferek", 0)
end
when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 begin
if pc.getqf("reindeer_young") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_reni = query("SELECT imie_reniferka FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_reni)
chat("Reniferek został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("reindeer_summon", 1)
pc.setqf("reindeer_young", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("25")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("azrael", 1)
else
chat("Reniferek został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("reindeer_summon", 0)
pc.setqf("reindeer_young", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("azrael", 0)

end
end
when logout or login with pc.getqf("reindeer_summon") == 1 begin

pc.setqf("reindeer_summon", 0)
pc.setqf("reindeer_young", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Reniferek został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("azrael", 0)
end
when sprawdz_feniksa.timer begin
horse.summon()
if pc.is_mount() then
horse.unride()
loop_timer("feniksy")
end
end
when 54006.use begin
if pc.getqf("phoenix_fly") > 0 then
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_feniksa FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Feniksa!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Feniksa: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Feniksa:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Feniksa:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Feniksa!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
item.remove()
say("Dałeś swojemu Feniksowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_feniksa = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
else
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Feniks musi być przywołany!")
end
end
when 54007.use begin
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_reniferka FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Reniferka:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Reniferka!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Reniferka: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Reniferka:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Reniferka:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Reniferka:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Reniferka:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Reniferka!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
pc.remove_item("54007")
say("Dałeś swojemu Reniferkowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_reniferka = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
end
when 54008.use begin
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_lodowego FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Lodowego Feniksa!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Lodowego Feniksa: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Lodowego Feniksa:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Lodowego Feniksa!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
pc.remove_item("54008")
say("Dałeś swojemu Lodowemu Feniksowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_lodowego = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
end
when 54009.use begin
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_Azraela FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Azraela:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Azraela!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Azraela: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Azraela:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Azraela:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Azraela:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Azraela:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Azraela!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
pc.remove_item("54009")
say("Dałeś swojemu Azraelowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_Azraela = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
end
end
end



 

Wklej.to


http://wklej.to/uJWFK

 

Książeczka Admina

 


