Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[ExpBot] Tibia RedBot PRO 1.3.0 (9.70) Cracked!


marcin122099

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zapraszam do ściagania!

 

redbot1.jpg

trainer1.jpg

hunttools1.jpg

autotool1.jpg

targeting1.jpg

cavebot1.jpg

 

 

Changelogi:

 

1.1.0 RedBot Pro 1.1.0 wydany!

 

1.1.1 - update do 9.46 RedBot Pro 1.1.1 wydany!

 

1.1.2 Update do 9.5 i wiele usprawnień/nowości. RedBot Pro 1.1.2 wydany!

 

1.1.3 Update do 9.51: RedBot Pro 1.1.3 wydany!

 

1.1.4 Update do 9.52 i kilka nowych usprawnień. RedBot Pro 1.1.4 wydany!

 

1.1.5 Naprawa błędu z datą i kilka nowych usprawnień. RedBot Pro 1.1.5 wydany!

 

1.1.6 Naprawa kilku błędów, kilka nowych funkcji i usprawnień. RedBot Pro 1.1.6 wydany!

 

1.1.7 Update do Tibii 9.53 i kilka innych usprawnień. RedBot Pro 1.1.7 wydany!

 

1.1.8 Sporo zmian i usprawnień. Event z 10 dniami trial bota z okazji 2x expa w Tibii. RedBot Pro 1.1.8 wydany!

 

1.1.9 Poprawiony Targeting i wiele innych bugów, dodanie wielu usprawnień. RedBot Pro 1.1.9 wydany!

 

1.2.0 Poprawienie pechowej wersji 1.19, dodanie nowych funkcji i usprawnień. RedBot Pro 1.2.0 wydany!

 

1.2.2 Poprawa walkingu/targetingu/lootingu + kilka mniejszych zmian i nowości. RedBot Pro 1.2.2 wydany!

 

1.2.3 Update do Tibii 9.60, kilka innych zmian. Po info zapraszam do changeloga. RedBot Pro 1.2.3 wydany!

 

1.2.5 Update do Tibii 9.6.1 I kilka innych zmian/nowych funkcji. Dokładniejsze info w poscie. RedBot Pro 1.2.5 wydany!

 

1.2.6 Update do Tibii 9.6.3 i świetnie działający Distance to najważniejsze nowości tej wersji. RedBot Pro 1.2.6 wydany!

 

1.2.7 Możliwość ładowania plików z neobota i kilka mniejszych zmian. RedBot Pro 1.2.7 wydany!

 

1.2.8 Kilka mniejszych zmian, nowych funkcji i oficjalne rozpoczęcie promocji "Free RedBot!" RedBot Pro 1.2.8 wydany!

 

1.2.9-1 Naprawa buga z crashem i kilku innych mniejszych. RedBot Pro 1.2.9 wydany!

 

1.3.0 Update do Tibii 9.70, nowe metody płatności, koniec darmowych dni. RedBot Pro 1.3.0 wydany!

 

 

 

UPDATE 1.3.0 :

Changelog version 1.3.0:

? Działanie z wersją 9.70

? Naprawiono funkcję cancast() która powodowała konflikt z cast()

? Naprawiono Shovel waypoints nie omijające jeśli pozycja była nieosiągalna.

? Naprawiono kilka funkcji w skrypterze które nie zwracały właściwych funkcji w niektórych przypadkach.

? Naprawiono Looting usuwający dead bodies jeśli Targeting był zablokowany a potwór był "away".

? Naprawiono "Only if trapped" atakujący ponownie w niektórych przypadkach.

 

? Dokonano zmian w systeme otwierania ciał używając CTRL+Click, powinien być teraz bardziej efektywny.

? Dokonano ulepszeń Input to click, drag, itp. powinno działać lepiej i nie wywoływać "look" itp w czasie bocenia.

 

? Usprawniono wszystkie funkcje odczytujące mapę:

- Distance

- Walker

- Wewnętrzne "Reachable" -> Powinien atakować potwory szybciej na słabych kompach. Dajcie znać czy lepiej wam działa.

 

? Dodano pewne funkcje w setsetting() które nie działały jak na przykład Sync Spells.

? Dodano "Expedition Backpack" który nie był wcześniej rozważany jako plecak.

? Dodano nowe rodzaje jedzenia w "Food List".

