Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Adelut

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Arcade_Sona_Splash.jpg

Witajcie w tutorialu o moim main champie - sonie.

Spis treści:

1. Wstęp

2. Historia

3. Skille

4. Masteries

5. Summoners Spells

6. Runy

7. Fazy gry

8. Build

9. Kolejność maxowania skilli

 

1. Wstęp

Sona jest to jeden z najlepszych supportów w grze. Posiada AoE stun, aury i co wg. mnie najważniejsze - heal.

2. Historia

 

 

"Sona nie pamięta swoich rodziców. Jako niemowlę, została porzucona przed drzwiami Ioniańskiego Domu Adopcyjnego, ułożona na starożytnym instrumencie nieznanego pochodzenia. Zachowywała się nadspodziewanie dobrze, zawsze cicha i zadowolona. Jej opiekunowie byli pewni, że szybko znajdzie się dla niej jakiś dom, jednakże wkrótce okazało się, że to co uznano za jej niezwykłą serdeczność, okazało się brakiem możliwości mówienia oraz wydania jakiegokolwiek dźwięku. Sona pozostała w domu adopcyjnym aż do wieku nastoletniego, obserwując w rozpaczliwej ciszy, jak potencjalni rodzice omijali ją. W tym czasie jej opiekunowie sprzedali jej niezwykły instrument niecierpliwym kolekcjonerom, w nadziei na zarobienie dla niej pieniędzy. Z dziwnych i niespotykanych powodów instrument zawsze był zwracany lub pojawiał się przed domem.

 

Gdy bogata demaciańska kobieta imieniem Lestara Buvelle dowiedziała się o instrumencie, natychmiast wyruszyła do Ionii. Kiedy opiekunowie pokazali jej instrument bez słowa zaczęła wędrować po domu, zatrzymując się przed pokojem Sony. Lestara natychmiast ją zaadoptowała, pozostawiając duży datek w zamian za instrument. Pod jej przewodnictwem Sona odkryła głębokie powiązanie z instrumentem, nazwanym przez Lestarę 'etwahl'. W jej rękach wygrywał melodie wstrzymujące lub przyspieszające bicie serca pobliskich ludzi. W przeciągu miesięcy dawała koncerty, na które wszystkie bilety były wyprzedane. Jej gra oczarowywała słuchaczy, bez wysiłku manipulując ich emocjami - a wszystko bez jednej, zapisanej nuty. W sekrecie, Sona odkryła zabójcze zastosowanie etwahla, którego wibracje mogły przecinać przedmioty na odległość. Trenowała ten dar w samotności, zwiększając swoją biegłość. Gdy odczuła, że jest gotowa udała się w jedyne miejsce, które było dla niej odpowiednią sceną: League of Legends.

 

'Jej melodie poruszają dusze, jej milczenie rozdziera ciało.'

-Jericho Swain, po wysłuchaniu jej koncertu."

3. Skille:

power-chord_64.png

Po zadaniu 3 zaklęć nastepny atak Sony zada dodatkowe obrażenia magiczne oraz wywoła efekt zależny od tego, jaką pieśń gra ta postać.

Od siebie: W sumie... pasyw średni jako iż w tym poradniku będziemy skupiać się pod supporta, więc pasyw na supporta - średni, mógł być lepszy

hymn-of-valor_64.png

Hymn Odwagi - Sona gra Hymn Odwagi, dający bohaterom w okolicy dodatkowe obrażenia i moc umiejętności. Ponadto, wykorzystanie tej umiejętności wysyła fale dźwiękowe zadające obrażenia najbliższym dwóm bohaterom lub stworom.

Trwała aura: Sona gra Hymn Odwagi, zwiększając obrażenia zadawane przez pobliskich, sojuszniczych bohaterów oraz ich moc umiejętności o 4/8/12/16/20 pkt..

 

 

Użycie: Sona wystrzeliwuje pociski z dźwięku, zadając 50/100/150/200/250 (+0.7) pkt. obrażeń magicznych najbliższym dwóm przeciwnikom (najpierw obiera za cel bohaterów).

