Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak wyciągnąć dźwięki z gry?(Slender)


sokol645

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chciałbym się dowiedzieć może ktoś zna

ponieważ potrzebuję dźwięków chodzenia i biegania ze slendera

ktoś wie czym to wyciągnąć ? są same pliki .dll

Grę można sciągnąć z oficjalnej strony wpisując w google Slender

a pliki są takie :

Slender.exe
readme.txt
Slender_data folder ->  Managed folder
							 -> Mono folder
							 -> Resources folder
							 -> mainData.plik
							 -> output_log.txt
							 -> PlayerConnectionConfigFile.plik
							 -> ScreenSelector.obraz
							 -> sharedassets0.assets

Managed folder:
-Assembly-CSharp.dll
-Assembly-CSharp-firstpass.dll
-Assembly-UnityScript.dll
-Assembly-UnityScript-firstpass.dll
-Boo.Lang.dll
-Mono.Security.dll
-mscorlib.dll
-System.dll
-UnityEngine.dll
-UnityScript.Lang.dll
Mono folder:
-etc folder
-mono.dll
etc folder	   ->1.0 folder
				  -> 2.0 folder
				  -> mcconfig folder
				  -> browscap.cfg
				  -> config.plik
1.0 folder:
-DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
-machine.config
2.0 folder:
DefaultWsdlHelpGenerator.aspx
-machine.config
-settings.map
-web.config
-Compat.browser
mcconfig folder:
config.xml
Resources:
unity default resources.plik

//nieregulaminowa sygna

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Raczej takiej opcji nie ma jedyne co możesz zrobić to

- Programem Audacity Nagrać dzwięk podczas grania potem Po koleli wyćinać i przerabiać w pliki wav mp3...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...