? Dodano "Advanced Looting"

- Zauważycie że GUI(Graphic User Interface) zmienił się nieco w Cavebocie, teraz klikając "Add"(looting) wyskoczy okienko gdize możecie skonfigurować loot.

 

? Dodano 3 nowe konfiguracje alarmów do przedmiotów w lootowaniu:

- No - Domyślna wartość. Skrypty z przed tej wersji bota będą miały ją domyślnie podczas ładowania.

- Yes - Klient będzie piszczał i migał (jeśli Options > Flash client w alarmach jest zaznaczony) jeśli potwór dropnie dany item.

- Couldn't Loot - Klient będzie piszczał i migał jeśli potwór dropnie a bot z jakiegoś powodu nie może podnieść itemka.

 

? Dodano 3 metody lootowania w oknie Cavebota:

- Open all monsters -> Otworzy wszystkie zabite potwory, tak jak do tej pory.

- Open corpses with listed items -> Otworzy tylko potwory które zdropowały coś z twojej listy loota. (nie filtruje jeszcze potworów zabitych z run/czarów obszarowych)

- Ignore only empty monsters -> Nie otworzy potworów które nic nie zdropowały (Loot of X: nothing). (nie filtruje jeszcze potworów zabitych z run/czarów obszarowych)

 

? Dodano nowe funkcje do wersji 9.70:

 

- bedtrain(string skill): Musisz dodać actiona na SQM łóżka ponieważ niektóre domki/GH mają łóżka w odległości 1 sqm.

UPDATE 1.2.9-1:

Changelog version 1.2.9.1:

? Naprawiono "Action Box" ładujący niewłaściwe actiony po ostatnim update.

 

? Teraz Action Box w Cavebot będzie zablokowany jeśli wayponty się zmienią.

? Teraz nie możliwe będzie otworzyć "Action Box" jeśli cavebot jest włączony aby uniknąć problemów.

 

? Dodano nową funkcję canattack(): Zwraca ona "Attack Cooldown" (Ten z miecza)czy jest aktywny czy nie. Tym sposobem możecie kontrolować cooldowny run, ponieważ są one wyświetlane w innym obrazku cooldawnów.

 

 

Kod PHP:

if(canattack()){

presskey("F9");

wait(500);

Changelog version 1.2.9:

? Naprawiono "Words Alert" alarmujący z nieodpowiednimi słowami.

? Naprawiono Distance Targeting crashujący w niektórych przypadkach.

? Naprawiono nie trzymanie "Diagonal" jeśli monster nie nazywał się dokładnie tak jak w Tibii.

 

? Ulepszono Distance Targeting.

? Ulepszono "Action Box" w cavebocie (po kliknięciu dwa razy), teraz nie będzie tracił zapisu jeśli przełączysz na coś innego.

UPDATE 1.2.8 :

Changelog version 1.2.8:

 

 

? Naprawiono kilka drobnych błędów i wprowadzono kilka korekt.

? Naprawiono niektóre nazwy przedmiotów w itemlist.xml, teraz bot będzie znów kupował "prismatic bolts".

 

? Ulepszono Distance Targeting, tak, znow

 

? Dodano w "Tools" nową funkcję "Word/Phrases Alert": Zostaniecie zaalarmowani przy okazji każdej wiadomości (bez kanału Advertising) jaką ludzie wyślą, musicie jedynie oddzielić je symbolem ";"

Na przykład: noob; you botter; bot; exura gran mas res; leave;

Jeśli opcja "Flash Client on Alert" jest zaznaczona, klient będzie migotał więc będziecie wiedzieli który klient sgnalizuje wam coś.

 

? Czar "Exura sio players" w Tools został ulepszony, teraz możecie używać wielu name oddzielając je symbolem ";".

Na przykład: Igor Maozao; Igor; Goku; Nice Name;

UPDATE 1.2.7 :

 

 

 

Changelog version 1.2.7:

? Dodana opcja > "Import Neobot files(.xml)": Załaduje ona cavebota z plików Neobota.

? Możecie teraz zobaczyć w głównym oknie ile dni Redbota Pro wam zostało, będzie się odświeżać bez konieczności restartu bota.

? Distance Targeting będzie używał "full reads" a nie jego prostszej wersji z poprzednich wydań bota.

? Teraz wewnętrzna funkcja sprawdzania czy potwór jest osiągalny będzie aktualizować się poprawnie, nie będzie atakować niedostępnych potworów.