quest panel_admina begin
state start begin
when 69100.use begin
say_size(400,400)
say_reward("Książka Administratora:")
local s = select("Zbanuj Gracza", "Odbanuj Gracza", "Kick Kill Stun", "Zrzuć Moby na Mapę ", "Wymiar Władców Zarządzanie ", "Otwórz NPC ", "Banowanie na czas", "Smocze Monety ", "Pokaż gracza ", "Wyjdź ")
if s == 10 then
return
elseif s == 1 then
say("Podaj nick gracza:")
local nick = input()
say("Podaj powód zbanowania:")
local powod = input()
say("Na pewno chcesz zbanować?")
local na_pewno = select("Tak", "Nie")
if na_pewno == 2 then
return
elseif na_pewno == 1 then
local id = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
query("UPDATE account.account SET status = 'BLOCK' WHERE id = '"..id.."';")
query("UPDATE account.account SET channel_company = '"..powod.."' WHERE id = '"..id.."';")
notice_all("Gracz o nicku "..nick.." został Zablokowany! ")
end
elseif s == 2 then
say("Podaj nick gracza:")
local nick = input()
say("Na pewno chcesz odbanować gracza?")
local na_pewno = select("Tak", "Nie")
if na_pewno == 2 then
return
elseif na_pewno == 1 then
local id = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
query("UPDATE account.account SET status = 'OK', availDt = '0000-00-00 00:00:00' WHERE id = '"..id.."';")
notice_all("Gracz o nicku "..nick.." został Odblokowany! ")
end
elseif s == 3 then
say("Co chcesz?")
local co = select("Kick", "Kill", "Stun", "Spowolnij", "Anuluj")
if co == 5 then
return
elseif co == 1 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("dc "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Wyrzucony! ")
elseif co == 2 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("kill "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Zabity! ")
elseif co == 3 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("stun "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Omdlony! ")
elseif co == 4 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("slow "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Spowolniony! ")
end
elseif s == 4 then
local e = select("Zrzuć Moby koło siebie", "Skasuj Potwory obok siebie", "Skasuj na Mapie", "Moby po całej mapie", "Anuluj")
if e == 5 then
return
elseif e == 1 then
say_red("Zrzuć Moby koło siebie ")
say("Na pewno chcesz zrzucać moby? ")
local resp = select("Tak", "Nie")
if resp == 2 then
return
elseif resp == 1 then
say("Podaj ID Potwora i ilość ")
say_red("Przykład: 1093 10 ")
local spawn = input()
command("m "..spawn)
say("Zostały Zrzucone moby o id i ilości " ..spawn)
end
elseif e == 2 then
say("Skasowano!")
command("purge")
elseif e == 3 then
say("Skasowano!")
command("purge all")
elseif e == 4 then
say("Czy na pewno chcesz zrzucić moby po całej mapie? ")
local resp1 = select("Tak", "Nie")
if resp1 == 2 then
return
elseif resp1 == 1 then
say("Wpisz id moba:")
local id = input()
say("Wpisz ilość:")
local ilosc = input()
for i = 1, ilosc do
command("mm "..id)
end
end
end
elseif s == 5 then
say("Możesz tutaj zarządzać wymiarem:")
local x = select("Dodaj do Wymiaru", "Skasuj Czasy Wymiaru", "Anuluj")
if x == 3 then
return
elseif x == 1 then
say("Podaj nick:")
local nick = input()
say("Podaj czas:")
local czas = input()
say("Na pewno chcesz dodać?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
say("DONE!")
end
elseif x == 2 then
say("Chcesz skasować czasy Wymiaru?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
notice_all("Czasy Wymiaru Władców Zostały Zrestartowane !")
end
end
elseif s == 6 then
say("Wybierz Jaki Sklep Chcesz Otworzyć: ")
local shop = select("Handlarka", "H.Bronią ", "H.Zbroją ", "Rybak", "Item-Shop", "Dozorca", "IS Dozorca ", "Anuluj")
if shop == 8 then
return
elseif shop == 1 then
npc.open_shop(9003)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 2 then
npc.open_shop(9001)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 3 then
npc.open_shop(9002)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 4 then
npc.open_shop(9009)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 5 then
npc.open_shop(9010)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 6 then
game.open_safebox()
chat("Dozorca Został Otwarty ")
elseif shop == 7 then
game.open_mall()
chat("Dozorca IS Został Otwarty ")
end
elseif s == 7 then
say("Podaj nick:")
local nick = input()
say("Podaj do kiedy ma być zbanowany:[ENTER]Podaj w foramcie: yyyy-mm-dd gg:mm:ss")
local dni = input()
say("[ENTER]Podaj Powód Blokady ")
local powod = input()
say("Na pewno chcesz zbanować?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
local id = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
query("UPDATE account.account SET availDt = '"..dni.."' WHERE id = '"..id.."';")
query("UPDATE account.account SET channel_company = '"..powod.."' WHERE id = '"..id.."';")
notice_all("Gracz o nicku "..nick.." został Zablokowany ")
notice_all("Do dnia "..dni.." powód blokady: "..powod.." ! ")
end
elseif s == 8 then
say_title("Możesz tutaj: ")
say_green("Doładować Smocze Monety Sprawdzić Ile kto Ma ")
say_green("Ująć SM ")
local sm = select("Doładuj SM", "Sprawdź Stan SM", "Ujmij SM", "Anuluj")
if sm == 4 then
return
elseif sm == 1 then
say("Wpisz nick, któremu chcesz doładować sm:")
local nick = input()
say("Ile SM chcesz doładować?")
local ile_sm = input()
say("Na pewno chcesz doładować: "..nick.." SM: "..ile_sm.."?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
query("UPDATE account.account SET cash = cash + '"..ile_sm.."' WHERE login= '"..nick.."';")
say("DONE!")
end
elseif sm == 2 then
say("Wpisz nick, do sprawdzenia stanu SM:")
local nick = input()
local sm = query("SELECT cash FROM account.account WHERE login = '"..nick.."';")
say(nick.." ma: "..sm.." SM!")
elseif sm == 3 then
say("Wpisz nick, któremu chcesz odjąć SM:")
local nick = input()
say("Wpisz ile chcesz odjąć SM:")
local ile_sm = input()
say("Chcesz odjąć: "..ile_sm.." graczowi: "..nick.."?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
query("UPDATE account.account SET cash = cash - '"..ile_sm.."' WHERE login= '"..nick.."';")
say("DONE!")
end
end
elseif s == 9 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
local ip = query("SELECT ip FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
say("Podaj Ponownie Nick w celu potwierdzenia ")
local nick2 = input()
local infoid = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick2.."';")
local login = query("SELECT login FROM account.account WHERE id = '"..infoid.."';")
local lvl = find_pc_by_name(nick)
say("Level: "..pc.get_level(lvl))
say("Czas gry: "..pc.getplaytime(lvl))
say("Ip: "..ip)
say("Ilość Expa:"..pc.get_exp(lvl))
say("Postać Zawiera:"..pc.getgold(lvl).." Yang ")
say("Max HP:"..pc.get_hp(lvl))
say("Login Postaci to : "..login)
end
end
end
end

