Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Ryze, zbuntowany mag.


Gość ArronBaDo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

dziś przedstawię wam bardzo fajnego maga jakim jest Ryze.

Nie będzie to może Tut, ale coś w ten deseń.

 

1. Kilka słów wstępu.

Ryze, jest to mag, który bazuje na manie. Jest strasznie mocną postacią, która jest dodatkowo tania.

Postać ta jest bardzo dobra na niskie elo. Rzadko banowana i brana na grach rankingowych.

Możemy robić się na wiele posobów, ja przedstawię wam jeden, który uważam za najlepszy.

 

2. Build i skille.

 

Przejdę od razu do full buildu i go opiszę (jest to mini tut, więc nie mam zamiaru tutaj się jakoś rozpisywać)

Statystyki

Obrażenia 52 (+3 / na poziom) Zdrowie 360 (+86 / na poziom) Mana 250 (+55 / na poziom) Prędkość ruchu 310 Pancerz 11 (+3.9 / na poziom) Blokowanie zaklęć 30 (+0 / na poziom) Regeneracja zdrowia 4.35 (+0.55 / na poziom) Regeneracja many 7 (+0.6 / na poziom)

 

a] Skille : 13-1.png Przeciążenie - Ryze ciska we wroga pociskiem czystej energii, który zadaje spore obrażenia, dodatkowo zwiększone w zależności od jego maksymalnej many. Ponadto zyskuje bierne skrócenie czasu odnowienia.

Biernie: Czas odnowienia umiejętności Ryze'a skraca się o 2/4/6/8/10%.

 

Użycie: Ryze zadaje przeciwnikowi obrażenia magiczne równe 60/85/110/135/160 (+0.4) pkt. plus 6.5% swojej maksymalnej many (+0.065). Cena 60 pkt. many Zasięg 650

13-2.png Runiczne Więzienie - Ryze więzi przeciwnika w runicznej klatce, uniemożliwiając mu poruszanie się i zadając obrażenia. Cel otrzymuje też dodatkowe obrażenia zależne od maksymalnej many Ryze'a.

Ryze więzi przeciwnika, uniemożliwiając mu ruch na 0.75/1/1.25/1.5/1.75 sekund oraz zadając 60/95/130/165/200 (+0.6) plus 4.5% maksymalnej many (+0.05) obrażeń magicznych. Cena 80/90/100/110/120 pkt. many Zasięg 625

13-3.png Fluktuacja Magii - Ryze ciska kulą czystej energii magicznej, która zadaje obrażenia i odbija się od celu do 6 razu. Odporność na magię trafionych przeciwników zostaje zredukowana.

Ryze tworzy kulę magicznej energii, która do 5 razy odbija się od wrogów bądź niego. Każde trafienie zadaje 50/70/90/110/130 (+0.35) plus 1% jego maksymalnej many (+0.01) pkt. obrażeń magicznych oraz na 5 sekund obniża odporność na magię celu o 12/15/18/21/24. Cena 60/70/80/90/100 pkt. many Zasięg 700

13-4.png Niszczycielskie Siły - Ryze ładuje się zakazaną mocą magiczną, zyskując wampiryzm zaklęć i sprawiając, że wszystkie jego zaklęcia zadają obrażenia obszarowe.

Użycie: Ryze przepełnia się mocą, zyskując 15/20/25% wampiryzmu zaklęć i 35/45/55 prędkości ruchu, a jego czary zadają 50% obrażeń obszarowych przez 5/6/ sek. Cena Darmowa Zasięg 0

13-5.png Mistrzostwo Magii - Po rzuceniu zaklęcia czas odnowienia pozostałych zostaje zmniejszony o 1 sekundę.

 

 

b] Build

 

Cały build wygląda jakoś tak :

3d492037d449aa18.jpg 7b282e4623d51cd6.jpgacc61a902828059e.jpg 2ae278a67f444c63.jpg9ab8d85f115d02bd.jpgb4c38370ba5d3d65.jpg

 

Daje nam to :

Bardzo dużo many (Ryze czerpie swą moc głównie z many), magic rezistów i AP.

