Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Dyskusja] Castle Story... Dno czy Hit ?


garguleczek

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie, znalazłem wersję prototypową gry podanej w opisie, dlaczego ten dział ? ponieważ jest ona porównywana i upodobniona do Minecrafta.

 

PREMIERA ŚWIATOWA: MARZEC 2013

Gatunek: Sandbox

Język: angielski

Wersja gry: Oficjalna Testowa

 

UWAGA WAŻNE: Gra nosi wersje prototyp i jest do pobrania z oficjalnej strony producenta podanej poniżej.

 

cyt"Oh? right.

 

So yeah! The prototype is now out in the wild! And let me tell you, that release day was a roller-coaster of emotions! There was no doubt, two days before the release, that the game wasn?t ready at all. There was at least 10 times as much bugs as there are currently. Most of the UI was still in Photoshop, waiting to be included. And there was no main menu to speak of (it was added mere hours before the release). So Tuesday morning, we showed up with plenty of food and coffee to last us for two days, and got ready for a marathon of coding and art (feels a lot like a game jam, actually)."

 

Jej krótki opis:

 

Castle Story to gra RTS łącząca elementy wojennej strategii ekonomicznej w stylu serii Stronghold z dynamicznym voxelowym światem przywodzącym na myśl kultowego Minecrafta. Jest to debiutancka produkcja niezależnego kanadyjskiego studia Sauropod.

Akcja Castle Story toczy się w świecie składającym się z zawieszonych w powietrzu wysp. Gra powstała na silniku korzystającym z voxeli, co zapewnia w pełni dynamiczną deformację terenu. Dzięki temu można do woli ścinać drzewa, drążyć tunele czy kopać doły. Zabawa polega głównie na budowaniu zamków, a następnie ich obronie przed najeźdźcami. Gracz jest jednak tylko dowodzącym i dlatego musi polegać na posłusznych jego rozkazom osadnikach. Dzięki nim może odkrywać nowe tereny, zbierać surowce i budować struktury.

Wszystkie twierdze trzeba zaprojektować ręcznie, decydując o położeniu każdej cegły. W ten sposób powstaje trójwymiarowy plan architektoniczny, który następnie nasi podwładni przeobrażają w rzeczywistość. Oczywiście, nim to nastąpi konieczne jest zgromadzenie odpowiedniej ilości materiałów. W tym celu musimy wykorzystać osadników w roli górników.

Mechanika rządząca pracami budowlanymi jest bardzo rozbudowana. Nas podwładni są w stanie wspiąć się tylko na niewysokie przeszkody, a na prędkość ich poruszania wpływa niesiony przez nich ciężar. Dlatego kluczem do sukcesu jest zapewnienie osadnikom odpowiedniego dojścia do konkretnych elementów konstrukcji, tak aby obeszło się bez zbędnych opóźnień. Cel ten realizujemy m.in. poprzez stawienie kamiennych schodów i mostów. Po pewnym czasie na planszę wkraczają siły przeciwnika i rozpoczynają oblężenie naszych twierdzy.

Castle Story działa na silniku Unity, a cała grafika terenu stworzona jest z voxeli. Nadaje to grze specyficznego uroku i sprawia, że całość wygląda jak zbudowana z klocków Lego. Zaletą tego rozwiązania jest obecność działającego w oparciu o fizykę systemu zniszczenia otoczenia i zamków.

Tryb gry: single / multiplayer

 

Oficjalna strona producenta:

http://www.sauropodstudio.com/

 

Zdjęcia z gry:

http://www.gry-online.pl/S055.asp?ID=228845

 

Download:

http://odsiebie.pl/t7v1jnwz5mil/Castle_Story_Prototype.zip.html

 

A wy co o niej sądzicie ?

Opublikowano

Dla kasy czy nie, jest ciekawa, lecz wypromowana tak jakby poprzez minecraft'a, poniewaz jest bardo podobny swiat, sam bym w to zagrał jakbym słyszał o tym wcześniej, kocham gry tego typu, a ta jest wyjatkowa w swoim rodzaju, Tsakui jesli sadzisz, ze dno, to podaj mi podobna do tej gry i powiedz co Ci sie w tej nie podoba.

35353.png

18703.png

32266.png

Opublikowano

No niby podobna do Minecrafta i Twierdzy, ale czy pomysł wypali im?

 

Jeden plus tego, że sami budujemy własny zamek tak jakby.

 

Pożyjemy, zobaczymy.

 

Kto wie co w tej grze jeszcze ujrzymy.

67qtMtN.png

Opublikowano

Mi osobiście nie podoba się to że świat wisi na włosku :) Coś ala końcówka gry w Crysis 2 ten latający park ;p

 

Ogólnie fajna gra no ale na tej wersji co można pobrać w sieci jest ciężko grać połowa nie działa, co jest dla mnie idealne że gra jest pisana w UNITY :)

 

Tak więc premiery jeszcze nie ma a ja się już biorę za modyfikowanie jej na własną rękę :)

  • 1 miesiąc temu...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Kiedyś zapewne dodadzą multiplayer i to co będzie w tej grze najlepsze to zniszczenie zamków przeciwnika (przy świetnie zrobione fizyce). Jak dla mnie hit jak nic.

 

 

*Zbudujcie sobie jakiś zamek a następnie włączcie debugmode ( kody ) i użyjcie wybuchów, tak własnie będzie wyglądało multi ino 10 razy lepiej :>

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...