Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie]Jak zmniejszyć niewidzialność z nożem ?


popu21

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam tak jak w temacie jak zmniejszyć niewidzialność z nożem ?. Szukałem dużo na ten temat i się dowiedziałem ze coś w const.inl zmienić. Ale bym chciał się dowiedzieć co i jak zrobić żeby to działało. prosił bym żeby ktoś mi to wytłumaczył od 0% do 100%. Deje plusy :D

Opublikowano

cześć, ale żeś opisał sytuacje xD chodzi ci o Modzie BF2? jak zmienić niewidzialność z nożem z odznaki ?

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Opublikowano

aha no to więc tak:

 

 

 

 

Otwórz plik const.inl i edytuj:

 

new const gInvisAlphaValue[3] =
{
       150,    //Basic Shotgun Combat
       100,    //Veteran Shotgun Combat
       50      //Expert Shotgun Combat
};

 

Im mniejsza wartość, tym większa niewidzialność. Po zmianie skompiluj mod.


150,    //Basic Shotgun Combat
100,    //Veteran Shotgun Combat
50      //Expert Shotgun Combat

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Opublikowano

mam skomplikować bf2rank.sam ?

 

bo jak komplikuje sam to wyskakują mi errory

 

to mój sam:

 

//************************************ Compile Settings ************************************//
// Uncomment to use MySQL instead of the default nVault saving
//#define SQL

// Admin flag settings for giving points/badges and server saved data reset
// These can also be set in cmdaccess.ini without need to change here
// (See amxconst.inc for more admin level constants)
#define ADMIN_LEVEL ADMIN_LEVEL_H
#define ADMIN_RESET ADMIN_LEVEL_H

// Note: Changing any of the above the above requires plugin to be recompiled
//******************************************************************************************//
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fakemeta>
#include <fakemeta_util>
#include <hamsandwich>
#include <cstrike>
#include <csx>
#include <fun>

new const gPluginName[] = "Battlefield 2: Rank Mod";
new const gPluginVersion[] = "1.0.8";

//Message sending variables
new gmsgStatusText;
new gmsgScreenFade;
new gmsgSayText;

new gHudSyncAimInfo;
new gMaxPlayers;
new bool:gCZBotRegisterHam;

#define MAX_RANKS 17
#define MAX_BADGES 8

//Motd variables
new configsdir[200];
new configfile[200];

//Cvar vars
new gPcvarBF2Active;
new gPcvarBadgesActive;
new gPcvarFreeAwp;
new gPcvarXpMultiplier;
new gPcvarIconTime;
new gPcvarFlagKills;
new gPcvarHelpUrl;
new gPcvarBadgePowers;
new gPcvarFlagRoundPoints;
new gPcvarFlagMatchPoints;
new gPcvarXpMinPlayers;
new gPcvarHudOptions;
new gPcvarStatusText;
new gPcvarFFA;
new gPcvarSaveType;
new gPcvarRankBots;
new gPcvarBotQuota;
new gPcvarSVLan;

//Cvar vars new
new gPcvarWymus;

//Current players info
new g_PlayerRank[33];
new g_PlayerBadges[33][MAX_BADGES];
new knifekills[33];
new pistolkills[33];
new sniperkills[33];
new parakills[33];
new defuses[33];
new plants[33];
new explosions[33];
new accuracy[33];
new totalkills[33];
new gSaveKey[33][32];
new smgkills[33];
new shotgunkills[33];
new riflekills[33];
new grenadekills[33];

new bronze[33];
new silver[33];
new gold[33];

//Temp storage variables
new numofbadges[33];
new bool:newplayer[33];
new g_lastwpn[33];
new bool:g_imobile[33];
new bool:freezetime;
new highestrank;
new highestrankid;
new gStatsLoaded[33];
new gCurrentFOV[33];

new g_friend[33];
new bool:g_invis[33];
new menuselection[33];