Ryze jest specyficznym magiem, dlatego można się zdziwić widząc na nim Lodowe Serce czy Całun.

Czerpie on moc z many dlatego robimy mu itemy pod manę, jak ktoś chce może zrobić zamiast Różdżki wieków drugi Kostur Archanioła.

Jesteśmy wytrzymali i mamy bardzo dużo many, nasze ulti sprawia, że mamy praktycznie zerowe CD, więc spamujemy skillami jak popaprani.

 

Działanie tej postaci jest proste, na linii farmimy tak jak każdym i zabijamy, a zabijamy bardzo łatwo ponieważ postać ta jest jedną z prostszych na mid'a.

Mamy świetne ulti, przydatne do TF jak i do farmienia, przeważnie papiery na full buildzie składamy na dwa lub jedno combo.

Dlaczego na dwa comba ? Ponieważ Ryze ma takie małe CD z pasywa, że co chwile mamy wszystkie skille :)

Ryze jest bardzo dobry w jeszcze jednej rzeczy - w gankach na inne linie.

Dzięki ulcie dostajemy troche MS, mamy klatkę więc ciężko nam uciec, a nasze skille są niesamowicie mocne mimo nie tak dużego AP, takiego jak np. Ahri, Fizz czy Katarina.

 

 

 

Tak oto dotarliśmy do końca miniTutorlaiu.

Chciałem wam przedstawić tą postać jak najprościej.

Polecam ją każdemu, nowi gracze mogą się zaopatrzyć w tą postać i grać nią normale.

Postać dzięki swej prostocie jest bardzo dobra do carrowania gier rankingowych - biegamy i pomagamy teamowi.

 

 

@down, u mnie wszystko dobrze.

Nope, nawet nie wiedziałem, że za poradniki zdejmują % xD dobrze wiedzieć.

 

@down po raz kolejny, nie napisałem nigdzie, że te itemy sa po kolei, ja zazwyczaj robie itemy w kolejności takiej w jakiej jestem sytuacji, kiedy mnie feedują można zrobić to co sie chce.

 

// aktualizacja, zrobiłem itemy po kolei tak jak się je robi i poprawiłem.

Opublikowano

Nieestetyczny, źle się go czyta. RoA jako 4 item, frozen heart jako 6 item.. gramy w tą samą gre? RoA albo 1st item albo wcale. Musimy mieć czas na nastackowanie tego. Frozen heart wcześniej, potrzebujemy szybszej redukcji CD..

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Co do specjalizacji: 21/0/9 lub 21/9/0 nie są zbyt opłacalne, gdyż Ryze w małym stopniu korzysta z AP. Jedyne możliwości to 0/21/9 lub 0/9/21. Jest to już kwestia osobista, lecz polecam dać punkty w manę/lvl, spellvamp, mres, HP.

 

Po 1 - start zawsze z butami. Rush łezki, potem od razu catalysta. Ignite jest o wiele lepszy od Cleanse, przynajmniej w early. W runach można się bawić - albo mana/lvl, albo flat mana. Sam używam flatów co daje mi ok 110 dmg z Q na 1 lvlu. Wykreśl łatwo skontrować - na niego nie ma na razie dobrej kontry. Masteries IMO trochę fail... lepsze 9/9/12 albo 21/0/9. Te kontry byś sobie oszczędził, albo chociaż bardziej rozwinął.

Opublikowano

Zobaczcie kiedy napisałem ten tutek.

Dziś go zaktualizuję.

Opublikowano

Archangel ma być pierwszy, potem frozen heart, następnie banshee i potem można Rylaia. Po co ci ten Rabadon? On ma małe przeliczniki z AP.

Opublikowano

Archangel ma być pierwszy, potem frozen heart, następnie banshee i potem można Rylaia. Po co ci ten Rabadon? On ma małe przeliczniki z AP.

 

po wuju.

lepiej zrobić pierw roa, bo później go nie wystackujemy, a archanangela wystackować ryzem łatwo.