 

Akord Potęgi - Staccato: Zadaje podwójne obrażenia od Akordu Potęgi.

Cena

45/50/55/60/65 pkt. many

Zasięg 650

Od siebie: Przydatny, aura wspomagająca AD Carry, zwiększony DMG, na haras też dobre. Dobry skill po prostu.

aria-of-perseverance_64.png

Aria Wytrwałości - Sona gra Arię Wytrwałości, dającą bohaterom w okolicy dodatkowe punkty pancerza i odporności na magię. Ponadto, lecznicze melodie uzdrawiają Sonę i pobliskiego, rannego sojusznika.

Stała aura: Sona gra Arię Wytrwałości, zwiększając wartość pancerza i odporności na magię pobliskich, sojuszniczych bohaterów o 3/6/9/12/15 pkt.

 

Użycie: Sona gra leczniczą melodię, która przywraca jej oraz najbardziej rannemu sojusznikowi w okolicy 40/60/80/100/120 (+0.25) pkt. zdrowia i sprawia, że przez 3 sekundy otrzymują 8/11/14/17/20 pkt. pancerza i odporności na magię.

 

Akord Potęgi - Diminuendo: Zmniejsza obrażenia zadawane przez cel o 20% na 4 sekundy.

Cena

60/65/70/75/80 pkt. many

Zasięg 1000

Od siebie: Podstawa na, której będzie się opierało nasze supportowanie. Leczenie AD Carry,to coś co powinno być obowiązkiem dla suportów. Aura przydatna, aczkolwiek tutaj lepszą aure ma Taric.

 

song-of-celerity_64.png

Pieśń Prędkości - Sona gra Pieśń Prędkości, dającą bohaterom w okolicy dodatkową prędkość ruchu. Ponadto, użycie tej umiejętności daje sojusznikom nagły przypływ prędkości.

Trwała aura: Sona gra Pieśń Prędkości, zapewniając pobliskim sojuszniczym bohaterom 4/8/12/16/20 pkt. premii do prędkości ruchu.

 

Użycie: Sona wzmacnia sojuszników, zwiększając ich prędkość ruchu o 6/8/10/12/14% na 1,5 sekundy.

 

Akord Potęgi - Tempo: Na 2 sekundy spowalnia cel o 40%.

Cena

65 pkt. many

Zasięg 400

Od siebie: Skill mało przydatny, bardziej do szybkiego escape, albo dogonienie przeciwnika, który planuje nam uciec. Skill najlepiej wziąć na 8 poziomie.

crescendo_64.png

Crescendo - Sona gra swoje arcydzieło, zmuszając wrogich bohaterów, by zaczęli tańczyć, oraz zadając im przez ten czas obrażenia.

Sona gra swoją ulubioną melodię, sprawiając, że wrodzy bohaterowie, znajdujący się przed nią, tańczą przez 1,5 s. Otrzymują w tym czasie 150/250/350 (+0.8) pkt. obrażeń magicznych.

Cena

100/150/200 pkt. many

Zasięg 900

Od siebie: Jedno z najlepszych ulty na Team Fight. Katarina ultuje w tf? No problem bro, stun! Tak jest stunujemy w całym tf co jest równe z pomyślnym zakończeniem go dla naszej drużyny.

4. Masteries

 

h0gFA.png

Masterki, które sam używam. 0/23/7 ? polecam. Duża wytrzymałość.

5. Summoners Spells

exhaust.pngplus-sign.pngflash.png

Exhaust + Flash. Polecam, ponieważ wtedy AD Carry może zamiast Exhausta wziąć np. heala. Dlaczego bez CV? Dlatego, że CV wg mnie useless? czasami wiemy kiedy dostaniemy ganka, czy przeciwnicy robią blue, czy planują invade, ale w late?? Tylko czy barona, Ew. dragona robią.