 

Wklej.to


http://wklej.to/kPE4X

 

Ps. Tekst tygodnia

To są ku*wa questy kwiatmix'a które wrzucił a po cofce zniknęły. Klocek je wrzucił od nowa.

 

Motocyklista je zapier*olił i udaje Mojżesza

 

Questy są Jekana / Kwiatmix'a

Ja stopki nie usuwałem. Kilka Questów jest na moim serwerze od Jekana i jest stopka.

Opublikowano

To są ku*wa questy kwiatmix'a które wrzucił a po cofce zniknęły. Klocek je wrzucił od nowa.

 

Motocyklista je zapier*olił i udaje Mojżesza

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

A sprawdzał ktoś może, czy quest'y te wgl działają ?

 

 

 

Pets


quest phoenix begin
state start begin
when feniksy.timer begin
loop_timer("sprawdz_feniksa", 1)
end
when 53001.use with pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_feniksa = query("SELECT imie_feniksa FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_feniksa)
chat("Feniks został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_fly", 1)
pc.setqf("firephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("22")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks", 1)
else
chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_fly") == 1 begin

pc.setqf("phoenix_fly", 0)
pc.setqf("firephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks", 0)
end
when 53003.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("phoenix_2_fly") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_lod = query("SELECT imie_lodowego FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_lod)
chat("Lodowy Feniks został przywołany!!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("phoenix_2_fly", 1)
pc.setqf("icephoenix", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("23")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("feniks_lodowy", 1)
else
chat("Lodowy Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("phoenix_2_fly", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks_lodowy", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("phoenix_2_fly") == 1 begin

pc.setqf("phoenix_2_fly", 0)
pc.setqf("icephoenix", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Lodowy Feniks został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("feniks_lodowy", 0)
end
when 53005.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("reindeer_young") == 0 begin
if pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_azr = query("SELECT imie_azraela FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_azr)
chat("Azrael został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("pwahuang1_summon", 1)
pc.setqf("pwahuang1_use", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("24")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("reniferek", 1)
else
chat("Azrael został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("pwahuang1_summon", 0)
pc.setqf("pwahuang1_use", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("reniferek", 0)
end
end
when logout or login with pc.getqf("pwahuang1_summon") == 1 begin

pc.setqf("pwahuang1_summon", 0)
pc.setqf("pwahuang1_use", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Azrael został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("reniferek", 0)
end
when 53002.use with pc.getqf("firephoenix") == 0 and pc.getqf("icephoenix") == 0 and pc.getqf("pwahuang1_use") == 0 begin
if pc.getqf("reindeer_young") == 0 then
local imie = pc.get_name()
local imie_reni = query("SELECT imie_reniferka FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
horse.set_name(imie_reni)
chat("Reniferek został przywołany!")
local your_horse_level = horse.get_level()
pc.setqf("horse_level_save", your_horse_level)
pc.setqf("reindeer_summon", 1)
pc.setqf("reindeer_young", 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.add_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.set_level("25")
horse.unsummon()
horse.summon()
loop_timer("feniksy", 1)
pc.setqf("azrael", 1)
else
chat("Reniferek został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
horse.unsummon()
pc.setqf("reindeer_summon", 0)
pc.setqf("reindeer_young", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("azrael", 0)

end
end
when logout or login with pc.getqf("reindeer_summon") == 1 begin

pc.setqf("reindeer_summon", 0)
pc.setqf("reindeer_young", 0)

local horse_settings = pc.getqf("horse_level_save")
horse.set_level(horse_settings)