Opublikowano

Archangel ma być pierwszy, potem frozen heart, następnie banshee i potem można Rylaia. Po co ci ten Rabadon? On ma małe przeliczniki z AP.

 

Archangel pierwszy? Chyba cię głowa boli, RoA 1st item to must have, następnie idziemy w stronę frozen hearta później Banshee i dopiero teraz z nastackowanej łezki robimy Archangela.

Rabadon tylko jak przeciwnik nie jest jakiś oporowy, aby zmaksymalizować nasz dmg. Rylai? Chyba cię głowa boli, slowa i co najważniejsze - manę mamy z tego nowego itemy (ta niebieska pięść, nie wiem jak to się nazywa).

Opublikowano

Dodaj do tego will of the ancenis bo to dobry item na ryze - aura na spell vampa i ap oraz by jako ryze z ulti mamy okolo 40% spell vampa co oznacza, że w tf rozwalamy każdego i wychodzimy z full HP.W sezonie drugim używałem masterek 9/12/9 teraz też mogły by coś zdziałać.

Opublikowano

tak jak up dodaj tam will of the ancients bo to jest itemek który ryze musi mieć, ogólnie reszta jest ok.

304191415027212454880.jpeg
Opublikowano

Build dobry tylko ten WoTA by się przydało bo ten item jest bardzo dobry na Ryze. No i RoA musi iśc piersze po kupionej łezce.

Gram aktualnie na

Nick :

Klasa :

Poziom :

Królestwo : Jinno

Opublikowano

Ale lipny poradnik.

Nie ma to jak Banshe jako last item.

Ryze dopiero w late tak naprawdę robi się koksem i żeby nie zjebać nim early trzeba inwestować w Banshe zaraz po RoA.

 

Poprawna kolejność builda to:

 

Buty > RoA > Banshee's Veil > Frozen Heart > Archangel > GA (chyba że idzie nam wybitnie dobrze to ta nowa pięść z maną chociaż uważam że to i tak bez sens, już lepiej zmaksymalizować obrażenia Rabadonem, dzięki czemu będziemy zaopatrzeni w ok. 200 armora, 100 magic resistów, 4000 many, 3000hp i 500 AP, co czyni z nas w mojej subiektywnej opinii najpotężniejszego late game nukera.

 

 

edit:/ żeby mi ktoś nie zarzucił "haha nigdy nie grałeś ryze pewnie a się udzielasz":

27297825615145703790.jpg

 

lolking:

03009073087103265670.png

 

i uwierz mi na słowo że testowałem setki buildów.

 

 

 

@up WOTA po nerfie sux.

Uk9GTE9MX19fZXVuZV9fXzU3Nl9fX05VTExfX18zX19fMTAwX19fbm9uZS5wbmdfX184X19fbm9uZV9fXzAwMDAwMF9fX3NvbG8=.png
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Cienki build , nigdy nie grałem ryze i nie chcę ;p nie podoba mi się .

 

Ale dobrze opisany Tutek , zmień build !

1370621278-U708240.png

By me

Obecnie nie wykonuje zleceń

Opublikowano

Większość magów pojedzie ryza na midzie. po prostu oni dostają bardzo silne ulti na 6 lvl , a ryze nie dostaje nic. Właśnie najczęściej giniemy na 6lvl, bo nie przeżyjemy comba malzy, LB, cass. Jedyny sposób to szybkie kupowanie BV , albo innego mag res, tak żeby przeżyć combo na 6lvl.

Sam staram sie unikać mida. Ryze to nie jest dobra kontra na magow, a magowie z hard CC i silnym combo, którego ryze nie moze przerwać sa bardzo dobrymi kontrami na ryze.

ryze to best mider ale jak się grać nie umie to wiadomo ze wpierdol będzie. Grałem nim ok 200 rankedow i 300 normali. Skontrowac mnie mogła tylko cassio jeżeli bardzo ogarniala
Uk9GTE9MX19fZXVuZV9fXzU3Nl9fX05VTExfX18zX19fMTAwX19fbm9uZS5wbmdfX184X19fbm9uZV9fXzAwMDAwMF9fX3NvbG8=.png
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...