Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Source Code] Do cheatow D3D


ignorehax

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema, w tym temacie podajemy Source Code do D3D.

 

 

 

 

 

 

WeaponHacks:

 

 

 

 

No Recoil

 

//-- NoRecoil --//
if(CH_No_Recoil)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr + NoRecoil1) = 0;
*(float*)(dwPlayerPointertr + NoRecoil2) = 0;
*(float*)(dwPlayerPointertr + NoRecoil3) = 0;
}
}

 

All Sloty

 

 

//-- 5Slot--///

if(CH_5Slot==1)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr != 0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_SLOT5 ) = 1;
}
}
if(CH_5Slot==0)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr != 0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_SLOT5 ) = 0;
}
}

//-- 6Slot--///

if(CH_6Slot==1)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr != 0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_SLOT6 ) = 1;
}
}
if(CH_6Slot==0)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr !=0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_SLOT6 ) = 0;
}
}

//-- 7Slot--///
if(CH_7Slot==1)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr != 0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_Slot7 ) = 1;
}
}
if(CH_7Slot==0)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr !=0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_Slot7 ) = 0;
}
}

//-- 8Slot--///

if(CH_8Slot==1)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr != 0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_Slot8 ) = 1;
}
}
if(CH_8Slot==0)
{
DWORD Serverptr = *(DWORD*)ServerPointer;
if(Serverptr !=0)
{
*(long*)(Serverptr + OFS_Slot8 ) = 0;
}
}

 

SuperNoSpread

 

 

 

//-- SuperNoSpread--///
if(CH_SuperNoSpread)
{
*(double*)SuperNoSpread = 0;
}
else
{
*(double*)SuperNoSpread = 5;
}

 

 

 

 

 

 

PlayerHacks:

 

 

 

 

NFD

 

 

if(CH_NFD_Player)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr + NFD) = -9900;
}
}


 

Super Jump 500, 1000, 1500 i 2000

 

 

//superjump
if (CH_Super_Jump==1)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr+OFS_Z) = 500;
}
}
if (CH_Super_Jump==2)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr+OFS_Z) = 500;
}
}

if (CH_Super_Jump==3)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr+OFS_Z) = 1500;
}
}
if (CH_Super_Jump==4)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr+OFS_Z) = 2000;
}
}

 

MegaJump (Skok na 10000)

 

//-- MegaJump--///
if (CH_MegaJump==1)
{
DWORD dwPlayerPointertr = *(DWORD*)PlayerPointer;
if(dwPlayerPointertr != 0)
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)&1)
{
*(float*)(dwPlayerPointertr+OFS_Z) = 10000;
}
}

 

SpeedHack

 

 

//-- SpeedHack--///
if(CH_speed==1)
{

*(double*)(Speed) = 100.0f;
}
if(CH_speed==2)
{

*(double*)(Speed) = 200.0f;
}

if (CH_speed==3)
{

*(double*)(Speed) = 500.0f;
}

if (CH_speed==4)
{
*(double*)(Speed) = 1000.0f;

}
if (CH_speed==5)
{
*(double*)(Speed) = 1500.0f;

}

 

Dig

 

//-- Dig--///
if (Dig==1)
{
*(float*)(PlayerPointer+OFS_Z) = -2000;
}

 

IAmDrunk

 

//-- Drung--///
if(IamDrunk == 1)
{
*(DWORD*)(ADR_ImDrunk) = 1;
}
if(IamDrunk == 0)
{
*(DWORD*)(ADR_ImDrunk) = 0;
}

 

Invisible

//-- Invisible--///
if ( CH_Invisible == TRUE )
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ServerPointer;
if(dwServerPointer !=0)
if ( InvisiblePatched == FALSE )
{
*(LONG*)(dwServerPointer+MEM_Invisible) -=2;
InvisiblePatched = TRUE;
}
}
else if ( CH_Invisible == FALSE )
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)ServerPointer;
if(dwServerPointer !=0)
if ( InvisiblePatched == TRUE )
{
*(LONG*)(dwServerPointer+MEM_Invisible) +=2;
InvisiblePatched = FALSE;
}
}
Bool do Invi:
[code]
bool InvisiblePatched;

[/code]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Inne source podawajcie w spoilerach ;)

Opublikowano

Wątpliwa sprawa że Ci to podepną bo ani kolorystyki nie dałeś ani niczego.... :X

zresztą już nie raz była akcja na ten temat (Source Code D3D)

 

PS:czegoś zapomniałeś dodać przy invisible (bool :C )

 

 

 

@2down

hahaha... xD

jak jesteś taki pewien w 100% że niczego nie zapomniałeś(w invisible) to wklej tego gotowca do czystej bazy... ;).

1379095800-U384748.png

ExMod | ExMentor | ExChampion | ExMoT | Blue Member | Tagger

Opublikowano

Ten temat był już wiele razy i za każdym razem upadał. Tak więc moim zdaniem temat jest bez sensu, bo prędzej czy później znowu upadnie.

 

Po za tym source code, które są podane do tych opcji:

- Speed

- Invisible

- Super No Spread

Już nie działają. Te opcje robi się teraz przez Mem Patcha.

Opublikowano

UP@ Mi wszystkie działają opcje które podałeś, w następnej wersji je wydam i nie mam MemPatcha;0

 

2UP Nic nie zapomnialem dodać do Invi, invi działa bez crasha ;)

Opublikowano

@UP Tak tak, działa Ci SupernoSpread bez mempatcha ^^ Bo ty kurwa jesteś jakiś inny, że Ci wszystko działa, co innym nie działa. Działa Ci cheat na XP'ku chociaż każdemu crashuje, działa Ci SNS bez mempatcha, chociaż nikomu nie działa. No człowieku ogarnij się trochę!