 

? Naprawiono i ulepszono wiele funkcji i akcji bota, dajcie znać jeśli macie problem z czymś konkretnym

UPDATE 1.2.5 :

Changelog version 1.2.5:

 

? Zmodyfikowano food eater w dead bodies, który jadł fooda cały czas.

? Usprawniono "ignore summon" system.

? Zmodyfikowano "Player Attack" alarm, powiedzcie jeśli ciągle piszczy gdy nie zostało się zaatakowanym.

? Usprawniono Special Areas które bot będzie teraz rozważał lepiej, czasami wchodził w Special Area (Distance i Cavebot) ale teraz nie powinno się to zdarzać.

 

? Naprawiono "Only if trapped" nie działające z Map Clicks.

? Naprawiono "Persistent Hotkeys" nie aktualizujące się z "Global Variables". Teraz musisz "zapisać" global variables żeby zmiany działały, żeby je "zapisać musisz nacisnąć "Force Hotkey Refresh" Lub kliknąć gdizekolwiek w PH list, jeśli Global Variables jest "disable" to znaczy że się zapisało.

? Naprawiono itemcount() nie podliczające itemów na stopach.

? Naprawiono potwory "Only if trapped" nie używające właściwej konfiguracji podczas atakowania.

? Naprawiono "Arrow Keys" nie działające w niektórych przypadkach.

? Naprawiono "Spell Attack" nie działające w niektórych przypadkach.

? Naprawiono "reconnect" nie wpisującą właściwie acc i pass.

? Naprawiono nie omijanie niektórych kroków jak "Ladder" i "Rope" jeśli nie były osiągalne.

 

 

? Teraz bot wpisze jeszcze raz word/phrase/spell jeśli był błędny.

? Teraz bot będzie sprawdzał cooldowns zanim użyje X spell, jest to teraz bardziej praktyczne i działa naprawdę dobrze.

? Ulepszono Trade system, działa znacznie szybciej i nie będzie wybierał złego przedmiotu z jakiegoś powodu.

? Ulepszono"Soft boots changed".

? Ulepszono funkcje "fish()", "skin()" and "stake()", będzie omijał mniej ciał próbując łowić/skinować/stakować więcej razy.

? Poprawiono wiele wewnętrznych funkcji żeby uczynić bota bezpieczniejszym.

 

 

? Dodano nowe IDs do itemlist.xml - Jeśli macie jakieś nowe dodajcie w postach.

? Dodano w Targetingu "Syncronize Spells", użyje on spella zaraz po melee/wand/rod hit.

? Dodano "Balance" w HUD.

 

 

? Dodano nową zmienną $corpseopened - Zwraca czy jest jakiś ded monster otwarty

? Dodano nową zmienną $balance - Zwraca balance Twojego konta w banku. Musisz napisać do npc "balance" żeby ją uaktualniać.

? Dodano nową zmienną $cash - Zwraca ilość golda jaką masz w otwartych plecakach.

? Dodano nową zmienną $cursed - Zwraca "true" jeśli postać jest przeklęta, false w przeciwnym wypadku.

? Dodano nową zmienną $electrified - Zwraca "true" jeśli postać jest naelektryzowana, false w przeciwnym wypadku.

 

 

? Dodano nową funkcję "cancast(string spell)" (bool): Zwraca czy możesz użyć X spell czy nie.

Kod PHP:

if($mp >= 1000 && cancast("Exevo gran mas frigo")){ cast("Exevo gran mas frigo");}

? Dodano nowy parametr do funkcji "useitemon()" więc możesz użyć X id na podłodze o Y id:

-- useitemon(int id, int idToUseOn, bool onGround): Jeśli onGround jest "true" użyje itemu z id 'id' na najbliższym itemie o id 'idToUseOn' na ziemi.

Kod PHP:

useitemon(1234, 12000, true)

 

UPDATE 1.2.4 : Nie ma

UPDATE 1.2.3 :

Changelog version 1.2.3:

- Działanie z klientem 9.60

- Naprawiono kilka Walkable IDs

- Naprawiono działanie bota z BlackD MC.

- Naprawiono otwieranie/zamykanie ciał potworów w niektórych przypadkach. Jeśli zdarza Ci się to nadal - napisz o tym.

- Naprawiono blokowanie się bota w niektórych przypadkach.

