Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Runy pod AP.


Crasher001

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka.

;)

Mógłbym prosić o runy pod AP? Pod Katarine znalazłem takie ( przy okazji, czy będą dobre? ):

 

glify: +1,34 odp na magie

znaki: +0,95 przebicia odporności

pieczęcie: +1,41 pancerza

esencje: +4,95 AP

 

Chciałem zrobić jedne runki pod AP dlatego nie wiem czy te akurat pasują. Np grając typowym Magiem ten build by się chyba nie sprawdził. Przynajmniej tak myślę i liczę na waszą pomoc. ;)

E9mwj60.png
Opublikowano

ja nie używam run mana regen, nie odczuwam takiej potrzeby. Wystarczy mądre gospodarowanie skillami a nie spam na ślepo

generalnie runy zależą od postaci jaką grasz. Ja zazwyczaj gram uniwersalnym zestawem:

marks: magic pen X9

seals: armor x9

glyph: magic resis per lvl (24 na 18 lvl)

quint: ability power x3

@up quint ap per lvl są gorsze ponieważ nie dają takiej przewagi w early a w late 5 czy 6 ap więcej nie robi różnicy

Opublikowano

Nie ma jednakowych runek pod wszystkich ap'eków, gdyż taki galio, a brand zupełnie się różnią.

Na Katarinę polecam :

- Quinty x3 1,5 mvs

- Marki x9 m.pene

- Seale x6 armor, x3 ap per 18

- Glyphy x6 m.res, x3 ap per 18

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...