Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poradnik] Uzbrojenie w Half-Life 2 Beta


Jano900

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

W tym poradniku opiszę uzbrojenie z gry Half-Life 2 Beta. Wszystkie te bronie zostały wycięte z finalnej wersji.

 

AK-47

 

250px-Ak47.jpg

 

AK-47 jest bronią wyciętą z Half-Life'a 2. Nie wiadomo kto oprócz gracza miał używać tej broni. Można nosić 150 amunicji, magazynek ma 30 amunicji. Zadaje 8 obrażeń. Do wyboru jest tryb półautomatyczny, serie 3 lub 5 pociskowe i tryb automatyczny.

 

Czekan

 

250px-Czekan.jpg

 

Jest to broń do walki wręcz, została wycięta gdyż jest zbyt podobna do łomu. Jest dostępny w modzie Missing Information. Zadaje 10 obrażeń.

 

Gaśnica

 

250px-Ga%C5%9Bnica.png

 

Miała być używana do gaszenia ognia. Wycięta gdyż była mało użyteczna. Magazynek miał 100 amunicji (proszku).

 

GR9

 

250px-Hmg1.png

 

Broń jest niedokończona. Model jest kanciasty. Ma niewielką celność ale duże obrażenia i szybkostrzelność. Miała być używana przez żołnierzy kombinatu. Miał 30 amunicji w magazynku, można było unieść 2 magazynki.

 

Granat Hopwire

 

Hopwire.jpg

 

Za pomocą kodów można zdobyć jej niedokończoną wersję. Po wyrzuceniu pojawia się jako mina energetyczna, która po ponownym naciśnięciu przycisku myszy podskakuje i wytwarza małą czarną dziurę która może zabić Alyx, a nawet stridera. Aby uzyskać tą broń, należy, grając w EP1, uruchomić konsolę i wpisać następujące komendy "hopwire_vortex 1" i "give weapon_hopwire". Można nosić trzy sztuki.

 

Harpun

 

200px-Harpoon_model.jpg

 

Można go znalezć w modzie Missing Information. Zwykła broń do walki wręcz. Usunięta z powodu bezużyteczności.

 

Karabin snajperski

 

250px-Sniper_l.png

 

Karabin snajperski miał być w Half-Life 2 bronią dalekiego zasięgu, ale zastąpiła go kusza. Bardzo silna broń, jednym strzałem zabija Overwatch Soldiera. Broń ta używana jest przez Overwatch Snipera i Alyx, i jest widziana w Episode Two.

 

Karabin zapalający

 

250px-Irifle.jpg

 

Karabin sygnałowy, służył do podpalania wrogów. Zadaje 12 obrażeń.

 

Klucz nasadowy

 

Alyx_klucz_nasadowy.jpg

 

Ta broń pojawia się w Half-Life: Raising the Bar. Grafika koncepcyjna z Half-Life 2 wspomniany w Raising The Bar pokazuje że Alyx miała mieć broń do walki wręcz. Nie powiedziane jest czy jest to tylko ozdoba, czy może broń ta miała się pojawić w finalnej wersji gry. Co ciekawe model Alyx w finalnej wersji gry na pasku zawieszonych ma kilka nasadek.

 

MP5K

 

Mp5k.png

 

Podstawowy pistolet maszynowy w becie. Broń ta jest bardzo podobna do karabinów szturmowych z bety - rozmiar magazynku i obrażenia są identyczne. Zadawał 8 obrażeń. Magazynek miał 30 amunicji, można unieść 150 amunicji.

 

MP7

 

250px-Smg2l.jpg

 

Ma kilka trybów strzelania i nie posiada granatnika. Jest słaby i mało celny. Magazynek ma 60 amunicji, można unieść 150.

 

Objective Individual Combat Weapon

 

250px-Oicw.png

 

OICW to podstawowy karabin szturmowy (obok AK-47). Jest wyposażony w lunetę. Został zastąpiony AR2. Magazynek ma 30 amunicji, można unieść 150 amunicji oraz 3 granaty.

 

Physgun

 

250px-Physgun.png

 

 

Manipulator Fizyczny (ang. Physics Manipulator) zwany też Physgun - poprzednik Gravity Guna, pozwalał podnosić przedmioty niezależnie od odległości i masy. Posiada również wbudowaną wyrzutnie bomb samoprzylepnych. Magazynek ma 16 bomb.

 

Dziękuję za uwagę i mam nadzieje że pomogłem.

 

Zródło informacji: Borealis.net.pl

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...