//Server stats
new highestrankserver, highestrankservername[32], mostkills, mostkillsid, mostkillsname[32], mostwins, mostwinsname[32];

new menuselected[33][3];
//0 - Badge/Kills selected 0/1
//1 - Badgenum/Kills
//2 - Badgelevel

//Sound Vars
new gSoundRank[] = "bf2rank/rankup.mp3"; //Rank gained sound
new gSoundBadge[] = "bf2rank/badgeget.mp3"; //Badges earned sound
new gSoundLoad[] = "bf2rank/getin.mp3"; //Rank load sound

//Sprite vars
new gSprite[22];

#if defined SQL
//SQl vars
#include <sqlx>
new Handle:g_SqlTuple;
new g_Cache[512];
new bool:SQLenabled;
new bool:gIntermission;
#else
//nVault
#include <nvault>
new g_Vault;
new gPcvarPruneDays;
#endif

new gPlayerName;

//Bf2 includes
#include "bf2/const.inl"
#include "bf2/effect.inl"
#include "bf2/cmds.inl"
#include "bf2/events.inl"
#include "bf2/save.inl"
#include "bf2/forwards.inl"
#include "bf2/check.inl"
#include "bf2/badgepowers.inl"
#include "bf2/menu.inl"
#include "bf2/hud.inl"
#include "bf2/othermods.inl"
#include "bf2/csx.inl"
#include "bf2/ham.inl"
#if defined SQL
#include "bf2/sql.inl"
#endif

public plugin_init()
{
register_plugin(gPluginName, gPluginVersion, "JohnyBravo"); //Bazuje na Battlefield 2: Rank Mod 1.5.3 by pRED* modyfikowane by MisieQ 1.0.7, obecny kształt JohnyBravo

//Register all the say commands

//Public
register_clcmd("say /rangi","show_rankhelp",0, "Pokazuje informacje o stopniach");
register_clcmd("say_team /rangi","show_rankhelp",0, "Pokazuje informacje o stopniach");

register_clcmd("say /badges1","show_badgehelp",0, "Pokazuje informacje o odznakach");
register_clcmd("say_team /badges1","show_badgehelp",0, "Pokazuje informacje o odznakach");
register_clcmd("say /odznaki1","show_badgehelp",0, "Pokazuje informacje o odznakach");
register_clcmd("say_team /odznaki1","show_badgehelp",0, "Pokazuje informacje o odznakach");

register_clcmd("say /badges2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje informacje o odznakach 2");
register_clcmd("say_team /badges2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje informacje o odznakach 2");
register_clcmd("say /odznaki2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje informacje o odznakach 2");
register_clcmd("say_team /odznaki2","show_badgehelp2",0, "Pokazuje informacje o odznakach 2");

register_clcmd("say /badges3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje informacje o odznakach 3");
register_clcmd("say_team /badges3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje informacje o odznakach 3");
register_clcmd("say /odznaki3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje informacje o odznakach 3");
register_clcmd("say_team /odznaki3","show_badgehelp3",0, "Pokazuje informacje o odznakach 3");

register_clcmd("say", "cmd_say", 0, "<target> ");
register_clcmd("say_team", "cmd_say", 0, "<target> ");

register_clcmd("say /who", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich stopnie");
register_clcmd("say_team /who", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich stopnie");
register_clcmd("say /gracze", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich stopnie");
register_clcmd("say_team /gracze", "cmd_who", 0, "Wyswietla liste graczy i ich stopnie");

       //Komendy pomocy
register_clcmd("say /help", "cmd_help", 0, "Pokaz pomoc BF2Mod");
register_clcmd("say_team /help", "cmd_help", 0, "Pokaz pomoc BF2Mod");
register_clcmd("say /pomoc", "cmd_help", 0, "Pokaz pomoc BF2Mod");
register_clcmd("say_team /pomoc", "cmd_help", 0, "Pokaz pomoc BF2Mod");

