Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

+9999% Bonusy skrypt.py


kier0wnik!

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dowód:

http://p.gg.pl/p/d/6cJTdSVuR9CC6MJTdSVuJgg/xxxx.bmp

import chat
import ui
import app
import item
import player
import grp
CreateBonus0 = 0
CreateBonus1 = 0
CreateBonus2 = 0
CreateBonus3 = 0
CreateBonus4 = 0
CreateWhish0 = 0
CreateWhish1 = 0
CreateWhish2 = 0
CreateWhish3 = 0
CreateWhish4 = 0
ItemValue = 19
BonusListe = (
"",
"Max. HP",
"Max. PE",
"Witalnoњж",
"Inteligencja",
"Siіa",
"Zwinnoњж",
"Szybkoњж ataku",
"Szybkoњж poruszania siк",
"Szybkoњж zaklкcia",
"Regenaracja HP",
"Regeneracja PE",
"Szansa na otrucie",
"Szansa na omdlenie",
"Szansa na spowolnienie",
"Szansa na krytyczne uderzenie",
"Szansa na przeszywaj№ce uderzenie",
"Silny przeciwko ludziom",
"Silny przeciwko zwierzкtom",
"Silny przeciwko orkom",
"Silny przeciwko mistykom",
"Silny przeciwko nieumarіym",
"Silny przeciwko diabіom",
"Absorbacja HP",
"Absorbacja PE",
"Szansa na kradzieї PE",
"Szansa na kradniкcie many",
"Szansa na fizyczny blok ciosуw",
"Szansa na unikniкcie strzaіy",
"Odpornoњж na miecze",
"Odpornoњж na dwurкczne miecze",
"Odpornoњc na sztylety",
"Odpornoњж na dzwony",
"Odpornoњж na wachlarze",
"Odpornoњж na strzaіy",
"Odpornoњж na ogieс",
"Odpornoњж na bіyskawice",
"Odpornoњж na magie",
"Odpornoњж na wiatr",
"Szansa na blok ciosуw",
"Szansa na odbicie ciosуw",
"Odpornoњж na Trucizny",
"Szansa na przywracanie PE",
"Exp-Bonus",
"Yang-Drop",
"Item-Drop",
"Zwiкkszenie efektu mikstur",
"Szana na przywracanie HP",
"Odpornoњж na omdlenia",
"Odpornoњж na spowolnienia",
"Odpornoњж na przewrуcenia",
"APPLY_SKILL",
"Zakres іuku",
"Wartoњж ataku",
"Obrona",
"Wartoњж magicznego ataku",
"Magiczna obrona",
"",
"Stamina",
"Silny przeciwko wojownikom",
"Silny przeciwko ninj№",
"Silny przeciwko sur№",
"Silny przeciwko szamanom",
"Silny przeciwko potworom",
"(Item-shop) Wartoњж ataku",
"(Item-shop) Obrona",
"(Item-shop) Exp-Bonus",
"(Item-shop) Item-Bonus",
"(Item-shop) Yang-Bonus",
"APPLY_MAX_HP_PCT",
"APPLY_MAX_SP_PCT",
"Umiejкtnoњci",
"Њrednie obraїenia",
"Odpornoњж na umiejкtnoњci",
"Odpornoњж na њrednie obraїenia broni",
"",
"(iCafe) EXP-Bonus",
"(iCafe) Item-Bonus",
"Odpornoњж na wojownikуw",
"Odpornoњж na ninja",
"Odpornoњж na sure",
"Odpornoњж na szamanуw",
)
BonusIDListe = {
"" : 0,
"Max. HP" : 1,
"Max. PE" : 2,
"Witalnoњж" : 3,
"Inteligencja" : 4,
"Siіa" : 5,
"Zwinnoњж" : 6,
"Szybkoњж ataku" : 7,
"Szybkoњж poruszania siк" : 8,
"Szybkoњж zaklкcia" : 9,
"Regenaracja HP" : 10,
"Regeneracja PE" : 11,
"Szansa na otrucie" : 12,
"Szansa na omdlenie" : 13,
"Szansa na spowolnienie" : 14,
"Szansa na krytyczne uderzenie" : 15,
"Szansa na przeszywaj№ce uderzenie" : 16,
"Silny przeciwko ludziom" : 17,
"Silny przeciwko zwierzкta" : 18,
"Silny przeciwko orkom" : 19,
"Silny przeciwko mistykom" : 20,
"Silny przeciwko nieumarіym" : 21,
"Silny przeciwko diabіom" : 22,
"Absorbacja HP" : 23,
"Absorbacja PE" : 24,
"Szansa na kradzieї PE" : 25,
"Szansa na kradniкcie many" : 26,
"Szansa na fizyczny blok ciosуw" : 27,
"Szansa na unikniкcie strzaіy" : 28,
"Odpornoњж na miecze" : 29,
"Odpornoњж na dwurкczne miecze" : 30,
"Odpornoњc na sztylety" : 31,
"Odpornoњж na dzwony" : 32,
"Odpornoњж na wachlarze" : 33,
"Odpornoњж na strzaіy" : 34,
"Odpornoњж na ogieс" : 35,
"Odpornoњж na bіyskawice" : 36,
"Odpornoњж na magie" : 37,
"Odpornoњж na wiatr" : 38,
"Szansa na blok ciosуw" : 39,
"Szansa na odbicie ciosуw" : 40,
"Odpornoњж na Trucizny" : 41,
"Szansa na przywracanie PE" : 42,
"Exp-Bonus" : 43,
"Yang-Drop" : 44,
"Item-Drop" : 45,
"Zwiкkszenie efektu mikstur" : 46,
"Szana na przywracanie HP" : 47,
"Odpornoњж na omdlenia" : 48,
"Odpornoњж na spowolnienia" : 49,
"Odpornoњж na przewrуcenia" : 50,
"APPLY_SKILL" : 51,
"Zakres іuku" : 52,
"Wartoњж ataku" : 53,
"Obrona" : 54,
"Wartoњж magicznego ataku" : 55,
"Magiczna obrona" : 56,
"" : 57,
"Stamina" : 58,
"Silny przeciwko wojownikom" : 59,
"Silny przeciwko ninj№" : 60,
"Silny przeciwko sur№" : 61,
"Silny przeciwko szamanom" : 62,
"Silny przeciwko potworom" : 63,
"(Item-shop) Wartoњж ataku" : 64,
"(Item-shop) Obrona" : 65,
"(Item-shop) Exp-Bonus" : 66,
"(Item-shop) Item-Bonus" : 67,
"(Item-shop) Yang-Bonus" : 68,
"APPLY_MAX_HP_PCT" : 69,
"APPLY_MAX_SP_PCT" : 70,
"Umiejкtnoњci" : 71,
"Њrednie obraїenia" : 72,
"Odpornoњж na umiejкtnoњci" : 73,
"Odpornoњж na њrednie obraїenia broni" : 74,
"" : 75,
"(iCafe) EXP-Bonus" : 76,
"(iCafe) Item-Bonus" : 77,
"Odpornoњж na wojownikуw" : 78,
"Odpornoњж na ninja" : 79,
"Odpornoњж na sure" : 80,
"Odpornoњж na szamanуw" : 81,
}
class CreateItemDialog(ui.Window):
ENABLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.7607, 0.7607, 0.7607, 1.0)
DISABLE_COLOR = grp.GenerateColor(0.9, 0.4745, 0.4627, 1.0)
def __init__(self):
ui.window.__init__(self)
self.Board = ui.BoardWithTitleBar()
self.Board.SetSize(350, 355)
self.Board.SetCenterPosition()
self.Board.AddFlag("movable")
self.Board.AddFlag("float")
self.Board.SetTitleName("Item Creator")
self.Board.SetCloseEvent(self.Close)
self.Board.Show()
self.MetinStone1 = 28930
self.MetinStone2 = 28940
self.MetinStone3 = 0
self.AddTextLines()
self.AddImages()
self.AddSlotBars()
def __del__(self):
ui.window.__del__(self)
def AddSlotBars(self):
return
def AddImages(self):
global ItemValue
item.SelectItem(int(ItemValue))
ItemIcon = item.GetIconImageFileName()
self.ItemImage = ui.ExpandedImageBox()
self.ItemImage.SetParent(self.Board)
self.ItemImage.SetPosition(17, 65 + 15)
self.ItemImage.LoadImage(str(ItemIcon))
self.ItemImage.Show()
self.ItemNameText = ui.TextLine()
self.ItemNameText.SetParent(self.Board)
self.ItemNameText.SetDefaultFontName()
self.ItemNameText.SetPosition(15, 55)
self.ItemNameText.SetFeather()
self.ItemNameText.SetText(str(item.GetItemName()))
for i in xrange(0,1):
 (ItemTypeLimit, ItemLevelLimit) = item.GetLimit(i)
 if item.LIMIT_LEVEL == ItemTypeLimit:
  if player.GetStatus(player.LEVEL) < ItemLevelLimit:
   self.ItemNameText.SetPackedFontColor(self.DISABLE_COLOR)
  else:
   self.ItemNameText.SetPackedFontColor(self.ENABLE_COLOR)
self.ItemNameText.SetOutline()
self.ItemNameText.Show()

