Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Mass Effect 3 Patch 1.4


Gość kamil40013

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wczoraj został udostępniony do pobrania patch 1.4 dla ME3. Patch jest dostępny do pobrania za pomocą aplikacji Origin.

 

Oto lista zmian:

 

Poprawki

  • Naprawiono jedną ze wskazówek samouczka, która nie wyświetlała poprawie komendy odłożenia broni.
  • Naprawiono błąd występujący w trybie multiplayer, gdy postać była wyposażona w broń z DLC, które wcześniej zostało usunięte, a ekran wyboru broni nie wyświetlał żadnej broni.
  • Bonus Sabotażu na 6 poziomie - zwiększenie zadawanych obrażeń technologicznych - nie będzie się już nakładał.
  • Naprawiono rzadko występujący crash, który pojawiał się w ostatniej misji podczas wystrzeliwania Cain na Działo Hadesu.
  • Naprawiano błąd powodujący niepoprawne wyświetlanie Paska Obciążenia przy używaniu modyfikacji broni z DLC Ziemia
  • Naprawiono błąd powodujący, że bronie z właściwościami przebijającymi pancerz zadawały mniejsze obrażenia po założeniu modyfikacji przebijających.
  • Spalanie na poziomie 5. od teraz zadaje bonusowe obrażenia zamrożonym i schłodzonym celom.
  • Bonusy Szału Krogańskiego Szturmowca zostały naprawione.
  • Naprawiono cień Shepard, który wcześniej nie pojawiał się, gdy komandor wchodził i wychodził z Atlasa.
  • Naprawiono wychodzenie/rozłączanie z gry, które podczas misji eskortowaniu obiektu powodowało zniknięcie tego obiektu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wyjściu/rozłączeniu w czasie rozgrywki gracz nie mógł wrócić do trybu online bez resetowania gry.
  • Gracze nie mogą już łapać zza osłony Gethów Piro.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie po przeżyciu detonacji Zastoju stawali się nieśmiertelni.
  • Próba założenia dwóch identycznych modyfikacji na jedną broń będzie powodować wyświetlenie komunikatu "slot zajęty".
  • Pasywna moc Egzekutorki Asari na poziomie 3. - bonus do obrażeń i siły mocy - będzie działać prawidłowo.
  • Amunicja dysrupcyjna - zwiększenie obrażeń zadawanych tarczom i barierom ze 100% do 400%.
  • Miotacz Cząstek nie będzie już pobierał amunicji z pudełek na amunicję ani z pylona.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po użyciu Szarży Biotycznej tuż przed śmiercią gracz nie był w stanie dokończyć rozgrywki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee blokowały się w czasie ruchów teleportacyjnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Egzekutorka Asari nie była w stanie utworzyć Sfery Biotycznej w pobliżu większych przeciwników.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po upuszczeniu Odzyskiwanego Przedmiotu mógł on przelecieć przez mapę.
  • Po użyciu Pakietu Przetrwania gracz otrzyma 1 sekundę odporności na obrażenia.
  • Zmiany mocy Osobliwość:
  • - Osobliwość nie ma już maksymalnej liczby ładunków, wygaśnie dopiero po upływie ustalonego czasu.
  • - Użycie wybuchu biotycznego na przeciwnikach unoszonych przez Osobliwość, nie spowoduje wygaśnięcia mocy.
  • - Podstawowy czas ładowania mocy zmieniony na 8 sekund.
  • - Podstawowa liczba obrażeń wynosi 100/s, zadawane są one wszystkim przeciwnikom znajdującym się w zasięgu mocy, nawet jeśli nie unoszą się w powietrzu.
  • - Podstawowe ustawienia mocy powodują, że biotyczny wybuch będzie zadawał obrażenia wszystkim celom znajdującym się w zasięgu mocy.
  • - Poziom 3. mocy zmieniony na bonus obrażeń w czasie (wcześniej - czas trwania i zasięg).
  • - Poziom 1. zmieniony na czas trwania Osobliwości (wcześniej - bonus do czasu trzymania w powietrzy i zwiększenie liczby ładunków).
  • - Poziom 5. zmieniony na obrażenia w czasie (wcześniej - zwiększenie zasięgu.).
  • - Poziom 6. od teraz powoduje wybuch biotyczny po wygaśnięciu Osobliwości.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Banshee była w stanie zabijać graczy ze zbyt dużej odległości.
  • Naprawiono błąd, który powodował nieudaną pełną ekstrakcję na Bazie Nefryt, nawet w przypadku, gdy wszyscy gracze znajdowali się w strefie wyznaczonej do ekstrakcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że modyfikacja Ultralekkie elementy PM nie wpływała na czas ładowania mocy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że amunicja drążąca nie była zakładana na drugą wybraną broń.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że punkty talentów wciąż były widoczne po awansowaniu postaci.
  • Przeciwnicy atakujący wręcz będą zawsze ignorować sondy, przynęty, itd.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że prywatne rozgrywki traciły opcje "prywatności" po rozpoczęciu gry,
  • Krysae nie będzie ignorować tarcz przeciwników.
  • Naprawiono niektóre powtarzające się odgłosy broni.
  • Zmiany mocy Strzał Wstrząsowy:
  • - Poziom 3. - bonus do mocy i obrażeń - teraz wpływa na zamrożone i schłodzone cele.
  • - Poziom 5. zmieniony na zwiększenie obrażeń o 50% i zwiększenie zasięgu o 1 metr.
  • - Poziom 6. - obrażenia zadawane istotom organicznym zwiększone ze 100% do 200% przez 10 sekund.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że po wyjściu/rozłączeniu w czasie gry gracz nie mógł wrócić do trybu online bez resetowania gry.
  • Gracze nie mogą już łapać zza osłony Gethów Piro.
  • Naprawiono problem desynchronizacji z klientem wrogów, którzy będąc w Zastoju, przetrwali wybuch biotyczny.
  • Naprawiono problem utraty modyfikacji broni z DLC ?Lewiatan podczas przenoszenia postaci do nowej gry.
  • Aktywacja umiejętności Strzelca wyborowego będzie automatycznie przeładowywać broń.
  • Dwa ostatnie rozwinięcia mocy mistrzostwa miecza jednostki N7 Cień będzie stosowało się do obrażeń umiejętności ataku z ukrycia.
  • Naprawiono błąd polegający na zadawaniu obrażeń przez rakiety Atlasów Paladynom N7, nawet jeśli użyli omni-tarczy.
  • Naprawiono automatyczne wskrzeszenie w specyficznym punkcie Bazy Biel.
  • Naprawiono problem ze skrzynkami z amunicją, który blokował możliwość użycia broni po próbie uzupełnienia granatów.
  • Naprawiono problem z karabinem snajperskim Krysae, który nie działał właściwie w rękach członków dryżyny (Pakiet: Ostrzał).
  • Naprawiono pozycję paska zdrowia Skanu Taktycznego na Wyrojonych.
  • Naprawiono problem z wrogami, którzy nadchodzili z zamiarem egzekucji leżącego gracza, ale okazywali łaskę i odchodzili.
  • Naprawiono problem mocy opartych na wyrzucaniu, które okazjonalnie nie osiągały celu nawet jeśli zdawało się, że zderzenie nastąpiło.
  • Udana ekstrakcja będzie nagradzana dziesięcioprocentowym bonusem w kredytach. Nagroda nie dotyczy członków drużyny ? to ty musisz przeżyć, by zgarnąć dodatkowe kredyty.
  • Naprawiono problem fal z misją odzyskiwania obiektów, gdzie wejście do wyznaczonej strefy nie zawsze było rozpoznawane jako odzyskanie obiektu.
  • Naprawiono zanik efektu krwawienia, gdy inny gracz używał Pakietu Przetrwania.
  • Naprawiono Przynętę blokująca drabiny członkom drużyny i innym postaciom.
  • Usunięto problem symultanicznego używania krabinka Reegar z mocą Płomiennik przez Vorche.
  • Naprawiono zanik ikon mocy z ekranu bohatera.
  • Naprawiono problem z dialogami Ken/Gabby i Tali/Garrus niewywołującymi się w maszynowni Normandii.
  • Naprawiono błąd, w którym nie wyświetlały się wszystkie karty przy zakupach.
  • Zostaną wprowadzone strzały w głowę w przypadku Behemotów Gethów, Banshee i Brutali zadające 40% dodatkowych obrażeń.
  • Zostaną wprowadzone strzały w port wydechowy znajdujący się na plecach Atlasów zadające 40% dodatkowych obrażeń.