- Naprawiono niepoprawne ładowanie w niektórych procesach Tibii.

- Naprawiono "Map Clicks" klikające w złym miejscu w niektórych przypadkach.

- Naprawiono nieusuwanie ciał martwych potworów z kolejki jeśli były nieosiągalne. .

- Naprawiono nie omijanie ciała potwora jeśli umarł w special area lub poza special area. (Teraz bot będzie sprawdzał Special Areas "Considered by Cavebot/ Cavebot & Targeting" żeby dotrzeć do ciała potwora)

- Naprawiono zużycie CPU w czasie działania bota.

- Naprawiono setsetting() niedziałające w niektórych przypadkach.

- Wprowadzono kilka ulepszeń w Soft boots changer.

- Wprowadzono kilka ulepszeń w lootowaniu potworów zabitych przez rune/czar znajdujących się w "Spell Area".

 

- Teraz wayponty będą omijane jeśli są poza zasięgiem i "Alert out of range" jest ustawiony na DISABLED. Jeśli jest ustawiony na ENABLED zobaczysz error i bot nie ominie go.

- Looting/Targeting działa teraz szybciej i w 100%

 

- Dodano prosty HUD z podstawowymi informacjami , pojawią się one tylko jeśli klient jest na wierzchu.

 

- Nowe funkcje:

iscreatureontile(string loc): Zwraca czy jest Player/Monster/NPC na sprecyzowanym SQM

Kod PHP:

if(iscreatureontile("32222, 32222, 7")){ turn("n"); }

- Nowe zmienne:

$strengthened: Zwraca czy mamy na sobie Strenghta czy nie.

$self.dir: Zwraca kierunek w który jesteś odwrócony jako "north", "south", "west", "east".

 

Żeby zapobiec trikowi z wbijaniem skulla możecie użyć na przykład takiego persistenta:

 

Kod PHP:

if($self.dir == "east" && iscreatureontile(ground($posx+1, $posy, $posz))){

turn("s");

}

 

UPDATE 1.2.2 :

Changelog version 1.2.2:

? Naprawiono fish() próbujące łowić martwego watera leżącego pod innym.

? Naprawiono Auto-Fishing nie łowiący na całym widocznym obszarze.

? Naprawiono "Player Attacking" alarm kiedy nie byłeś atakowany (jeśli wciąż się to zdarza napisz).

 

? Usprawniono Walker system.

? Usprawniono Targeting system.

? Usprawniono Looting system.

 

? Dodano dużo funkcji ulepszających bezpieczeństwo bota.

 

UPDATE 1.2.1 :Nie ma : /

UPDATE 1.2 :

Changelog version 1.2.0:

? Naprawiono niektóre Tiles/SQM's.

? Naprawiono nieatakowanie pewnych potworów rzadkich przypadkach.

? Naprawiono klikanie przez bota miejsca na mapie jeśli było poza zasięgiem (klikanie poza minimapą).

? Naprawiono bug z Targetingiem w którym powodował zatrzymanie się bota jeśli był czymś zablokowany w niektóych przypadkach.

? Naprawiono forcereaload() nie działające w poprzedniej wersji.

? Naprawiono "Use" nie działające dobrze z nową wersją MapClick. Pamiętaj żeby dodawać Stand/Node w pobliżu "Use", w przeciwnym wypadku może zostać ono pominięte.

? Naprawiono "Special Areas" ignorujące pozycję "Z".

? Naprawiono "Only if trapped" nie używające konfiguracji przypisanej do potwora po tym jak już go zaatakował.

? Naprawiono freezy bota przy wykonywaniu Actions w Cavebot.

 

? Poprawiono Distance targeting i inne Stances.

? Poprawiono Spell's w Targeting nie działające z odpowiednim opóźnieniem.

? Wprowadzono ulepszenia w nowej funkcji Mapclick.

? Wprowadzono ulepszenia w otwieraniu ciał.

 

? Dodano "Options > Alert Out of Range". Jeśli jest zaznaczone, bot wyświetli wiadomość pop up mówiącą że następny krok jest poza zasięgiem minimapy, więc należy dodać Stand/Node pomiędzy tymi krokami.

? Dodano "Step Menu" kiedy klikniesz prawym na liście waypontów, tym sposobem możesz dodawać wayponty w środku listy.

 

Pamiętaj żeby usunąć znaczki na mapie, w przeciwnym wypadku bot może nie chodzić poprawnie po tych SQM.