self.Metin1Image = ui.ExpandedImageBox()
self.Metin1Image.SetParent(self.Board)
self.Metin1Image.SetPosition(65, 65 + 15)
if int(self.MetinStone1) != 0:
 item.SelectItem(int(self.MetinStone1))
 ItemIcon = item.GetIconImageFileName()
 self.Metin1Image.LoadImage(str(ItemIcon))
self.Metin1Image.Show()
self.Metin1Text = ui.TextLine()
self.Metin1Text.SetParent(self.Board)
self.Metin1Text.SetDefaultFontName()
self.Metin1Text.SetPosition(105, 65 + 23)
self.Metin1Text.SetFeather()
if int(self.MetinStone1) != 0:
 self.Metin1Text.SetText(str(item.GetItemName()))
else:
 self.Metin1Text.SetText("Metinstein 1")  
self.Metin1Text.SetFontColor(1.0, 1.0, 1.0)
self.Metin1Text.SetOutline()
self.Metin1Text.Show()
self.Metin1SlotBar = ui.SlotBar()
self.Metin1SlotBar.SetParent(self.Board)
self.Metin1SlotBar.SetSize(5*7, 14)
self.Metin1SlotBar.SetPosition(240, 65 + 23)
self.Metin1SlotBar.Show()
self.Metin1EditLine = ui.EditLine()
self.Metin1EditLine.SetParent(self.Metin1SlotBar)
self.Metin1EditLine.SetSize(5*7, 18)
self.Metin1EditLine.SetPosition(6, 0)
self.Metin1EditLine.SetMax(5)
self.Metin1EditLine.SetNumberMode()
self.Metin1EditLine.SetText(str(self.MetinStone1))
self.Metin1EditLine.SetFocus()
self.Metin1EditLine.Show()
self.Metin1Button = ui.Button()
self.Metin1Button.SetParent(self.Board)
self.Metin1Button.SetUpVisual("d:/ymir work/ui/public/small_Button_01.sub")
self.Metin1Button.SetOverVisual("d:/ymir work/ui/public/small_Button_02.sub")
self.Metin1Button.SetDownVisual("d:/ymir work/ui/public/small_Button_03.sub")
self.Metin1Button.SetText("Set")
self.Metin1Button.SetEvent(ui.__mem_func__(self.SetMetin1))
self.Metin1Button.SetPosition(285, 65 + 20)
self.Metin1Button.Show()
self.Metin2Image = ui.ExpandedImageBox()
self.Metin2Image.SetParent(self.Board)
self.Metin2Image.SetPosition(65, 100 + 15)
if int(self.MetinStone2) != 0:
 item.SelectItem(int(self.MetinStone2))
 ItemIcon = item.GetIconImageFileName()
 self.Metin2Image.LoadImage(str(ItemIcon))
self.Metin2Image.Show()
self.Metin2Text = ui.TextLine()
self.Metin2Text.SetParent(self.Board)
self.Metin2Text.SetDefaultFontName()
self.Metin2Text.SetPosition(105, 100 + 23)
self.Metin2Text.SetFeather()
if int(self.MetinStone2) != 0:
 self.Metin2Text.SetText(str(item.GetItemName()))
else:
 self.Metin2Text.SetText("Metinstein 2")  
self.Metin2Text.SetFontColor(1.0, 1.0, 1.0)
self.Metin2Text.SetOutline()
self.Metin2Text.Show()
self.Metin2SlotBar = ui.SlotBar()
self.Metin2SlotBar.SetParent(self.Board)
self.Metin2SlotBar.SetSize(5*7, 14)
self.Metin2SlotBar.SetPosition(240, 100 + 23)
self.Metin2SlotBar.Show()
self.Metin2EditLine = ui.EditLine()
self.Metin2EditLine.SetParent(self.Metin2SlotBar)
self.Metin2EditLine.SetSize(5*7, 18)
self.Metin2EditLine.SetPosition(6, 0)
self.Metin2EditLine.SetMax(5)
self.Metin2EditLine.SetNumberMode()
self.Metin2EditLine.SetText(str(self.MetinStone2))
self.Metin2EditLine.SetFocus()
self.Metin2EditLine.Show()