 

@Temat według mnie do kosza, bo zrobiony że tak się wyrażę chu*owo! Zero estetyki i bardzo, i to bardzo mało kodów... W dzisiejszych czasach mógłbyś ich opublikować minimum 50 :)

1346594784-U507582.png

By lux.

 

| Validating | Members | WarRock Helper | Coding Cheats | Pro User | PostMaker | MPC Champion | MPC Popular | Gold Member | Blue Member |

Opublikowano

Haha, jak dla mnie temat śmieszny. Nawet moje kody z przed 2-3 miesięcy są liczniejsze :P, a już na pewno więcej tak opcji DIP xD Postarał byś się, dodał kolory i wgl. Tobie zależy chyba tylko na like. Jak bym ja tak też robił, to bym miał chyba 8 tyś. postów i pełno like od dzieci Neo.

 

@Spe@ker 50 ?? haha w moim jest ponad setka haha a jest stary przecież :P chyba go tu wstawię i będzie spokój, bo już mnie wnerwiają takie noobskie tematy -.-

"Jesteśmy ludźmi, bo popełniamy błędy i na nich się uczymy."

Opublikowano

JacoH mi chodziło o same kody, które są wytłuszczonym drukiem na pierwszej stronie na ep*p tutaj chociaż wstawić xD Nie mówiąc, że mógł skorzystać z mojego dawnego tematu i innych, ehh.... szkoda gadać ^^

1346594784-U507582.png

By lux.

 

| Validating | Members | WarRock Helper | Coding Cheats | Pro User | PostMaker | MPC Champion | MPC Popular | Gold Member | Blue Member |

Opublikowano

ciekawi mnie poraz który jest to już skopiowane, z jednego forum na drugie

w dodatku po co komu gotowce skoro jeśli ktoś potrafi zrobić coś działającego w C++ to przerobi sobie kody nomenu (jest ich o wiele więcej na forum) i doda do swojej bazy

http://www.mpcforum.pl/topic/63867-source-code-do-cheatw-no-menu/
http://www.mpcforum.pl/topic/446537-spis-spis-tutoriali-dziau-tworzenie-cheatw-warrock/

i w Programowanie Cheatów też coś z WR leży o ile dobrze pamiętam

 

PS Tylko gotowce wklejać .. żałosne

Hejo

Opublikowano

@UP

Nie wiesz czy to rozumiesz ale source do cheatow D3D od cheatów No-Menu róznia sie wiec nie wiem co mi tu podajesz

 

PS:Ktos mi zabronil wrzucic pare kodów?

Opublikowano

@UP

Nie wiesz czy to rozumiesz ale source do cheatow D3D od cheatów No-Menu róznia sie wiec nie wiem co mi tu podajesz

 

PS:Ktos mi zabronil wrzucic pare kodów?

Przerobienie kodu z No Menu na D3D i odwrotnie jest proste jak ruchanie.

Wystarczy tylko trochę pomyśleć i znać podstawy z C++ (oczywiście nie mówię tu o ruchaniu xD jakby ktoś nie skumał, to już jego problem :D)

Opublikowano

Hahahahahaha, do Bazy D3D działają te wasze "opcje" pod nomenu i na odwrót. Nie ma czegoś takiego jak opcje pod no menu i pod menu.

 

W nomenu, też można jebnąć jeden void i tak if'y ponapierdalać, potem dodać timer i tyle.

1365881062-U68160.png

Opublikowano

@UP ja i AdrenalinaPL i Spe@ker(chyba) to wiemy, ale to wtedy za dużo timerów jest :P a w NoMenu też można zrobić na if w jednym void (ja zawsze tak robię) ;)

 

 

@DOWN no dobra :P po prostu te posty były nad tym hackera czyli mój i adre i Sreaker :P haha

"Jesteśmy ludźmi, bo popełniamy błędy i na nich się uczymy."

Opublikowano

@UP ja i AdrenalinaPL i Spe@ker(chyba) to wiemy,....

 

a co to Wy jesteście jedyni o.O

wszyscy znający teorie cpp też tak umieją

i mi tu nie gadaj że tylko wy... -.-

 

Przerobienie kodu z No Menu na D3D i odwrotnie jest proste jak ruchanie.

Wystarczy tylko trochę pomyśleć i znać podstawy z C++ (oczywiście nie mówię tu o ruchaniu xD jakby ktoś nie skumał, to już jego problem :D)

Adrenalina błagam Cie nie porównuj przerabiania kodów z nomenu na D3D do ruchania...

po to przerabianie jest nudne i żmudne...

a ruchania przyjemne... ^_^

 

@down

Aaa... sorki 6:41 :P

 

PS:o tej godzinie to zapierdalaj do szkoły a nie na mpc przesiadujesz :D

 

hłe hłe... :P xD:D

 

 

@Up

yhymm...

-.-

1379095800-U384748.png

ExMod | ExMentor | ExChampion | ExMoT | Blue Member | Tagger

Opublikowano

a co to Wy jesteście jedyni o.O

wszyscy znający teorie cpp też tak umieją

i mi tu nie gadaj że tylko wy... -.-

 

 

Adrenalina błagam Cie nie porównuj przerabiania kodów z nomenu na D3D do ruchania...

po to przerabianie jest nudne i żmudne...

a ruchania przyjemne... ^_^

Oj wybacz, zwróć uwagę na godzinę, o której to napisałem i akurat to mi się nasunęło na myśl, więc tak napisałem :D

Opublikowano

@hackerX dużo zabawy jest z dodaniem void do timer i szybciej już jest zrobić wszystko w jedym void, nawet bez if i tyle. Jak się dobrze napiszę to będzie działać :D

"Jesteśmy ludźmi, bo popełniamy błędy i na nich się uczymy."

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...