       //Komendy menu
register_clcmd("say /bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say_team /bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say_team bf2menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say /bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say_team /bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say_team bf2", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say /menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say_team /menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");
register_clcmd("say_team menu", "Bf2menu", 0, "Pokazuje menu");

register_clcmd("say /bf2helpmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje menu pomocy");
register_clcmd("say_team /bf2helpmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje menu pomocy");


register_clcmd("say /bf2statsmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje menu statystyk");
register_clcmd("say_team /bf2statsmenu", "helpmenu", 0, "Pokazuje menu statystyk");

register_clcmd("say /bf2adminmenu", "adminmenu", 0, "Pokazuje menu admina");
register_clcmd("say_team /bf2adminmenu", "adminmenu", 0, "Pokazuje menu admina");

       //Komendy statystyk
register_clcmd("say /bf2stats", "show_stats", 0, "Pokazuje twoje aktualne statystyki");
register_clcmd("say_team /bf2stats", "show_stats", 0, "Pokazuje twoje aktualne statystyki");

register_clcmd("say /serverstats", "show_server_stats", 0, "Pokazuje aktualne statystyki serwera");
register_clcmd("say_team /serverstats", "show_server_stats", 0, "Pokazuje aktualne statystyki serwera");

register_clcmd("say /bf2save", "save_badges", 0, "Zapisuje aktualne statystyki");
register_clcmd("say_team /bf2save", "save_badges", 0, "Zapisuje aktualne statystyki");

//Komendy admina
register_clcmd("bf2_addbadge", "add_badge", ADMIN_LEVEL, "<gracz> <odznaka#> <poziom#>");
register_clcmd("bf2_addkills", "add_kills", ADMIN_LEVEL, "<gracz> <zabicia#>");

//Cvars

//FCVAR_SERVER cvar for game monitor.
register_cvar("bf2_version", gPluginVersion, FCVAR_SERVER);

// Set cvar to update version in case new version loaded while server still running
set_cvar_string("bf2_version", gPluginVersion);

gPcvarBF2Active = register_cvar("bf2_active", "1");
gPcvarBadgesActive = register_cvar("bf2_badges", "1");
gPcvarFreeAwp = register_cvar("bf2_awp", "0");
gPcvarXpMultiplier = register_cvar("bf2_xpmultiplier", "0.1");
gPcvarXpMinPlayers = register_cvar("bf2_xpminplayers", "2"); //3 jesli jest hltv
gPcvarIconTime = register_cvar("bf2_icon_time", "1.5");
gPcvarHelpUrl = register_cvar("bf2_help_url", "");
gPcvarBadgePowers = register_cvar("bf2_badgepowers", "1");
gPcvarHudOptions = register_cvar("bf2_hud_options", "abcde");
gPcvarStatusText = register_cvar("bf2_statustext", "1");
       #if !defined SQL
gPcvarPruneDays = register_cvar("bf2_reset_days", "21");
       #endif
gPcvarFFA = register_cvar("bf2_ffa", "0");
gPcvarWymus = register_cvar("bf2_wymus", "1");

gPcvarSaveType = get_cvar_pointer("csstats_rank");
gPcvarRankBots = get_cvar_pointer("csstats_rankbots");
gPcvarBotQuota = get_cvar_pointer("bot_quota");
gPcvarSVLan = get_cvar_pointer("sv_lan");

//Message sending.
gmsgStatusText = get_user_msgid("StatusText");
gmsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");
gmsgSayText = get_user_msgid("SayText");

//Register events, logs and forwards to be captured
register_event("HLTV", "Event_HLTV", "a", "1=0", "2=0"); //add freeztime start code
register_event("CurWeapon", "Event_CurWeapon", "be", "1=1");
register_event("SetFOV", "Event_SetFOV", "be");
register_event("DeathMsg", "Event_DeathMsg", "a");

register_logevent("LogEvent_Round_Start", 2, "0=World triggered", "1=Round_Start"); //freezetime end code
register_logevent("LogEvent_Round_End", 2, "1=Round_End");

register_message(SVC_INTERMISSION, "Message_Intermission");
register_message(get_user_msgid("StatusValue"), "Message_StatusValue");

register_event("StatusValue", "setTeam", "be", "1=1");
register_event("StatusValue", "on_ShowStatus", "be", "1=2", "2!0");
register_event("StatusValue", "on_HideStatus", "be", "1=1", "2=0");

