Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[PYTANIE]Wywołanie obrazka w quescie


Avo*

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema

 

Mam taką funkcje na wywołanie obrazka :

 

say_size(40,30)
setbgimage("level_bg.tga")

 

I moje pytanie brzmi :

 

Kiedy mam to zadeklarować w quescie ? W którym miejscu ? Czy przed każdym say ? Może ktoś podrzucić przykład ? ;)

gxrl.png

Opublikowano

Zależy, w której części questa chcesz obrazek.

 

 

Tutaj masz przykład

 

----------------------------------------------------
-- Metin2 Triadica.net
-- Kapitan Quest By Bambus3k
-- First Login
----------------------------------------------------
quest first_login begin
               state start begin
                               when login begin
                                               if pc.getqf("bambus3k") == 0 then
                                                               pc.setqf("bambus3k", 1)

                                               say_size(40,30)                                                 
                                               setbgimage("level_bg.tga")
                                               say_reward(string.format("Witamy na P-Serwerze!"))
                                               say("")
                                               say_title("GameAdmin: [GA]xxx")
                                               say("Raty na serwerze:")
                                               say("EXP: xxx%")
                                               say("DROP: xxx%")
                                               say("Yang: xxx%")
                                               say("A teraz zapoznaj się z serwerem !")
                                               say_reward(string.format("Życzymy miłej gry."))

                                               pc . give_item2 ( "14009" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "15009" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "13009" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "16009" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "17009" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "50052" , 1 )
                                               pc . give_item2 ( "71095" , 10 )
                                               pc . give_item2 ( "27003" , 200 )
                                               pc . give_item2 ( "27006" , 200 )


                                               pc . set_skill_level ( 131 , 10 )
                                               pc . change_money(1000000)
                                               horse.set_level ( 11 )
                                               horse.ride()


               if pc.job==0 then --WOJOWNIK
               pc . give_item2 ( "19" , 1 )
               pc . give_item2 ( "3009" , 1 )
               pc . give_item2 ( "11209" , 1 )
               pc . give_item2 ( "12209" , 1 )
               end
               if pc.job==1 then --NINJA
               pc . give_item2 ( "1009" , 1 )
               pc . give_item2 ( "2009" , 1 )
               pc . give_item2 ( "11409" , 1 )
               pc . give_item2 ( "12349" , 1 )
               end
               if pc.job==2 then -- SURA
               pc . give_item2 ( "19" , 1 )
               pc . give_item2 ( "11609" , 1 )
               pc . give_item2 ( "12489" , 1 )
               end
               if pc.job==3 then -- SZAMAN
               pc . give_item2 ( "5009" , 1 )
               pc . give_item2 ( "7009" , 1 )
               pc . give_item2 ( "11809" , 1 )
               pc . give_item2 ( "12629" , 1 )
               end
               clear_letter ( )
                               end
       end
               end
               state Bambus3k begin
               end
end

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Dzieki dawid za open topicu.

 

Bo teraz deklaruje ta funkcje przed kazdym oknem z say. czyli robie to po ok. 5 razy na quest (okolo ). Czy moge to jakos zrobic zeby to zadeklarowac gdzie na poczatku questa i zeby bylo okno caly czas zmienione ?

gxrl.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...