6. Runy

1Kqcu.pngPod defensywnego supporta jak najbardziej. Nie lubie agresywnych suportów, wg. Mnie to AD Carry powinien decydować czy mamy zaatakować, a nie suport. Oczywiście możliwe, że wam się spodobają inne, ale ja gram na tych i tak mi dobrze.

7. Fazy gry

Early game:

Startujemy z:

- Koralik Odrodzenia

- 3 wardy

- 1 potek ma Mane.

Idziemy z naszym AD Carry na bota, jeśli pojawią się golemy, zabijamy je wraz z AD Carry, dajemy je zabić oczywiście AD Carry.

Wardujemy krzaki przeciwnika i miejsce, w którym pojawia się smok. Dzięki niemu będziemy ostrzeżeni przed gankiem, a nie podczas, kiedy to przeciwnik stoi w krzakach.

AD Carry zabija miniony, nie zabieramy mu, czyli podstawy. Staramy się nie pushować.

Mid Game:

W całym teamie jesteśmy na midzie. Staramy się jak najwięcej wież na midzie puchnąć. Rozpoczyna się Team Fight? Używamy ulta i no problem. TF wygrany.

W wolnym czasie idziemy po smoka.

Late Game:

Podczas Late, powinny być 2 turrety min. Pushnięte na midzie. W wolnym czasie idziemy zabić dragona, jak wygraliśmy TF, staramy się zabić BARONA NASHORA. Potem już staramy się wygrać.

8. Build

1004.png + 2044.pngX3 + 2004.png < 3158.png< 3132.png < 3069.png< 3099.png < 3143.png< 3065.png<

Staramy się zawsze mieć kilka Wardów?

Potem sytuacyjnie, zależy czy wygrywacie, czy przegrywacie, aczkolwiek polecam jakiś item pod AP, aby więcej bić, albo leczyć.

9. Kolejność maxowania skilli

skilolderforsona.jpg

Specjalnie podziękowania dla Szymcio,za pomoc w robieniu Buildu.

Opublikowano

Ładniej by wyszło jakbyś jebnął obrazki,ale i tak + dla ciebie za to,że podjąłeś się zrobienia poradnika na support.

Najlepiej wstaw mapkę i pierdolnij gdzie wardy siepać(tribush etc.)

Tak to na zachętę będzie 5 za to że sapport ;x

Da plays :> zqrkgj10

Opublikowano

Nie umiem zrobić:

a) Skill Order

B) Wardy - Może jutro, dziś śpiący jestem ;{

Support moja ulubiona pozycja, dlatego robie poradniki na moja ulubioną.

Opublikowano

Nie umiem zrobić:

a) Skill Order

B) Wardy - Może jutro, dziś śpiący jestem ;{

Support moja ulubiona pozycja, dlatego robie poradniki na moja ulubioną.

 

Powiedzmy, że wchodzisz na stronę LOL'a. Wchodzisz w przedmioty i klikasz na obrazek ten co chcesz np. ward > zapisz jako. Zapisujesz jak chcesz po czym dajesz aby edytować post z więcej opcji niżej mam Załącz plik klikasz i wybierasz ten obrazek ward'a dajesz prześlij. Po przesłaniu dajesz dodaj do wpisu i gotowe :). Tak możesz z wszystkim robić, lub zamiast tak pod uploadem mpc forum.

 

 

@top

 

Nie wiem czy te runki z goldem dadzą nam tak dużo jak np. większy movement speed / ap / rege many. Obliczając Dostajemy 30 golda na 100 sekund. na 300 sekund to 90 golda. 300 sekund to 3,6 minuty. Czyli dopiero mamy na warda :D, lepiej byłoby to zamienić na coś innego, jednak nie jest to złym wyborem.

 

Co do masterek dobieramy w zależności od czego co weźmie nasz ADC np. weźmie exhaust to my ignite. Chyba, że w przeciwnym teamie mamy coś burstowego / global ult (karthus, katarina, ezreal) to bierzemy heal'a, albo ciężki przeciwnik na linii.