chat("Reniferek został odwołany!")
affect.remove_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS, 100, 60*60*8)
affect.remove_collect(apply.MAX_HP, 1000, 60*60*8)
cleartimer("feniksy")
cleartimer("sprawdz_feniksa")
pc.setqf("azrael", 0)
end
when sprawdz_feniksa.timer begin
horse.summon()
if pc.is_mount() then
horse.unride()
loop_timer("feniksy")
end
end
when 54006.use begin
if pc.getqf("phoenix_fly") > 0 then
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_feniksa FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Feniksa!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Feniksa: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Feniksa:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Feniksa:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Feniksa!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
item.remove()
say("Dałeś swojemu Feniksowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_feniksa = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
else
say_title("Nazwa Feniksa:")
say("Feniks musi być przywołany!")
end
end
when 54007.use begin
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_reniferka FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Reniferka:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Reniferka!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Reniferka: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Reniferka:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Reniferka:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Reniferka:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Reniferka:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Reniferka!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
pc.remove_item("54007")
say("Dałeś swojemu Reniferkowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_reniferka = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
end
when 54008.use begin
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_lodowego FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Lodowego Feniksa!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Lodowego Feniksa: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Lodowego Feniksa:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Lodowego Feniksa:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Lodowego Feniksa!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
pc.remove_item("54008")
say("Dałeś swojemu Lodowemu Feniksowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_lodowego = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
end
when 54009.use begin
local imie = pc.get_name()
local nazwa = query("SELECT imie_Azraela FROM player.pety WHERE nick = '"..imie.."';")
say_title("Nazwa Azraela:")
say("Tutaj możesz podać swoją nazwę Azraela!")
say("")
say_reward("Obecna nazwa Azraela: "..nazwa..".")
say("")
say("Wybierz nową nazwę Azraela:")
say("")
local horse_name = input()
if string.len(horse_name) < 2 then
say_title("Nazwa Azraela:")
say("Nazwa jest zbyt krótka.")
say("")
return
elseif string.len(horse_name) > 12 then
say_title("Nazwa Azraela:")
say("Nazwa jest zbyt długa.")
say("")
return
end
local ret = horse.set_name(horse_name)
say_title("Nazwa Azraela:")
if ret == 0 then
say_reward("Nie masz momentalnie Azraela!")
say("")
elseif ret == 1 then
say_reward("Nie możesz używać tej nazwy!")
say("")
elseif ret == 2 then
pc.remove_item("54009")
say("Dałeś swojemu Azraelowi nowe imię! ")
say("")
local kon = horse_name
query("UPDATE player.pety SET imie_Azraela = '"..kon.."' WHERE nick = '"..imie.."';")
end
end
end
end



 

Wklej.to


http://wklej.to/uJWFK

 

Książeczka Admina

 