//ratowaniehostow
register_event("TextMsg", "ratunek", "a", "2All_Hostages_R");

// Must use post or else is_user_alive will return false when dead player respawns
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Ham_Spawn_Post", 1); // cz bots won't hook here must RegisterHamFromEntity
RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "Ham_TakeDamage_Pre");

gHudSyncAimInfo = CreateHudSyncObj();
gMaxPlayers = get_maxplayers();
gPlayerName = get_xvar_id("PlayerName");

register_forward(FM_PlayerPreThink, "Bug_Ciche_Chodzenie")
}

public Bug_Ciche_Chodzenie(id) 
{
       if(is_user_alive(id)) 
       {
               new Float:fVector[3];
               pev(id, pev_velocity, fVector)
               new Float: fSpeed = floatsqroot(fVector[0]*fVector[0]+fVector[1]*fVector[1]+fVector[2]*fVector[2])
               if((fm_get_user_maxspeed(id) * 5) > (fSpeed*9))
                       set_pev(id, pev_flTimeStepSound, 300)
       }
}

 

A to błędy:

 

Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

bf2/const.inl(132) : error 018: initialization data exceeds declared size
bf2/const.inl(137) : error 010: invalid function or declaration
bf2/const.inl(148) : error 018: initialization data exceeds declared size
bf2/const.inl(153) : error 010: invalid function or declaration
bf2/cmds.inl(421) : error 017: undefined symbol "deaglekills"
bf2/cmds.inl(421) : warning 215: expression has no effect
bf2/cmds.inl(421) : error 001: expected token: ";", but found "]"
bf2/cmds.inl(421) : error 029: invalid expression, assumed zero
bf2/cmds.inl(421) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.
8 Errors.

Opublikowano

skompiluj to przez compilator lokalny czyli pobierasz go na kompa

 

I plik sma, wszystkie .inl wrzucamy do głównego folderu compilatora. tylko pliki .inc do include

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Opublikowano

u mnie wyskakuje błąd. z tym const.inl hm dziwne. ja mam ale jest postęp ty masz 8 błędów ja mam 1

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Opublikowano

daj mi plik const.inl

 

ustawiony, chyba wiem jak to skompilować.

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Opublikowano

@@ Zrobiłem - jaram się. Poświęciłem na to godzinkę poczytałem popróbowałem wiem w czym był błąd ale za dużo tłumaczenia daje ci tu

 

download:

http://speedy.sh/ewKuT/bf2rank.amxx

 

Skan:

https://www.virustotal.com/file/2d1da0dad8806cc13b45acb4ba52e5a285278904efb6a8015f30a25d4684f828/analysis/1351442751/

 

Licze na Like , Pozdrawiam!

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Opublikowano

Hm. więc tak : musisz to compilować kompilatorem lokalnym i do tego kompilatora musisz wrzucić .sma pluginu + w folderze bf2 wszystkie te pliki .inl

 

daje ci tu ten cały folder jak to robiłem :

 

Download:

http://speedy.sh/c9MeJ/compiler.rar

 

Skan:

https://www.virustotal.com/file/f0b9ff596d259fe833f0dc8caa0dca685c64eeb1828fe723a9387b6117049019/analysis/1351453419/

Oferta dot. MyBB, IPB, phpbb by przemo, phpbb3:

  • Instalacja, konfiguracja forum
  • Konwertowanie bazy do innych silników np. z MyBB do IPB lub IPB 3.4 do 4.x
  • Przenoszenie forum z jednego serwera na drugi
  • Podpinanie domen
  • Instalacja, konfiguracja pluginów, lekka modyfikacja
  • Instalacja stylów, modyfikacje wyglądu forum
  • Doradztwo
  • Zaproponuj coś.
  • Technik

Tworzenie stron WWW (HTML5+ CSS3+JS) BOOSTRAP

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...