Tak to ok :)

 

 

@down

 

Zawsze polecam pooglądać jak gra ktoś na wyższym ELO niż danej osoby. Nie rozumiem np. po co komuś exhaust 2x na bot lane, jak i tak to się sumuje, a lepiej zadać dodatkowe obrażenia od ignite i dać pewnego killa.

Opublikowano

Powiedzmy, że wchodzisz na stronę LOL'a. Wchodzisz w przedmioty i klikasz na obrazek ten co chcesz np. ward > zapisz jako. Zapisujesz jak chcesz po czym dajesz aby edytować post z więcej opcji niżej mam Załącz plik klikasz i wybierasz ten obrazek ward'a dajesz prześlij. Po przesłaniu dajesz dodaj do wpisu i gotowe :). Tak możesz z wszystkim robić, lub zamiast tak pod uploadem mpc forum.

 

 

@top

 

Nie wiem czy te runki z goldem dadzą nam tak dużo jak np. większy movement speed / ap / rege many. Obliczając Dostajemy 30 golda na 100 sekund. na 300 sekund to 90 golda. 300 sekund to 3,6 minuty. Czyli dopiero mamy na warda :D, lepiej byłoby to zamienić na coś innego, jednak nie jest to złym wyborem.

 

Co do masterek dobieramy w zależności od czego co weźmie nasz ADC np. weźmie exhaust to my ignite. Chyba, że w przeciwnym teamie mamy coś burstowego / global ult (karthus, katarina, ezreal) to bierzemy heal'a, albo ciężki przeciwnik na linii.

Tak to ok :)

Sry, ale support i ignite? Srlsly? Nie spotkałem się z czymś takim, nigdy...

Co do mapy wardów, zrobiłbym, ale nie wiem jak... Mam zaznaczać w kółko miejsca?

Opublikowano

No tutorial mi się podoba :). +.

@up

Tak, masz zaznaczać w kółko miejsca ;d. Najlepiej 2 mapki: early, late.

@edit

Zrobiłem Ci itemy, pasuje?

1004.png + 2044.pngX3 + 2004.png < 3158.png< 3132.png < 3069.png< 3099.png < 3143.png< 3065.png< 3026.png

Jak coś to poprawie, pisz.

Mój błąd, już poprawione.

@Oblicze ducha pasi?

279981407253602336505.png
Opublikowano

Dzięki, ale:

- Mobilki na supporta? Lepiej ionki wg. mnie

- Objęcie ognia? Lepiej to coś co wzmacnia efekty lecznicze

- Zamiast HP potion,daj mana potion - możemy się przecież leczyć ^^

Opublikowano

"Pod defensywnego supporta jak najbardziej. Nie lubie agresywnych suportów"

 

Jeżeli nie lubisz agresywnych supportów to po cholerę grasz soną? Maxujesz Q do defensywnej gry? Sona ma najmniej hp na start w grze btw.

 

Masteries ssają kompletnie, bo pominąłeś najważniejsze punkty dla sup. A dokładniej te: http://scr.hu/41b/fjmq5

 

"7. Fazy gry"

 

To nie jest metin. Każda gra wygląda inaczej, więc takie wymagania jak 2 wieże na midzie po ~30 minutach to głupota.

 

"Leczenie AD Carry,to coś co powinno być obowiązkiem dla suportów"

 

Uh, tu pokazałeś już brak wiedzy. Support to nie latanie do bazy po wardy i leczenie AD Carry.

 

#edit

 

Itemy dopiero teraz się pokazały.

 

Podstawa to buty (lucidity/merc), wardy i 2x gp10. Reszta itemów zależy od sytuacji (Tak jak z każdym innym champem, ale support dostaje mniej golda w grze, więc wybór jest trudniejszy)

 

Shurelya - Team z dobrą inicjają (Alistar, Leona, Malphite, Blitzcrank) i jak macie przewagę.

Aegis - Prawie zawsze jako pierwszy większy item

Randuin's - 1 w drużynie wystarczy, chyba że są problemy z AD u przeciwników

Soul Shroud - Nigdy. Poważnie, nigdy.

 

Ćwicz więcej, kthxbai.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...