4funmt2.pl

Opublikowano

Wygląda jak lista z switchbota od krzywego.

 

Switchbot nie jest mój, ja go tylko przetłumaczyłem.

 

Topic.

link do epvp plz

sygnatura niezgodna z regulaminem forum mpc rozdział II pkt. 7

Opublikowano

nie mam go z epvp , na dysku znalazłem

Znasz jeszcze jakieś inne rozwinięte niemieckie forum ?

self.Metin1Text.SetText("Metinstein 1")

ehehehehe

1351279892-U721655.jpg
Opublikowano

zajebisty cheat, 2 input boxy, troche stringu i okno wow.

i to w ałtoajti albo virtualbasiku wątpie zeby zadziałało :D

rozumiem że ten zajebisty cheat wpierdala się do SQLa serwera i zmienia wartość w kolumnie GOLD ta?

czy może tylko pod adresem w kliencie?

wypierdalaj z tym.

co do tuta, no spoko tylko tak bezczelnie nie kopiuj nazw bonusów :D

i popraw dowód

//pornografia

Opublikowano

co do tuta, no spoko tylko tak bezczelnie nie kopiuj nazw bonusów :D

i popraw dowód

 

To na nazwy bonusów też jest patent? ;o

 

@topic

Szczerze nie skorzystam z tego, nie wiem czy działa, ale lajka mogę zostawić.

pIOuQ29.png

Opublikowano

To na nazwy bonusów też jest patent? ;o

 

@topic

Szczerze nie skorzystam z tego, nie wiem czy działa, ale lajka mogę zostawić.

tego nie powiedziałem, ale lipa już 3 rok patrzeć to samo (marne) tłumaczenie najlepsze jest to że niektóre z tych bonusów w ogóle nie działają lub mają zupełnie inne działanie niż jest to napisane ^^

oczywiście problemem nie jest zmienienie tego.

//pornografia

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...