 

UPDATE 1.1.9 :Nie ma : /

UPDATE 1.1.8 :Nie ma : /

UPDATE 1.1.7 :Nie ma : /

UPDATE 1.1.6 :

? Naprawiono problem z datą. Nie powinien już wystąpić.

? Naprawiono kilka Tiles/SQM's.

? Naprawiono wyciek pamięci z Persisten Hotkeys.

? Naprawiono "Arrow Keys" nie działające pod wodą.

? Naprawiono "Use" nie omijające miejsca w którym nie można było użyć/dotrzeć.

? Naprawiono omijanie"Stand" i "Node" jeśli nie mogłeś do miejsca w niektórych przypadkach.

? Naprawiono "setMonster()", "setSetting()" Wyrzucające i dodające nowy item. Teraz będzie aktualizować istniejący.

? Naprawiono Healera który nie był aktualizowany po użyciu funkcji setsetting().

? Naprawiono "Area Spells" nie działające jeśli okieko "Tools" nie było otwarte.

? Naprawiono lotowanie "Spit Nettles".

 

? Ulepszono Looting system, będzie podnosił loota szybciej w czasie kiedy jesteś atakowany przez inne potwory.

? Ulepszono"Loot after all dead",powinien omijać mniej ciał niż wcześniej.

? Ulepszono "Spell Attack" który używał ataku zaraz po śmierci potwora. Teraz powinno się to zdarzać bardzo rzadko.

? Ulepszono "Soft boots changer", teraz będzie ubierał drugą parę jeśli skończy się pierwsza.

? Ulepszono "Only if trapped" które nie działało w niektórych przypadkach.

 

? Dodano "Force Hotkeys Refresh" w przypadku kiedy myślisz że jakiś hotkey nie działą po zrobienie/edytowaniu/usunięciu czegoś.

? Dodano w "Exura Sio Player" minimalną ilość hp w procentach którą musisz posiadać żeby użyć tego czaru. Jeśli będziesz posiadać mniej czar nie zostanie użyty.

? Dodano "Scroll" system, teraz każda akcja która wymaga scrollowania nie będzie zmuszała bota do podążania do pierwszego slota i przewijania w dół. Na przykład "Open Next Backpack" nie będzie próbował zrobić kilku rzeczy na raz. Pozwoli mi to również dodać inne opcje w przyszłości.

? Dodano "Action Editor", za każdym razem gdy klikniesz dwa razy akcję, wyświetli się nowe okienko w którym będziesz mógł edytować swojego Actiona.

? Dodano w "Pathfinding" opcję "Move Items Quickly", jeśli będzie ustawiona na "Yes" Bot będzie używał CTRL+Drag do przesuwania itemków w czasie huntu.

? Dodano "Battle List" attack, nie działa jeszcze w 100% ponieważ pracowałem nad problemem z datą i musiałem przerwać prace nad tą opcją, ale zostanie ona dopracowana niedługo.

 

Added new zmienne:

? $taget.dist (int): Zwraca największy distance w x lub y pomiędzy potworem a graczem.

? $looting (bool): Zwraca true jeśli looting jest włączony, false w przeciwnym wypadku.

? $cavebot (bool): Zwraca true jeśli cavebot jest włączony, false w przeciwnym wypadku.

? $targeting (bool): Zwraca true jeśli targeting jest włączony, false w przeciwnym wypadku.

? $drunk (bool): Zwraca true jeśli jesteś upity, false w przeciwnym wypadku.

? $skull (int): Zwraca ID rodzaju skulla.

---None = 0,

---Yellow = 1,

---Green = 2,

---White = 3,

---Red = 4,

---Black = 5

? $os.time (string): Zwraca aktualny czas na komputerze. "14:43:20"

? $os.hour (int): Zwraca aktualna godzinę.

? $os.minute (int): Zwraca aktualną minutę.

? $os.second (int): Zwraca aktualną sekundę.

? $wpttype (string): Zwraca typ aktualnego wayponta.

? $wptx (int): Zwraca pozycję x aktualnego wayponta.

? $wpty (int): Zwraca pozycję y aktualnego wayponta.

? $wptz (int): Zwraca pozycję z aktualnego wayponta.