quest panel_admina begin
state start begin
when 69100.use begin
say_size(400,400)
say_reward("Książka Administratora:")
local s = select("Zbanuj Gracza", "Odbanuj Gracza", "Kick Kill Stun", "Zrzuć Moby na Mapę ", "Wymiar Władców Zarządzanie ", "Otwórz NPC ", "Banowanie na czas", "Smocze Monety ", "Pokaż gracza ", "Wyjdź ")
if s == 10 then
return
elseif s == 1 then
say("Podaj nick gracza:")
local nick = input()
say("Podaj powód zbanowania:")
local powod = input()
say("Na pewno chcesz zbanować?")
local na_pewno = select("Tak", "Nie")
if na_pewno == 2 then
return
elseif na_pewno == 1 then
local id = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
query("UPDATE account.account SET status = 'BLOCK' WHERE id = '"..id.."';")
query("UPDATE account.account SET channel_company = '"..powod.."' WHERE id = '"..id.."';")
notice_all("Gracz o nicku "..nick.." został Zablokowany! ")
end
elseif s == 2 then
say("Podaj nick gracza:")
local nick = input()
say("Na pewno chcesz odbanować gracza?")
local na_pewno = select("Tak", "Nie")
if na_pewno == 2 then
return
elseif na_pewno == 1 then
local id = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
query("UPDATE account.account SET status = 'OK', availDt = '0000-00-00 00:00:00' WHERE id = '"..id.."';")
notice_all("Gracz o nicku "..nick.." został Odblokowany! ")
end
elseif s == 3 then
say("Co chcesz?")
local co = select("Kick", "Kill", "Stun", "Spowolnij", "Anuluj")
if co == 5 then
return
elseif co == 1 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("dc "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Wyrzucony! ")
elseif co == 2 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("kill "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Zabity! ")
elseif co == 3 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("stun "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Omdlony! ")
elseif co == 4 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
command("slow "..nick)
say_red("Gracz o nicku "..nick.." został Spowolniony! ")
end
elseif s == 4 then
local e = select("Zrzuć Moby koło siebie", "Skasuj Potwory obok siebie", "Skasuj na Mapie", "Moby po całej mapie", "Anuluj")
if e == 5 then
return
elseif e == 1 then
say_red("Zrzuć Moby koło siebie ")
say("Na pewno chcesz zrzucać moby? ")
local resp = select("Tak", "Nie")
if resp == 2 then
return
elseif resp == 1 then
say("Podaj ID Potwora i ilość ")
say_red("Przykład: 1093 10 ")
local spawn = input()
command("m "..spawn)
say("Zostały Zrzucone moby o id i ilości " ..spawn)
end
elseif e == 2 then
say("Skasowano!")
command("purge")
elseif e == 3 then
say("Skasowano!")
command("purge all")
elseif e == 4 then
say("Czy na pewno chcesz zrzucić moby po całej mapie? ")
local resp1 = select("Tak", "Nie")
if resp1 == 2 then
return
elseif resp1 == 1 then
say("Wpisz id moba:")
local id = input()
say("Wpisz ilość:")
local ilosc = input()
for i = 1, ilosc do
command("mm "..id)
end
end
end
elseif s == 5 then
say("Możesz tutaj zarządzać wymiarem:")
local x = select("Dodaj do Wymiaru", "Skasuj Czasy Wymiaru", "Anuluj")
if x == 3 then
return
elseif x == 1 then
say("Podaj nick:")
local nick = input()
say("Podaj czas:")
local czas = input()
say("Na pewno chcesz dodać?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
say("DONE!")
end
elseif x == 2 then
say("Chcesz skasować czasy Wymiaru?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
notice_all("Czasy Wymiaru Władców Zostały Zrestartowane !")
end
end
elseif s == 6 then
say("Wybierz Jaki Sklep Chcesz Otworzyć: ")
local shop = select("Handlarka", "H.Bronią ", "H.Zbroją ", "Rybak", "Item-Shop", "Dozorca", "IS Dozorca ", "Anuluj")
if shop == 8 then
return
elseif shop == 1 then
npc.open_shop(9003)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 2 then
npc.open_shop(9001)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 3 then
npc.open_shop(9002)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 4 then
npc.open_shop(9009)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 5 then
npc.open_shop(9010)
chat("Sklep Został Otwarty ")
elseif shop == 6 then
game.open_safebox()
chat("Dozorca Został Otwarty ")
elseif shop == 7 then
game.open_mall()
chat("Dozorca IS Został Otwarty ")
end
elseif s == 7 then
say("Podaj nick:")
local nick = input()
say("Podaj do kiedy ma być zbanowany:[ENTER]Podaj w foramcie: yyyy-mm-dd gg:mm:ss")
local dni = input()
say("[ENTER]Podaj Powód Blokady ")
local powod = input()
say("Na pewno chcesz zbanować?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
local id = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
query("UPDATE account.account SET availDt = '"..dni.."' WHERE id = '"..id.."';")
query("UPDATE account.account SET channel_company = '"..powod.."' WHERE id = '"..id.."';")
notice_all("Gracz o nicku "..nick.." został Zablokowany ")
notice_all("Do dnia "..dni.." powód blokady: "..powod.." ! ")
end
elseif s == 8 then
say_title("Możesz tutaj: ")
say_green("Doładować Smocze Monety Sprawdzić Ile kto Ma ")
say_green("Ująć SM ")
local sm = select("Doładuj SM", "Sprawdź Stan SM", "Ujmij SM", "Anuluj")
if sm == 4 then
return
elseif sm == 1 then
say("Wpisz nick, któremu chcesz doładować sm:")
local nick = input()
say("Ile SM chcesz doładować?")
local ile_sm = input()
say("Na pewno chcesz doładować: "..nick.." SM: "..ile_sm.."?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
query("UPDATE account.account SET cash = cash + '"..ile_sm.."' WHERE login= '"..nick.."';")
say("DONE!")
end
elseif sm == 2 then
say("Wpisz nick, do sprawdzenia stanu SM:")
local nick = input()
local sm = query("SELECT cash FROM account.account WHERE login = '"..nick.."';")
say(nick.." ma: "..sm.." SM!")
elseif sm == 3 then
say("Wpisz nick, któremu chcesz odjąć SM:")
local nick = input()
say("Wpisz ile chcesz odjąć SM:")
local ile_sm = input()
say("Chcesz odjąć: "..ile_sm.." graczowi: "..nick.."?")
local tak = select("Tak", "Nie")
if tak == 2 then
return
elseif tak == 1 then
query("UPDATE account.account SET cash = cash - '"..ile_sm.."' WHERE login= '"..nick.."';")
say("DONE!")
end
end
elseif s == 9 then
say("Wpisz nick gracza:")
local nick = input()
local ip = query("SELECT ip FROM player.player WHERE name = '"..nick.."';")
say("Podaj Ponownie Nick w celu potwierdzenia ")
local nick2 = input()
local infoid = query("SELECT account_id FROM player.player WHERE name = '"..nick2.."';")
local login = query("SELECT login FROM account.account WHERE id = '"..infoid.."';")
local lvl = find_pc_by_name(nick)
say("Level: "..pc.get_level(lvl))
say("Czas gry: "..pc.getplaytime(lvl))
say("Ip: "..ip)
say("Ilość Expa:"..pc.get_exp(lvl))
say("Postać Zawiera:"..pc.getgold(lvl).." Yang ")
say("Max HP:"..pc.get_hp(lvl))
say("Login Postaci to : "..login)
end
end
end
end