Naprawiono możliwość nadużyć:

  • pozwalających graczom na bycie nietykalnym i niewidzialnym dla wrogów
  • pozwalającym graczom na używanie rakiet typu Kobra z innych broni.

Tylko Platforma PS3:

  • Naprawiono problem, w którym po akceptacji zaproszenie gracz mógł utknąć w ekranie multiplayera poprzez odwiedzenie sklepu z ekranu promocyjnego i wyjście zeń bez zrobienia zakupów.
  • Naprawiono błąd krytyczny występujący przy wciskaniu klawisza PS podczas sekwencji ładowania gry

Tylko Platforma PC:

  • Naprawiono problem użytkowników Origina, pokazujący grę z możliwością dołączania, podczas gdy gra była pełna.
  • Naprawiono silny atak wręcz w bazie Rio.

Tylko Platforma X-Box 360:

  • Naprawiono rzadki problem (czarny ekran), który pojawiał się podczas ładowania gry i nie pozwalający osiągnąć tytułowego obrazu. - teraz gracze będą w stanie dostać się do ekranu tytułowego, by odzyskać ich zapisy gier. Osiągnięcia odblokowane podczas gry zostaną zresetowane, ale te, które zostały odblokowane podczas poprzednich gier, pozostaną nienaruszone.

Opublikowano

Patch będzie jutro do pobrania, tak wynika z zapowiedzi BW. :P

 

Sporo zmian nadchodzi, teraz Banshee będą jeszcze bardziej irytujące. :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...