 

 

Dodano nowe funkcje:

 

? maround(int range, string name, bool otherFloors): Jeśli otherFloors jest ustawione na True bot zwróci liczbę potworów o tej nazwie na aktualnym piętrze oraz +1 i -1.

? maround(int range, bool otherFloors):Jeśli otherFloors jest ustawione na True bot zwróci liczbę potworów na aktualnym piętrze oraz +1 i -1.

? paround(int range, string name, bool otherFloors):Jeśli otherFloors jest ustawione na True bot zwróci liczbę graczy o tej nazwie na aktualnym piętrze oraz +1 i -1.

? paround(int range, bool otherFloors): Jeśli otherFloors jest ustawione na True bot zwróci liczbę graczy aktualny piętrze oraz +1 i -1.

? connect(string account, string password, string characterName):Połączy grą postać o danym nicku z danymi passami.

? tosec(string time): Konwertuje czasowy string na sekundy(int).

 

UPDATE 1.1.5 :

-naprawiony bug z datą

 

UPDATE 1.1.4 :

Ten update nie ma dużej liczby zmian ponieważ pracowałem nad "persistent hotkeys" które ma problemy z wyciekiem pamięci, wiec poświęciłem sporo czasu żeby nad tym popracować jednak nie skończyłem jeszcze. Zalecam nie używać "persistent hotkeys", możecie używać "Global Variables".

 

Od teraz proces bota będzie przybierał przypadkową nazwę żeby ukryć się w systemie. Cipsoft dodał nowy sposób na wykrywanie botów przez ich nazwy więc jest to bardzo ważne. Jeśli macie jakiś problem uruchomcie bota jako administrator(win7/vista).

 

Niedługo dodam możliwość tworzenia własnych bibliotek, ale na razie możecie używać "Global Variables" jak możecie zobaczyć w changelogu.

 

Changelog version 1.1.4:

 

? Naprawione kilka SQM's.

? Naprawione Looting nie ładujący dużej listy.

? Naprawiona zmienna $hasted zwracająca złą wartość.

? Naprawione "Use" nie omijające jeśli nie można było dosięgnąć miejsca akcji (w niektórych przypadkach).

? Naprawione "Global Variables" zwracające error w funkcjach bota. Teraz możecie używać "int Main = itemid("Brocade Backpack");"

? Naprawione zmienne $level, $mp i $maxmp nie zwracające właściwych wartości.

? Naprawione "Arrow Keys method" nie szukające innej drogi jeśli byłeś w PZ lub ktoś blokował drogę.

 

? Udoskonalone wszystkie systemy korzystające z "Arrow Keys, porusza się teraz bardziej realnie.

 

? Dodana automatyczna zmiana nazwy przy odpaleniu bota.

? Dodana możliwość tworzenia własnych funkcji w "Global Variables":

 

UPDATE 1.1.3 :

? Działa w nowej wersji Tibii 9.51.

? Naprawiono kilka błędów z funkcją setMonster.

? Naprawiono kilka błędów z funkcją setSettings.

? Naprawiono kilka drobnych błędów.

 

UPDATE 1.1.2 :

? Naprawione otwieranie zabitych potworów jeśli były zabite przez "Spells Area" w Tools a looting był wyłączony.

? Naprawione nie sięganie bota do potworów jeśli były ustawione w miejscach na skos.

? Naprawione nie omijanie Nooda jeśli był nieosiągalny.

? Naprawione ładowanie "Reach & Diagonal" poprawnie.

? Naprawione "Only if trapped" które nie działało z Noodami.

? Naprawione "itemcount()" ignorujące itemy wewnątrz Depo Chest.

? "Special Areas" podzielone na save, load i clear osobno.

? Bot przestanie atakować jeśli z jakiegoś powodu atakuje niewłasciwego potwora.

? Usprawnione chodzenie, nie będzie skosował jak szalony w niektórych przypadkach.

? Usprawnione poruszanie w atakach dystansowych.

? Usprawnione "Reach" i "Reach & Diagonal".

? Usprawnione zaznaczanie potworów.

? Dodane Persistent Hotkeys.

? Dodane Global Variables.

? Zmienione hotkeye w Targeting i Tools.

--- Teraz nie musicie wybierać konkretnie "F1", "F2" etc. Wystarczy wybrać nazwę ataku na przykład "Exori vis" a bot automatycznie znajdzie przyporządkowany do niego hotkey i użyje go, a jeśli nie znajdzie to wpisze ręcznie.Więc pamiętajcie żęby zmienić wasz targeting żeby nie spamował wam na przykład na "Local Channel" czegoś co macie pod na przykłąd "F1" :P

 

Nowe Zmienne:

? $target.name - Zwraca name Twojego aktualnego celu.