 

Wklej.to


http://wklej.to/kPE4X

 

Ps. Tekst tygodnia

 

 

Daj lajka ;D

 

 

 

1365336413-U179206.png
LIp6k.png
EPICSYGNA_erasnwx.jpg
LIp6k.png
1365336413-U179206.png

 

 
qar_gameplay.png
 
Opublikowano

Sheila^^.

 

Do jasnej cholery ! , umiesz czytać czy jesteś aż takim debilem:

 

17455748916685088828.png

 

Po drugie, kto pozwolił Ci nadać taki tytuł twojego tematu ?

Może ja nie wyrażam zgody

:)

Jeśli temat nie zniknie do godziny 14 leci raport. . .

 

PS: Następnym razem czytaj ze zrozumieniem bo najpierw dobrze nie przeczytasz i zaraz Big afera.

Opublikowano

17455748916685088828.png

Czyścisz dyski? Te 2 questy, jak i kilkadziesiąt innych udostępnił niedawno kwiatmix, paczka questów zniknęła po cofce ale już jest wrzucona, więc przestań pier*olić.

 

Po drugie, kto pozwolił Ci nadać taki tytuł twojego tematu ?

Może ja nie wyrażam zgody

:)

Jeśli temat nie zniknie do godziny 14 leci raport. . .

Ahahahahahahah a Kwiatmix pozwolił Ci na wrzucanie jego questów?

 

Kwiatmix'ie zrób coś z tym...

 

 

Książka nie działa :* Znaczy u mnie nie wiem jak u was.

Bo zapewne nie masz funkcji query

Gdyby ludzie rozmawiali tylko o tym, co rozumieją, zapadłaby nad światem wielka cisza

Albert Einstein

Opublikowano

Nie rozumiem. Temat napisany przez Sheilę a nie przez Motocyklistę to raz. Dwa - quest na książeczkę ponoć nie działa to po chuj tutaj wstawiłeś ? Kolejna sprawa - zajebisty spis, są aż dwa questy :) Co z wami ludzie ... ?

 

umarł

Opublikowano

Zajebiście podpierdalać moje questy i podpisywać je pod swoje!

 

Dać coś na mpc, co za chuje!

Opublikowano

Brak szacunku do autora questa,najlepiej wyjebac stopke i klamac ze juz taki byl.

 

@top

gubie sie w tym spisie :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...