? $target.hppc - Zwraca ilość życia aktualnego celu w procentach.

? $target.posx - Zwraca pozycje X aktualnego celu.

? $target.posy - Zwraca pozycje Y aktualnego celu.

? $target.posz - Zwraca pozycje Z aktualnego celu.

 

Nowe Funkcje:

? Say(string Channel, string phrase):

Na przykład:

say("Advertising", "Sell mace");

lub wysyłanie msg do graczy

say("Maozao", "Hey what's up?!");

 

? Cast(string spell): Puszczanie wybranego zaklęcia.Jeśli masz go w hotkeyach bot naciśnie hotkey, jeśli nie bot napisze go ręczne.

Na przykład:

cast("Exura ico");

 

? Stopattack(): Przestanie atakować aktualny target.

 

? settools(string path, string newValue): Ścierzka musi być taka sama jaką widzisz w bocie. Pełną listę zrobię wkrótce.

- settools("Area Spells\\Spell 1\\Enabled", "yes"); -> Aktywuje Spell 1 w Tools/ Można użyć "yes" lub "true", "no" lub "false" żeby zablokować/odblokować w tools.

- settools("Area Spells\\Spell 1\\Hotkey", "Exori vis"); -> Zmieni hotkey z "spell 1" na "exori vis".

- settools("Refill Ammo\\Belt", "true"); -> Sprawdzi pas i ustawi uzupełnianie amunicji. Można użyć "yes" lub "true", "no" lub "false" żeby zablokować/odblokować w tools.

 

? setmonster(string path, string newValue): Ścieżka ZAWSZE zaczyna się od nazwy potwora. Możesz zmienić właściwości używając tych samuch opcji które masz w targetingu.

Na przykład:

- setmonster("Dragon\\Movement", "Distance");

- setmonster("Demon\\Mode", "Stand/Defence");

- setmonster("Demon\\First Spell", "Icicle Rune");

 

UPDATE 1.1.1 :

Dodana wersja 9.46

 

UPDATE 1.1 :

? Naprawione otwieranie ciał więcej niż 1 raz

? naprawione moveitemsonto() podaje teraz właściwy parametr

? Naprawione "Exura Sio" w Tools próbujące leczyć nawet kiedy postać była na innym piętrze (Nie, nie było to niebezpiecznie i nie dostaniesz bana jeśli tego używałeś).

? Naprawione "Eat-Food" nie działające dobrze jeśli zmieniłeś w plecaku typ jedzenia

? Naprawione "Mana Trainer" nie działające w pewnych warunkach.

? Ulepszony Looting system, teraz działa szybciej i precyzyjniej.

? Ulepszony Spell Areas system, będzie omijał mniej(lub 0) potworów w czasie ich zabijania

? Ulepszony "Only if traped" i wewnętrzny "Anti-Trap", teraz powinien działać w każdych warunkach

? "Spell Area" on Tools sprawdza czy jest player na wyższym pietrze lub na niższym jeśli "Ignored Players" nie jest zaznaczone.

 

? Dodano Safe List w alarms.

? Dodano support dla "Buggy Backpack" i "Deepling Backpack".

? Dodano w Cavebot "Pathfinding".

? Dodano opcję "Walk throug players" Yes or No.

? Dodano "Walk Method" options - Strzałki na klawiaturze lub klikniecia myszka.

? Odblokowano "Distance" w Targetingu.

? Dodano w Targetingu 2 nowe "Movements":

- Reach: Postać będzie trzymać się targetu nawet jeśli na ziemi są fieldy/itemy.

- Reach & Diagonal: To samo co wyżej ale postać będzie starać się stawać na skos.

? Dodano Special Areas - Bot będzie unikać specjalnych miejsc w określonych przypadkach - działa tylko w opcji poruszania się strzałkami zamiast kliknięciem myszki.

- Name: Nazwa special areny.

- Hor: Ile kratek w prawo od Twojej pozycji będzie to rozważane.

- Ver: Ile kratek w dół od Twojej pozycji będzie rozważane

- Considered By: Cavebot, Targeting, Cavebot and Targeting.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...